Par le passé, Nintendo n’a jamais témoigné d’un intérêt tout particulier pour les fonctionnalités en ligne. Ses précédentes consoles n’ont jamais brillé par cet aspect, les codes “amis” résumant à eux seuls leur approche obsolète. Mais la Nintendo Switch débarque au XXIe siècle et compte rattraper le retard accumulé via un service en ligne digne de ce nom.
Un Online payant
Dernier bastion du jeu en ligne gratuit, Nintendo cède et entre dans la sphère du Online payant pour un prix compris entre 2.000 et 3.000 Yen par an (soit moins de 25 euros) à en croire Tatsumi Kimishima (PDG de Nintendo). Ce service sera 100% opérationnel à l’automne 2017 et sera offert au lancement de la console, et ce pour quelques jours, afin de prouver l’intérêt d’un tel abonnement. Discuter avec ses amis, jouer en ligne et profiter de l’environnement Nintendo à la fois sur Switch et Smart Device, voici dans des termes simples la promesse de Nintendo. Et ce service inclut une application mobile, disponible cet été, permettant aux joueurs de poursuivre l’expérience Nintendo au-delà de la Switch.
Nintendo a également fait savoir que les abonnés auront le droit à un jeu NES/SNES chaque mois, à la manière de ce que l'on peut trouver sur Xbox avec les Games with Gold, ou sur PlayStation 4 avec le PlayStation Plus. Attention toutefois, ces jeux gratuits ne seront accessibles que pendant un mois.
L’eShop
La firme de Kyoto nous présente les nouveautés de son écosystème et de son eShop version Nintendo Switch en vidéo.
Si un nouveau Compte Nintendo doit être ouvert, celui créé sur Wii U ou 3DS peut être lié et son porte-monnaie utilisé. Les personnes ayant reçu la console en avance n'ont pas tardé à remarquer un point en particulier : le retour des codes amis ; d'autres manières d'ajouter nos partenaires de jeu sont également disponibles, comme la recherche de personnes à proximité ou la recherche de joueurs croisés lors de nos parties en ligne, et la Switch nous suggère également des personnes croisées sur Miitomo ou encore Super Mario Run.
Un multijoueur local à 8
Connecter 8 consoles entre elles sans avoir besoin de télévision : la Nintendo Switch redessine le multijoueur local en privilégiant le fun immédiat et l’accessibilité. Une “tablette” posée sur une table et 7 amis prêts à en découdre les Joy-Can sanglés aux poignets suffisent à retrouver ces soirées canapé d’antan peu importe le lieu où vous vous trouvez.
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