Un shooter à la troisième personne, un héros avec une veste longue... Tiens, SCi a racheté les droits de Max Payne, me suis-je dit en voyant l'écran où tournait Constantine. Et pourtant non, il s'agit bien d'un nouveau jeu, différent du titre de Remedy. Constantine, c'est d'abord un film inspiré par le comics Hellblazer et mettant en scène le très stoïque Keanu Reeves. Dans le jeu, on incarnera ce dernier, après qu'il se soit fait rejeter de l'enfer par le diable lui-même. Son travail maintenant sera d'éliminer les démons qui viennent passer leurs vacances sur terre. Ca tombe plutôt bien puisqu'il est le seul à pouvoir les voir et discerner qui est humain, qui est démon. Armé de plusieurs artefacts, il faudra faire le ménage en suivant docilement le couloir dans lequel les développeurs ont décidé de nous enfermer. Le jeu semble effectivement très linéaire, et à la manière de Max Payne, auquel il emprunte beaucoup, on suit un rail dans chaque niveau. De part sa nature plutôt surnaturelle, le héros pourra utiliser des pouvoirs mystiques à certains moments du jeu. Il pourra également basculer entre la terre et l'enfer. Ces allers-retours font directement références à la saga Soul Reaver. On peut souhaiter à Constantine de connaître le même succès. Il lui reste pour l'instant encore de longs mois de développement puisqu'il ne sortira pas avant l'année prochaine.