De même que la saga Final Fantasy a su ancrer son propre système d'appellation magique (Brasier, Glacier +, Foudre X, etc.), chaque épisode de Dragon Quest reprend les mêmes dénominations pour désigner les sortilèges. Ces quelques pages auront pour but de vous présenter les principales catégories de sorts, illustrés par un certain nombre de screenshots du cinquième volet pris lors des affrontements. La plupart d'entre vous remarqueront sans doute que certains noms de sorts ont été conservés pour l'adaptation française du manga et de la série de Fly, ce qui nous les rend d'autant plus familiers.
Concernant la magie du feu, elle se répartit en deux catégories : les boules de feu et les différents types de brasiers. Bien sûr, tous les personnages n'ont pas accès aux sortilèges de flammes, et ceux-ci s'acquièrent à mesure que leurs utilisateurs montent de niveau, nécessitant de plus en plus de MP. Les sorts Mera, Merami et Merazôma correspondent ainsi à des boules de feu de plus en plus puissantes et impressionnantes au niveau de leur illustration à l'écran. Tandis que les sorts Gira, Begirama et Begiragon embrasent tout un groupe d'ennemis à la fois.