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Un déluge de jeux et d'expériences
Une pluie d’expériences vidéoludiques en tout genre s’est abattue sur le marché du jeu vidéo durant ces 12 derniers mois. 2019 fut à l’image des années qui l’ont précédée, une succession de sortie toutes plus remarquées et remarquables les unes que les autres. De grands noms et de grandes franchises ont régulièrement embelli nos vies de joueurs. Ne serait-ce que faire un TOP 5 (voir ci-dessous) n’est pas chose aisée tant les titres de qualité nous ont fait vibrer tout au long de l’année. Pour ma part, je retiens forcément le retour au premier plan des sagas Mortal Kombat et Devil May Cry, mais également la prise de risque que représente un certain Judgment… spin-off de la série Yakuza dont je suis particulièrement fan. A noter la présence de sous-titres en français et de doublages en anglais afin de faire découvrir cet univers mafieux si particulier à un maximum de joueurs en occident. A l’inverse, la sortie de Shenmue III fut l’un des moments les plus délicats à gérer au cours de ma jeune carrière chez jeuxvideo.com. Il faut dire que cette suite des aventures de Ryo Hazuki nous a fait patienter 18 ans avant de voir le jour. Le résultat final ne fut pas à la hauteur de mes attentes… et j’en suis le premier affecté car la saga Shenmue représente bien plus qu’un simple nom à mes yeux. Néanmoins, 2019 ne serait 2019 sans la présence grandissante de personnages féminins forts et surtout centraux à l’histoire dans des jeux majeurs, et je félicite les studios et les éditeurs pour ce parti pris. Nous pourrions citer de mémoire Jesse Faden (Control), Amicia de Rune (A Plague Tale : Innocence), Kait Diaz (Gears 5) ou encore les jumelles Blazkowicz (Wolfenstein Youngblood). Si ce mouvement reste à confirmer au cours des prochaines années, le chemin parcouru en 2019 s’avère prometteur.
Mon top 5 de 2019 :
- == Devil May Cry 5 ==
- == Mortal Kombat 11 ==
- == Judgment ==
- == Resident Evil 2 Remake ==
- == Rage 2 ==
Video-test de Devil May Cry 5
L’essor du caritatif en France
Ce n'est pas un, mais une série de coups de coeur que je rassemble autour d’un thème commun, celui du caritatif dans le jeu vidéo en France. Tout au long de l’année, les initiatives se sont multipliées dans l’Hexagone et cet essor du “Caritatif Gaming” ne me laisse pas indifférent. C’est un secret pour personne, le bénévolat et tout ce qui s’y apparente prennent une place grandissante dans ma vie. Je suis ravi de voir des générations de joueurs débarquer et imaginer des événements caritatifs à leur image afin de venir en aide aux causes qui leur tiennent à coeur. Le Z Event, le Téléthon Gaming, le Desert Bus de l’Espoir, Anymal, le ReconduStream… chacun à sa manière et avec ses moyens tente de changer les choses ou tout du moins de mettre un peu de soleil dans l’existence de centaines voire de milliers de personnes. Si j’avais un unique souhait pour 2020, ce serait de voir cet élan de solidarité s’intensifier et contaminer tout la sphère “Gaming”.
Je t’aime, moi non plus
A titre personnel, 2019 fut une année mouvementée voire houleuse. La publication de la chronique hebdomadaire “Le Poing Jay” (sans oublier les désaccords sur certains tests avec les lecteurs) a jeté de l’huile sur un feu jusque-là réconfortant, et a transformé ce dernier en brasier ardent. Les échanges extrêmement âpres avec une partie de la communauté se sont trop souvent soldés par un statu quo… celui de l'incompréhension mutuelle. Cela a fini par créer une scission - au détriment de la majorité ouverte et/ou silencieuse - entre le rédacteur que je suis et les espaces de partage que sont les commentaires et les forums. Jouer au jeu du chat taquin et de la souris excitée fut certes fun et divertissant un temps, mais cela a fini par prendre le pas sur la première fonction d’un réseau social… l’échange. J'aimerais simplement pour 2020 un partage plaisant autour d’une passion commune, celle du jeu vidéo.