Depuis la Super NES, chaque console Nintendo a eu droit à sa version de Mario Kart. La Wii U ne peut décemment pas faire l'impasse sur le fameux jeu de course. C'est donc sans surprise que l'éditeur annonce Mario Kart 8, à paraître en 2014. Que faut-il en attendre ?

La série Mario Kart est toujours attendue au tournant par des millions de fans, impatients de découvrir le nouveau gimmick de la franchise. Sur Wii, c'était l'apparition des motos, dans Mario Kart 7 c'était les passages aériens et sous-marins, et sur Wii U, c'est la transformation du kart en hoverboard anti-gravité. Qu'est-ce que cela change ? Très clairement, pas grand-chose, si ce n'est que le kart peut désormais rouler, ou plutôt planer sur les murs ou sur des circuits complètement renversés. En tant que spectateur, la course prend des allures plutôt spectaculaires qu'elle n'avait pas auparavant. En tant que joueur, le regard est trop concentré sur son propre personnage pour réellement s'apercevoir que l'on roule la tête en bas depuis un moment. Le constat est d'autant plus flagrant que le kart s'adapte automatiquement à la situation suivant le tracé de la course. Impossible de changer soi-même le kart en hoverboard, tout se fait tout seul, à l'image de la voile pour planer dans les airs ou de l'hélice pour se propulser sous l'eau. C'est deux éléments sont d'ailleurs conservés dans Mario Kart 8, de même que les motos apparues dans Mario Kart Wii. Waluigi et Toadette sont également de retour dans Mario Kart 8. Ils font partie des douze pilotes d'ores et déjà confirmés dans le roster. D'autres viendront sans aucun doute s'y ajouter même si Nintendo n'a pas souhaité lâcher de nom.

L'intégration de l'anti-gravité dans Mario Kart 8 permet à Nintendo d'imaginer des circuits encore plus fous qu'à l'accoutumée pour nous faire rouler dans tous les sens. Cela ne révolutionne pas forcément Mario Kart tel qu'on le connaît mais ouvre de nouvelles voies pour des tracés plus complexes et originaux. Les amateurs de la série devraient donc y trouver leur compte sans trop de problèmes. On espère toutefois que Nintendo saura tirer parti plus efficacement du GamePad et intègrera éventuellement un mode cinq joueurs encore inédit en local...