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Page Dossier Rainbow Six 3 - Xbox

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Celui-ci j'en avais fait mon jeu du salon avant même que les résultats des Awards ne tombent. Le temps de trouver un game designer d'Ubi Montréal pour taper la causette après m'être essayé à la bête et me voilà convaincu alors que j'avoue que de prime abord j'avais certaines craintes relatives à l'esprit initial des jeux Clancy sur PC, et en particulier dans le cas de Rainbow Six. Comme j'étais bête, car voilà probablement Le FPS d'action-tactique toutes consoles confondues. Deux idées ont présidé au développement du titre : adapter le gameplay complexe au public console et engendrer une communauté de joueurs solide sur le Xbox Live.

Du dernier volet en date sur PC, à savoir Rainbow Six : Raven Shield, on retrouvera l'interface d'ordre rapide circulaire qui s'ouvre en maintenant un bouton enfoncé, de là, on n'a plus qu'à sélectionner une action en fonction de ce sur quoi on pointe le viseur. Face à une porte on optera pour la faire ouvrir, ouvrir et nettoyer la pièce, ouvrir avec flash bang ou grenade etc. Les escaliers ou les couloirs donneront eux la possibilité de faire avancer les hommes sur un point précis, d'attendre ou de se regrouper sur vous. La simplification du gameplay s'est faite à travers diverses petites modifications. Tout d'abord, on ne trouve ici qu'une seule équipe de 4 hommes et la très complexe planification du jeu PC des waypoints et tactiques d'approches a disparu. L'ambition étant de permettre au joueur de se plonger le plus vite possible dans l'action. Dans le même ordre d'idées, il n'est plus possible de changer de personnage, vous êtes Chavez et si vous êtes mort, vous êtes mort. On note également que le personnage devient un poil plus endurant face aux tirs ennemis même si un headshot reste un headshot. Certaines possibilités tactiques sont toujours présentes comme le coup très rigolo de l'entrée surprise dans une pièce disposant de plusieurs portes. Il suffit pour cela de placer vos hommes face à la première porte et d'ordonner l'ouverture suivie d'une action X et d'y adjoindre l'attente du code Zulu qui la déclenchera. Pendant ce temps, vous filez à l'autre porte et quand vous êtes prêt « Zulu, go, go, go ». C'est bon ! De même, les développeurs ont conservé l'ouverture fluide des portes qu'on peut ouvrir d'un grand coup ou tout doucement comme on le ferait si on souhaitait rester discret, il suffit pour cela d'appuyer progressivement sur le pad directionnel.

Rainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - Xbox

Mais là où le titre nous bluffe, c'est au niveau de son IA. L'intelligence artificielle a clairement été boostée pour cette version Xbox. Vos équipiers, comme les terroriste, utilisent l'environnement avec une grande justesse. Envoyer vos hommes au milieu d'une cour et vous les verrez en fait se placer le long des murs pour s'y rendre, se baisser pour se planquer derrière des bidons selon des formations commandos des plus crédibles. Dans le même genre, vous ne verrez pas vos équipiers se planter au milieu d'un embranchement de couloirs comme des crétins. Chaque homme se place de manière à ce que la zone soit couverte au mieux, surveillant un point sensible, optant pour la meilleure attitude. De même, lorsque vous approchez d'une bombe que vous devez désamorcer, inutile de vous planter devant, de la viser et de demander au démineur de s'en charger. Une fois à proximité, il suffit de lui en donner l'ordre pour qu'il la trouve tout seul comme un grand pendant que vous surveillez la zone.

Rainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - Xbox

Visuellement aussi on prend une jolie claque. Avec un dérivé du moteur de Splinter Cell, Ubi Montréal a fait des prouesses (ça devient une habitude chez eux). On retrouvera des maps inspirées de Raven Shield mais également 2 niveaux totalement inédits. Par contre, tout le reste est neuf, les textures, les effets etc. Niveau animation c'est plus que convaincant, les textures ont la classe et les effets de lumières très nombreux ont largement le niveau d'un Splinter Cell. On s'arrête également devant les flammes produites par l'une des nouvelles armes, la grenade au phosphore propulsée par lance-grenades. Et en plus de tout cela, n'oublions pas que le jeu sera compatible avec la reconnaissance vocale pour donner les ordres.

Rainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - XboxRainbow Six 3 - Xbox

On conclut avec le Xbox Live qui permettra non seulement de jouer à 3 modes Deathmatch en solo ou d'opter pour l'un des 2 modes coopératifs mais aussi de télécharger de nouvelles maps et de chatter. Allez, plus qu'à attendre cet automne.

Xbox Ubisoft Ubisoft Montreal Tactique FPS
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  • Deus Ex : Invisible War - Xbox
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  • Full Spectrum Warrior - Xbox
  • Grabbed By The Ghoulies - Xbox
  • Kameo : Elements Of Power - Xbox
  • Medal Of Honor : Soleil Levant - Xbox
  • Memorick : The Apprentice Knight - Xbox
  • Ninja Gaiden - Xbox
  • Project Gotham Racing 2 - Xbox
  • Race Driver 2 : The Ultimate Racing Simulator - Xbox
  • Rainbow Six 3 - Xbox
  • Splinter Cell Pandora Tomorrow - Xbox
  • Starcraft : Ghost - Xbox
  • Sudeki - Xbox
  • The Hobbit - Xbox
  • The Kore Gang - Xbox
  • Tony Hawk Underground - Xbox
  • True Crime : Streets of L.A. - Xbox
  • Tournoi Xbox Live : Clash Of The Continents
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