Biographie
Michiru Yamane est née le 23 septembre 1963 à Kagawa-ken (Japon). Elle a commencé à prendre des cours de piano et d'orgue électronique durant son enfance et a composé sa première musique vers l'âge de 9-10 ans. Après le Lycée, elle entre à l'université d'Art et de Musique de Aichi. Elle y apprend la composition, notamment sur ordinateurs et synthétiseurs. Diplômée, Michiru Yamane entre dans le département de production musicale de Konami. La console NES ne peut effectuer alors que trois sons en même temps et c'est un challenge que de composer pour elle. Pour s'en sortir, Michiru Yamane cite notamment les Inventions et Symphonies composées par J.S. Bach (avec seulement 2 ou 3 notes en même temps) qui l'ont alors beaucoup stimulées.
Assez vite, Michiru Yamane croise le chemin d'une certaine Kinuyo Yamashita (auteur des musiques de Castlevania I) sur Goufa no Yabou II (MSX) puis signe la bande originale de beaucoup de jeux Konami comme les sympathiques musiques de Detana !! Twinbee ou Rocket Knight Adventure II sur lequel elle croise le chemin du talentueux Akira Yamaoka, futur compositeur de Silent Hill, son talent l'ayant stimulé pour cette musique.
Michiru Yamane marque les esprits avec la musique de Castlevania Bloodlines sur Megadrive vers 1994. Vient ensuite sa monumentale musique de Symphony of the Night qui lui permet alors de devenir la principale compositrice de la série. Elle enchaîne alors Lament of Innocence (PS2), Curse of Darkness (PS2 et Xbox), Aria of Sorrow (GBA), Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin et Order of Ecclesia (DS). La description de ces musiques est faite auparavant.
A côté de la série Castlevania, Michiru Yamane réalise avec Sota Fujimori (Castlevania Chronicles sur PS1) la musique technoïde de Gungage (PS1) : une collaboration qu'elle dit avoir appréciée et qui l'a peut-être amenée à inclure des sonorités technoïdes dans Castlevania. Michiru Yamane compose aussi des titres pour Suikoden III (certains évoquant Fog-enshrouded Nightscape de Lament of Innocence mais moins profonds) et Suikoden IV.
Son travail pour Castlevania semble être toutefois le plus remarquable. Elle y a inclus des influences très variées partant du baroque au métal progressif en passant par le classique, le jazz, le rock, la techno et même parfois la musique contemporaine, sans oublier les influences orientales. Elle a le secret pour savoir tisser des mélodies uniques qui touchent droit au cœur et qui sont particulièrement harmonieuses. Comment s'y prend-elle pour composer ? Michiru Yamane utilise le piano pour fixer l'image dans son esprit puis les « inscrit » sur ordinateur. Elle ne travaille pas forcément la mélodie en premier.
Après 20 ans passés chez Konami, Michiru Yamane quitte l'éditeur pour devenir compositrice indépendante, avoir plus de liberté créatrice et élargir son style musical. Elle serait à présent intéressée pour composer des musiques de films ou de programme télévisés. Son récent travail reste encore lié à Castlevania puisqu'elle vient de réaliser un CD de neuf titres pour la Dracula Best Music Collection Box (2010). Les influences Jazz peut-être trop marquées et un titre pur hip-hop peuvent cependant décevoir les fans ! On n'y retrouve vraiment pas l'esprit de la série, d'autant que ce CD n'illustre en fait aucun jeu en particulier... Michiru Yamane a récemment aussi repris un titre (Departure) pour Guwange Arrange Album + OST qui mélange style « dance » et sonorités traditionnelles japonaises. le résultat est plutôt efficace. Quant à la possibilité de participer à un nouveau Castlevania, Michiru Yamane est assez évasive en affirmant qu'une page est tournée mais... que cela pourrait l'intéresser !
Pour en savoir plus sur Michiru Yamane : elle aime lire dans son bain, et se promener avec son chat. Les bonnes nourritures et les bonnes boissons lui suffisent pour mener sa vie. Elle s'est même mise un moment au jogging, ce qui l'a finalement amenée à courir le marathon d'Honolulu, une expérience bien différente de celle de la musique. Michiru Yamane étudie encore la musique : l'histoire de la musique populaire du 20è siècle, la critique musicale et la musique jazz.
Son credo : des petites aux grandes décisions à faire dans sa vie, quand elle hésite entre deux voies, elle essaie de choisir celle qui demande le plus de courage. Elle aime regarder le patinage artistique et la natation synchronisée et espère aussi composer de la musique pour le sport. Un autre de ses souhaits serait de réaliser un album solo mais elle a du mal à s'y mettre. Elle avoue en effet avoir du mal composer sans support visuel.
Discographie sélective
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- Pour la série Castlevania :
- Castlevania Bloodlines (Megadrive)
- Symphony of the Night (PS1 et Saturn)
- Lament of Innocence (PS2)
- Curse of Darkness (PS2 et Xbox)
- Aria of Sorrow (GBA)
- Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin et Order of Ecclesia (tous les 3 sur DS)
- En dehors :
- Suikoden III et Suikoden IV (certains titres)
- Gungage (PS1)
- Detana !! Twinbee
Influences
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- Elles sont très variées :
- Musique baroque et classique : Bach, Mozart, Beethoven, Chopin, Rachmaninoff, Ravel, Debussy
- Musique électronique : Kraftwerk
- Musique techno-pop : Yellow Magic Orchestra
- Musique rock, et notamment heavy metal progressif : Dream Theater
- Musique de jeux vidéo : Miki Higashino (Suikoden I et II), Hitoshi Sakimoto (Vagrant Story), Nobuo Uematsu (Final Fantaisy)
- Et pêle-mêle : jazz, bossa nova, musique ethnique, musiques de films, Ryuichi Sakamoto, Bin Kaneda, Naruyoshi Kikuchi (musicien et écrivain) et Fumihiko Iida (professeur d'université et écrivain)