Créer le PC du futur, sur la base d'une expérience cloud... A n'en pas douter, le projet présenté il y a quelques mois maintenant par les équipes de la jeune société Blade était ambitieux. Toutefois, force est de reconnaître que le service Shadow, issu de cette ambition, donne des résultats impressionnants, notamment lorsque l'on se penche sur ses possibilités vidéoludiques. Ainsi, l'expérience proposée est non seulement stable et performante, mais elle vous permettra d'accéder à tous vos titres habituels sur Steam, Origin, GoG ou Uplay, comme si vous étiez sur un système local classique. Une avancée considérable par rapport aux offres existantes de Cloud Gaming qui reposent toutes sur des catalogues fermés de titres. En prime, l'expérience Shadow sera aisément transférable d'une plateforme à une autre (PC, smartphone, ou tablette) tout en restant accessible d'un point de vue tarifaire.
Oui, l'offre Shadow impressionne en tant que service de Cloud Gaming. Quant à savoir si ce système pourra un jour remplacer efficacement nos tours PC... Nous n'en sommes pas encore là. Dès que l'on sort de l'usage vidéoludique, les limites de Shadow se font jour, dans la gestion du stockage ou dans les besoins de bande passante, par exemple, et d'une manière générale, les équipes de Blade ont encore de gros efforts à fournir afin d'améliorer la compatibilité de leur service avec la masse de périphériques et de technologies qui gravitent autour de l'univers PC.
Quoi qu'il en soit, si vous disposez d'un accès internet solide, et appréciez le jeu sur PC, sans avoir les moyens ou l'envie d'investir dans l'équipement lourd que ce type de loisir implique parfois, on ne peut que vous enjoindre à tester cette solution, qui semble promise à un avenir radieux. Il faudra néanmoins attendre qu'une nouvelle campagne d'abonnement soit lancée : actuellement, les 3000 premières places disponibles ont trouvé preneur.