L'un des prochains hits Xbox était bien entendu de la partie sur le stand Blizzard, plus pour le plaisir des yeux qu'autre chose d'ailleurs puisque point de vue infos, la récolte fut assez maigre. Rappel indispensable : si Starcraft : Ghost reprend le nom de l'une des séries majeures de la stratégie temps réel, c'est parce qu'il partage le même univers avec cette dernière. Le style de jeu, lui, est complètement différent puisque Ghost se rapproche d'un Splinter Cell. Cela dit, pas d'inquiétude à avoir pour les non initiés, puisqu'il ne sera pas indispensable de connaître le nom de toutes les unités de Starcraft pour apprécier le jeu, ni même de savoir à quoi chacune d'elles peuvent servir. En clair, même si cela constitue un plus indéniable, il n'est pas nécessaire d'avoir joué à Starcraft pour s'amuser avec Ghost. Sous les traits de Nova, une Terran membre des unités Ghost, on parcourt une vingtaine de missions basées sur l'infiltration. Les possibilités de mouvements de la belle sont assez vastes. Pendue par les jambes, elle peut shooter sur les ennemis (la vue est alors inversée). Plusieurs « silent kill » sont également mis à sa disposition pour neutraliser discretos un garde. Il sera aussi possible de demander quelques renforts par radio ou de conduire quelques véhicules comme un bon gros tank des familles bien équipé en roquettes et en missiles. Toujours aussi beau, le jeu semble tenir toutes ses promesses depuis sa première annonce, il y a tout juste un an. Plus qu'à se rentrer dans le crâne qu'il va falloir attendre encore de longs mois avant d'y jouer tranquillement à la maison puisque Ghost n'est pas prévu avant l'année prochaine. Argh !