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Preview HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes

La rumeur disait vrai : Blizzard prépare bien une extension « explosive » pour HearthStone ! Baptisée Gobelins et Gnomes, elle apporte plus de 120 nouvelles cartes à un jeu qui en a bien besoin. Voici notre avis après quelques parties.

HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes
HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes

Officiellement lancé il y a moins d'un an, HearthStone s'essouffle déjà selon mon opinion de pratiquant quotidien. Le jeu tourne autour d'une quinzaine de decks qui reviennent tout le temps. Les démonistes sont soit des zoos (80%), soit des handlocks (20%). Les paladins jouent soit contrôle, soit shockadin. Les chasseurs utilisent désormais tous le même deck avec l'infâme Fossoyeur. Les guerriers ne jouent plus que contrôle. Les voleurs ont quasiment disparu... Bref, chaque classe possède un deck viable, deux au mieux, et toutes les parties se ressemblent furieusement. Naxxramas n'a pas vraiment changé la donne : l'aventure sortie cet été a bien apporté quelques nouvelles cartes, mais elles n'ont pas changé le jeu en profondeur, si ce n'est que Horreb et ce maudit Crache-vase se sont imposés dans presque tous les decks... Bref, il était temps que HearthStone se dote d'une véritable extension. Chose qui sera faite dès le mois de décembre avec la sortie de Gobelins et Gnomes, qui était jouable à la BlizzCon.

Hey mech, elle est où ma caisse (à outils) ?

HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes
Une des innombrables cartes gobelins qui pimenteront vos decks.
Qu'ont donc en commun les gobelins et les gnomes ? Dans l'univers Warcraft, les deux races sont réputées pour leur propension à construire toutes sortes de machines infernales. Cette extension a donc une thématique résolument mécanique, ce qui se traduit par l'apparition d'un nouveau type de serviteurs, baptisés Mécas (ou Mechs en anglais). Notez que les gobelins et gnomes apportés par l'extension, eux, ne bénéficient pas d'un type de créatures dédié, c'est dommage. Décidément, les decks tribaux ne semblent pas être une priorité pour Blizzard. Les Mécas sont cependant assez nombreux pour offrir des synergies intéressantes. Le Maître des rouages, par exemple, n'est qu'une 1/2 coûtant 1 mana, mais a un bonus d'attaque de +2 tant que vous avez un autre Méca sur le board. L'Explomage gobelin, nouvelle carte du mage (5/4 pour 5), inflige 4 points de dégâts à des adversaires aléatoires si la même condition est remplie. Le Robot réparateur amélioré (prêtre, 5/5 pour 5) donne +4 PV à un Méca allié en arrivant en jeu. Quant au Méca-téléporteur (2/3 pour 2), il se chargera de réduire le coût en mana de tout ce petit monde.

Do {random effect} to {random target}

HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes
De petites surprises vous attendent.
Les inventions gnomes et gobelines ne sont pas réputées pour leur fiabilité... Ces belles machineries ont donc une fâcheuse tendance à agir de manière aléatoire. D'ailleurs, « aléatoire » est sans doute le mot qui revient le plus souvent dans les cartes que nous avons pu voir. Le nouveau sort du mage, Canon lance-flammes, inflige 4 points de dégâts à un serviteur ennemi aléatoire (pour 2 mana). Le Déchiqueteur piloté (4/3 pour 3) invoque un serviteur aléatoire coûtant 2 à sa mort. Lorsqu'il est invoqué, le Mécano-amplificateur (3/2 pour 4) donne à vos autres serviteurs Bouclier divin, Furie des vents ou Provocation, toujours de façon aléatoire. Il y a même un Bombardier cinglé (Madder bomber), qui inflige 6 points de dégâts aléatoires au lieu des 3 du Bombardier fou... Ce parti pris risque de diviser les joueurs. Ces effets imprévisibles rendent les parties encore plus fun et permettent des retournements de situation improbables. En revanche, certains regretteront que HearthStone se rapproche encore plus d'un jeu de hasard, où la chance joue un rôle au moins aussi grand que la stratégie... Pour ma part, mon plus gros regret est surtout l'absence de nouvelle mécanique de jeu. Les capacités classiques sont de retour (Charge, Bouclier divin, Provocation...), mais aucune nouveauté ne vient enrichir le gameplay.

Je suis une Légendaire

HearthStone : Heroes of Warcraft - Extension Gobelins & Gnomes
Nouveau terrain qui suit la thématique de l'extension.
Cette version preview ne proposait que deux decks : un deck mage baptisé « goblin fury », et un deck prêtre intitulé « gnome mayhem ». Il va falloir patienter pour découvrir les nouvelles cartes des autres classes. Les deux decks contenaient en revanche plusieurs Légendaires neutres dont voici le détail. Le Dr Boom est un serviteur 7/7 coûtant 7 cristaux qui invoque deux Ro'Boum 1/1 en arrivant en jeu. Ces derniers infligent entre 1 et 4 points de dégâts à un adversaire aléatoire en mourant. Mekgénieur Thermojoncteur est un 9/7 pour 9 qui invoque un Gnome lépreux à chaque fois qu'un serviteur adverse meurt. Le Vieux déchiqueteur de Sneed est un 5/7 pour 8 qui invoque une légendaire aléatoire à sa mort. Quant au Bling-o-tron 3000, son cri de guerre est d'équiper les deux joueurs d'une arme aléatoire. Oui, cela fait encore beaucoup d'aléatoire... Notez que les nouvelles cartes seront disponibles dans des boosters séparés, qui ne contiendront donc que des cartes Gobelins et Gnomes. Comme celles de Naxxramas, elles seront disponibles en Arène même si vous ne les possédez pas dans votre collection. Enfin, signalons que le très demandé mode Spectateur fera aussi son apparition à l'occasion de la sortie de l'extension.

Nos impressions
Les nouvelles cartes introduites par Gobelins et Gnomes vont sans aucun doute donner un nouveau souffle à HearthStone, ce qu'on ne peut que saluer, même si nous aurions apprécié l'apparition de nouvelles mécaniques. En revanche, le choix du tout aléatoire risque de diviser, puisqu'il privilégie le fun au détriment de la stratégie. Mais attendons de voir comment les cartes de l'extension interagissent avec celles du jeu de base pour émettre un jugement définitif, d'autant que nous n'avons vu que celles de deux classes sur les neuf existantes.
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
10 novembre 2014 à 10:37:36
PC Jeu de cartes Blizzard Entertainment Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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mstnick
mstnick
MP
le 12 nov. 2014 à 09:33

Mouais. Ca ne fait pas rêver tout ça.

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boyos31
boyos31
MP
le 12 nov. 2014 à 01:26

sinon vivement l'extension avec ses cartes .

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boyos31
boyos31
MP
le 12 nov. 2014 à 01:24

il faut payer pour avoir des cartes , oui pour les nuls qui sont pas capable de gagner des matches d’arène de gagner les matches de classes pour avoir des pièces d'or , en gros oui obliger de payer pour les gens qui sont limité pourtant hearstones n'est pas si difficile que ça à part au début ou il faut y passer du temps pour avoir les cartes et commencer à faire des decks sympathique .

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mynameispedro
mynameispedro
MP
le 11 nov. 2014 à 12:37

@ Sasori

Donc si on suit ton raisonnement, on ne doit pas parler de ce qui n'a pas une communauté importante.
Parler de HS n'empêche pas de parler de DoC.
Ce qui est récurrent chez JVC, c'est que tu as des news, des aperçus sur HS pour des sujets qui ne le méritent pas. Un aperçu pour parler de 30 cartes...no comment. Une news est amplement suffisante pour ça et un test (à la limite) quand l'extension est sortie. Bon c'est sûr que l'aspect mercantile est plus important pour JVC qu'une bonne information.
Comme dit plus DoC en est à sa 7ème extension et il n'y a même pas eu une news.

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--sasori
--sasori
MP
le 11 nov. 2014 à 11:17

Romeomaux>> doc n'a pas la communauté de hearthstone. le plus populaire l'emporte sur jvc

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ConnardCynique
ConnardCynique
MP
le 11 nov. 2014 à 10:24

random random random random random toujours plus de random...
Dommage :(

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edena88
edena88
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le 11 nov. 2014 à 09:50

Romeomaux Voir le profil de Romeomaux
Posté le 11 novembre 2014 à 09:24:18 Avertir un administrateur
Je ne souhaite pas comparer Hearthstone à Duel of champion mais je ne comprends pas pourquoi JV.com font tant de pub sur ce jeu de Blizzard tout en ignorant tendrement celui de Ubi ?! Oo
Il y a clairement un parti pris ici et c'est fort dommage car les 2 méritent d'être connus et Duel of Champion en est déjà à sa 5éme extension quand même.

+1 d'autant plus que c'est un superbe jeu Duel Of Champion.

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assassin_furtif
assassin_furtif
MP
le 11 nov. 2014 à 01:53

edena88 :d) J'ai ressenti un peu la même chose que toi au départ, mais quand on voit des cartes comme le Dr.Boom ou encore le géant mécanique, je me dis que finalement, l'impression de puissance est quand même bien présente ^^...

Aussi il faut savoir que la trentaine de cartes présentée est la partie la plus axée "hasard" de toute l'extension, toute la suite devrait être beaucoup plus stable et puissante, j'attends donc la suite des réjouissances avec une grande impatience ! :bave:

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edena88
edena88
MP
le 11 nov. 2014 à 01:17

Le thème choisi ne me convient absolument pas.

Un addon avec des chevalier, des jolie elfes, des démon enragé ok, mais des gnomes et des gobelin qui se lance des clef à molette de façon aléatoire il y a de quoi être déçu.

Sans oublier "la sensation de puissance" absolument pas ressentie avec des carte au artwork forcement moyenne vu le thème.

Du fun ok, quelque cartes, mais pas une extension.

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akainu250
akainu250
MP
le 11 nov. 2014 à 00:42

Non pas gratuit c'est avec des booster comme maintenant donc soit tu payes soit tu farmes comme un nolife de manière ridicule pour des vulgaires cartes

Ce jeu est vraiment un pseudo free to play,ca m'étonne pas de Blizzard 2.0

PS: avant de parler du "olol il y a des decks free" bah super le jeu où tu te limites à 2,3 decks aggro dégueu pour t'amuser. Ca reste de la merde objectivement d'avoir aussi peu de decks dispo même en payant. Ce jeu aurait du être payant au lieu de faire du free 2 play hypocrite et bien plus chiant

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