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Page Dossier The Division : Nos conclusions sur la partie technique de la version PC
The Division : Nos conclusions sur la partie technique de la version PC

Nous vous le disions en introduction de ce dossier : ces derniers mois, les jeux PC issus de studios de développement d'envergure n'ont cessé de faire monter les enchères, autour des spécifications matérielles nécessaires pour faire tourner leurs titres dans de bonnes conditions. Une tendance à laquelle n'échappe pas The Division, qui se montrera aussi attrayant visuellement qu'exigeant pour nos cartes graphiques...

Cependant, derrière ce nouveau constat, qui va sans doute pousser quelques joueurs intéressés par cette categorie de jeux à investir de nouveau dans leur fidèle destrier, il est une question qui commence à nous tarauder : est-on dans un mouvement ponctuel, qui va atteindre une phase de stabilisation d'ici quelques mois, après quoi l'évolution naturelle des performances des GPU permettra de nouveau aux joueurs PC de profiter de leur loisir sans avoir à casser leur PEL ? Ou va-t-on plus simplement vers un parti pris plus durable des éditeurs / developpeurs de triple A, vis-à-vis du jeu sur PC ? Un parti pris qui consisterait à positionner la plateforme non plus comme une parmi d'autres, mais comme une sorte d'option premium, par rapport à des consoles intrinsésequement plus limitées dans leur possibilité graphique.

Impossible de répondre dans l'immédiat, évidemment, mais il sera intéressant de surveiller attentivement la prochaine vague de jeux attendus, et leur niveau d'exigence, d'une part, et le niveau de performances proposées par les nouvelles générations de GPU AMD et NVIDIA d'autre part, afin de se faire une idée plus claire sur la question.

PC Massive Entertainment Ubisoft MMO Action Jouable en solo Multi en ligne Post-apocalyptique
Commentaires
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papy386 papy386
MP
Niveau 10
le 21 mars 2016 à 13:53

Je doute que le PC soit jamais au centre du dev!

Car ce n'est pas juste changer les graphismes mais bel et bien une refonte total des moteurs!

Le PC ce n'est pas qu'une plus grosse carte graphique mais plus de ram, de puissance cpu, de disque dur!

Pour faire un "vrai" moteur PC il faudrait que les studios "risque" un jeu "unique" car infaisable apres sur console!

Donc non je ne pense qu'il le fassent un jour! Les consoles sont les boulets du PC, Comme les limitations légal le sont pour les muscles cars!

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • The Division : Etude des spécifications minimales et recommandées
  • The Division : Etude des réglages graphiques disponibles
  • The Division : Nos conclusions sur la partie technique de la version PC
  • The Division : Quelques mots sur notre protocole et nos plateformes de test
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