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Commentaires
PlayStation VR : Un cycle de vie aussi court que celui d'une console
Tous les commentaires (62)
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Ludoc_le_retour Ludoc_le_retour
MP
Niveau 6
le 18 oct. 2015 à 06:37

J'ai l'impression que c'est un truc de marketing, on dit que les coûts seront autant qu'une console et quand ce sera le temps de la sortie elle coutera moitié prix de la console et le monde vont dire; Ouais c'est pas trop cher finalement.

Moi j'ai hâte de voir ce qu'il vont en faire, parce que je trouve le concept super intéressant.

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LEROMANODU86- LEROMANODU86-
MP
Niveau 23
le 16 oct. 2015 à 20:11

mouais pas mon truc.

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Legend-Snake Legend-Snake
MP
Niveau 41
le 16 oct. 2015 à 15:53

Bah oui, c'est comme les volants, au lieu de faire une simple mise à jour de driver pour le rendre compatible, on forcera le joueur à claquer 300€ à nouveau s'il veut continuer.

Politique commerciale, aucun respect pour le consommateur...

Bref, autant filer sur PC, au moins les périphériques sont toujours viables dans le temps (custom driver, etc...)

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Commentaire édité 16 oct. 2015, 15:55 par Legend-Snake
aureussz aureussz
MP
Niveau 1
le 16 oct. 2015 à 14:01

Le projet de sony est à mon avis assez ambitieux.

J'ai été surpris d'apprendre à l'époque que la PS4 serait capable de faire tourner des applications simples en VR.

Je développe mon jeu sur unreal engine 4, avec compatibilité avec l'Occulus DK2, et CV1, et dans l'avenir, le HTC vive.

Cette technologie demande énormément de puissance. Elle ne pourra pas être proposée de façon satisfaisante sur PS4. à moins de 90 fps, l'expérience n'est pas fluide (sensasion désagréable et nausées), elle sera floue à moins de 1080p par oeil. Sur PC, les nouveaux prototypes cherchent à établir une résolution de 4K / oeil.

Combien de jeux tournent actuellement sur PS4 à 90 fps ? aucun.
Peu sont capables d'afficher 60 fps en 1080p.
Imaginez qu'il faut 4 fois ça (résolution) par oeil, fois 2 donc, et maintenir 90 fps stable.

Il faut donc entre 10 et 16 fois la puissance en moyenne d'une PS4 pour des jeux modernes,

On vise donc minimum une GTX 980 sur pc (pour la 4k),
la GTX 970 suffit pour la plupart des démos qui tournent sur un DK2. (1080p par oeil)

J'ai peur que le playstation VR ne fasse que donner une mauvaise image à cette technologie qui n'est pas prête pour une adoption de masse.

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Commentaire édité 16 oct. 2015, 14:07 par aureussz
foux92 foux92
MP
Niveau 14
le 16 oct. 2015 à 13:29

La réalité virtuelle, futur flop?

399 euros pour un gadget 😏

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webediakillme webediakillme
MP
Niveau 8
le 16 oct. 2015 à 12:46

Meme destin que la vita , abandonné après 2 ans. Une quenelle de plus UNE!

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powertaff powertaff
MP
Niveau 10
le 16 oct. 2015 à 11:05

(Pour les casques de VR) C'est une situation similaire à celle des consoles. Les consoles sortent et elles sont plutôt puissantes, et puis les développeurs trouvent des moyens d'en tirer de plus en plus de puissance au fur et à mesure.

Excellente celle-là :-)

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El-fraguinator El-fraguinator
MP
Niveau 10
le 16 oct. 2015 à 10:40

Nouveau casque + nouvelle playstation + nouveau ps move = 1000€ tout les 7ans pour jouer aux peu de jeux optimiser pour ça. :honte:

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megabit62 megabit62
MP
Niveau 7
le 16 oct. 2015 à 09:53

Je pense que Sony veux dire, qu'il faudra un casque Vr pour chaque génération parce que tout simplement leur 1 er casque sera pas au niveau des autres,la ps4 étant a la base pas faite pour ca, ils comptent sur leur prochaine console pour proposer un truc au niveau. L'utilisation d'un casque Vr demandant énormément de puissance, seulement impossible pour eux de rater le coche,il faut être sur le terrain avec les autres pour pas prendre trop de retard...

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modulablex modulablex
MP
Niveau 2
le 16 oct. 2015 à 08:45

Je ne crois pas qu'il existera 1 seul casque VR durant toute la vie de la PS4 sans la moindre mise à jour hardware et encore moins pour la PS5 ! La technologie va tellement vite, que le constructeur fera évoluer son casque VR, il ne peut pas se permettre d'être en retard technologiquement par rapport à la concurrence. Imaginez qu'une console dure 5 ans, et faisons le parallèle avec l'iPhone d'Apple, es ce qu'aujourd'hui vous aimeriez possédez la technologie d'un Iphone 4 alors que le 6S vient de sortir ??? Le casque VR, c'est pour les geek et les dingues de hi-tech, alors pensez qu'ils vont vibrer pour un produit qui n'évolue pas pendant autant de rire, je rigole.

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