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Page Dossier Types de joueurs et joueurs-types

Le gamer confirmé

C'est le joueur qui est la première cible des éditeurs. Celui qui détermine ou non le succès d'une console. Toujours au fait des nouveautés, c'est typiquement le genre de personne qui sera dans les premiers à s'acheter une machine nouvelle génération. D'où son importance. En effet, si l'offre d'un produit est boudée par l'élite, il y a très peu de chances qu'il parvienne à percer et à se maintenir sur le marché. Les exemples dans l'histoire des jeux vidéo ne manquent pas. De la Jaguar au Barcode Battler en passant par la N-Gage, toutes ces consoles se sont immanquablement cassées la figure parce qu'elles n'ont pas réussi à convaincre les joueurs de leur pertinence, que ce soit au niveau du prix, du concept ou des performances. Par conséquent, du hardcore gamer, par son côté exigeant et pointilleux, dépend la suite des opérations.

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Le joueur occasionnel

Etape suivante dans la construction d'un marché : parvenir à convaincre que les jeux proposés sur une console ne s'adressent pas uniquement à l'élite, mais aussi au plus grand nombre. C'est dans ce cas de figure que vont débarquer une kyrielle de titres de qualité plus ou moins douteuse, dans le seul but d'attirer le chaland, le joueur occasionnel, celui qui touche de temps à autres à un pad sans y prêter une attention particulière et surtout sans y investir des sommes astronomiques. Typiquement, ce sont les parents qui découvrent la passion de leur rejeton, mais cela concerne aussi un voisin passé dîner ou encore des copains qui se disaient réfractaires jusqu'alors.

En règle générale, les éditeurs ont tendance à y voir une source de revenus supplémentaires, ne nécessitant pas un investissement de qualité aussi important que pour les joueurs passionnés. Dans ce cas de figure, les éditeurs font souvent la part-belle aux stéréotypes. Du coup, parce que le joueur lambda aura accroché au principe de Wii Sports ou au charme des mini-jeux grignotés sur le pouce, il ne demanderait que des jeux de ce type ? Un principe très réducteur, qui prend un rien les joueurs pour des vaches à lait sans cervelle. De même d'ailleurs qu'il existe différents degrés d'investissement chez les joueurs, leurs exigences ont évolué depuis une trentaine d'années.

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Commentaires
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mon_dieu[94] mon_dieu[94]
MP
Niveau 7
le 08 déc. 2011 à 16:08

Euh...Dsl pour le hors-sujet mais stp reponds quand même.
Sa parle de quoi ce jeu et c'est interdie au - de quel âge ?

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Types de joueurs et joueurs-types
  • Petite rétrospective sur l'évolution des consoles (1/3)
  • Petite rétrospective sur l'évolution des consoles (2/3)
  • Petite rétrospective sur l'évolution des consoles (3/3)
  • Vie et mort d'une console, arbitrage des masses (1/2)
  • Vie et mort des consoles, arbitrage des masses (2/2)
  • La console : jouer mais pas seulement
  • Le jeu, c'est clair et surtout net !
  • Les joueurs en fonction de l'âge : des jeunes (1/2)
  • Les joueurs en fonction de l'âge (2/2)
  • Conclusion
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