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Page Dossier Le compagnon

Dragon Quest V étant placé pour une bonne part sous le signe des monstres, notamment à travers la caravane et la possibilité de recruter différentes créatures, il fallait bien que l'un d'entre eux se démarque du lot. L'heureux élu s'appelle Borongo, et n'est autre qu'un félin appartenant à la race des "black panthers" bien connue des inconditionnels de la série. C'est d'ailleurs la même créature que celle qu'on peut voir sur certaines images de Dragon Quest VIII et qui sert de monture au héros. Ici, Borongo ne fait pas office de simple destrier mais plutôt de compagnon qui escortera le personnage principal pendant une grande partie de l'aventure. C'est en pénétrant dans le village d'Alkapa que le héros, qui n'a encore que six ans, vient en aide au pauvre Borongo qui est persécuté par une bande de gamins. Celui-ci décide alors de l'accompagner dans son aventure, et tous deux grandiront côte à côte jusqu'à ce que le destin les sépare.

Le compagnonLe compagnon
PS2 Square Enix Arte Piazza RPG
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Sommaire Dossier
  • A pied, en caravane ou en tapis volant
  • De villages en palaces
  • Sombres donjons
  • Le brave
  • Le père
  • L'ami
  • Le compagnon
  • L'épouse
  • La muse
  • La descendance
  • Et tous les autres
  • Le feu
  • La glace
  • Le vent
  • La foudre
  • Les magies non élémentaires
  • La touche Toriyama
  • L'art du domptage
  • Particularités des combats
  • Un remake somptueux
  • Un scénario teinté de tragédie
  • Le casino et autres extras
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