2016 sera clairement une année marquée par la réalité virtuelle, ou du moins par son lancement massif auprès des communautés, notamment celle des gamers. Initié par le Gear VR de Samsung fin novembre 2015, accéléré avec l'arrivée prochaine de l'Oculus Rift, du PlayStation VR, et des premiers kits de développement du HTC Vive, le secteur semble en pleine ébullition malgré la douche froide qu'ont subi les fans avec l'annonce toute récente du prix légèrement prohibitif de la tête de gondole de l'industrie. Pour initier ce premier point VR en votre compagnie, dans lequel nous reviendrons sur le matériel, mais aussi sur les jeux qui font de la réalité virtuelle une tendance si attractive, nous allons nous attarder sur plusieurs axes, détaillés plus bas.
N'hésitez pas à nous formuler vos demandes quant aux angles choisis pour le traitement de ce dossier et sachez que nous tenterons de faire de ce rendez-vous mensuel le point le plus adaptés possible à vos attentes. Bonne lecture à tous !