Voilà le premier jeu Rare à sortir sur Xbox, et le seul à avoir été présenté en version jouable à l'X03. On pouvait s'attendre à trouver Kameo, mais non, ce dernier n'avait qu'une vidéo à montrer. Grabbed By The Ghoulies était donc le seul représentant du studio anglais sur le salon. Dans ce jeu, on dirige un garçon blondinet, Cooper de son petit nom, qui avance pas à pas dans une immense maison hantée (non, il n'a pas d'aspirateur sur le dos). Chaque pièce est l'occasion de se battre contre les éléments démoniaques qui ont pris possession des lieux. Les chaises se mettent à vous attaquer, des squelettes sortent des tableaux, des petits diablotins vous mordent les pieds, les téléviseurs vous électrisent, bref chaque objet peut devenir dangereux. Et vous au milieu de ce foutoir, vous évoluez de pièce en pièce, guidé par un majordome un peu zarb'. Comme toujours avec Rare, l'esprit est très bon enfant. L'aspect cel shadé des graphismes et les animations rigolotes des ennemis ne font aucun doute à ce sujet, le jeu est là pour nous faire marrer et non nous effrayer. Le jeu est d'ailleurs facile d'accès à l'image de sa prise en mains enfantine. On avance avec le stick gauche et on frappe avec le droit.
Pratiquement tous les éléments du décor peuvent tomber en miettes et beaucoup d'entre eux peuvent également servir d'armes. Cooper peut alors s'emparer de chaises, de balai, de vase et même d'une table de billard pour terrasser les esprits malins qui le poursuivent. De temps à autre, le titre passe en vue subjective et un monstre vient effrayer le garçon par surprise. Il faut alors, pour ne pas perdre trop d'énergie, réaliser le plus rapidement possible la combinaison de touches qui apparaît à l'écran. Plusieurs clins d'oeil aux précédentes productions Rare apparaissent au cours de la partie. On note par exemple un trophée à l'effigie de Banjo accroché sur un mur. On s'est pas mal amusés avec ce titre à l'X03, il n'y a pas de raison que cela change lorsqu'il sortira dans le commerce. Reste la question de la durée de vie qu'il faudra éclaircir au plus vite car il nous a semblé que l'on progressait un peu trop rapidement.