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Dernière partie de ce récap, après les optimisations apportées et la faune d'ARK : Survival Evolved, il était évident que les développeurs n'auraient pas laissé les joueurs sans objets, armes & constructions pour améliorer le quotidien sur l'île.
Armes et objets offensifs
C'est une ribambelle d'armes et de systèmes défensifs qui auront fait leur apparition depuis le début de l'été. Tout d'abord, l'arrivée de la grenade fumigène. Pratique pour fuir et se dissimuler, cette dernière s'avère efficace en PvE comme en PvP qui manquait d'outils de temporisation autre que ses propres jambes. D'autres armes comme le fusil à pompe d'usine, les arcs à poulie ou encore l'arbalète rejoignent les rangs de la dizaine d'armes déjà existante, pas réellement innovant, mais on ne dira pas non à plus de moyens de tuer.
C'est aussi l'arrivée des pièges, une mécanique sédentaire qui permet une défense plus poussée pour établir un camp de base. Le piège à ours arrêtera n'importe quel être humain et petite créature. Un piège idéal pour chasser passivement et garder de la viande fraîche plus longtemps. Une version « XXL » conçue pour les plus gros dinosaures comme les brontosaures ou même les T-Rex permettra de dompter les plus grandes créatures de l’île (ne fonctionne pas sur les sujets « Alpha »). Enfin, les pièges soporifiques et les pièges alarmants permettront de chasser ou protéger votre habitat de manière encore plus efficace. On imagine bien un combo de tous ces moyens de défense pour parvenir à un habitat digne de Fort Knox. Et si vous n'êtes toujours pas convaincu, la tourelle automatique organique stoppera net vos doutes. Cette dernière jettera des projectifs (à la manière d'un dilophosaure) qui ralentiront et aveugleront les créatures ciblées. Un cocktail explosif.
Une maison sur un dino?
ARK : Survival Evolved ne se résume pas qu'à tuer (enfin presque), c'est aussi l'ajout d'objets plus « utilitaires » améliorant la vie sur l'île. Commençons par le bonheur de nos dinos favoris avec un mangeoire pour dinosaures. Au lieu de ranger vos provisions dans un dinosaure, vous pourrez partager l'accès aux ressources avec l'ensemble de vos montures. Restons sur les montures (dans tous les sens du terme) pour parler des selles-plateformes. Il est désormais possible de construire un véritable camp de base sur le dos de votre dinosaure favori ! Enfin presque, seuls les brontosaures et les plésiosaures auront la capacité physique de tenir debout avec cette grande plateforme sur le dos.
Le radeau est un ajout que l'on attendait depuis longtemps. En effet, impossible d'évoluer en mer sans subir le courroux des mégalodons peuplant l’ensemble des eaux de l’île. Le radeau est non seulement un outil de transport, mais aussi une base mobile, permettant l'installation d'un lit, d'un système de stockage et facilite le dressage des créatures marines. Ajoutez à cela la combinaison de plongée augmentant grandement la capacité d'apnée du joueur. Un combo taillé pour l'exploration sous-marine ! Avec l'arrivée du niveau 75 sur ARK, il était quasiment obligatoire d'avoir un moyen « d’effacer » les erreurs du passé, à savoir vos compétences & attributs. La soupe d’amnésie vous permettra très facilement (ou presque) de réattribuer l'intégralité de vos skills.
En conclusion, beaucoup d'ajouts portés sur l'habitation et les camps de base. Ici deux branches se distinguent très clairement. Les sédentaires, étendus sur de vastes campements protégés jusqu'aux dents, et les nomades, vivant de dinosaures et d'eau fraîche. Un choix qui change totalement le gameplay d'un mode de vie à l'autre
Points forts
- Un gameplay qui se diversifie.
- Les radeaux.
Points faibles
- Les nouvelles armes, banales.