Counter-Strike, un nom qui fait encore frémir les amateurs de FPS 12 ans après la sortie de sa toute première version, et ce n'est pas un hasard. En effet, si on l'oublie souvent, son véritable titre «Half-Life : Counter Strike» rappelle que le jeu était à l'origine un mod d'un autre FPS acclamé par la critique en 1999. Si Counter-Strike est parti du travail amateur de deux passionnés, sa popularité auprès des joueurs lors de sa bêta a vite conduit Valve, alors éditeur d'Half-Life, à en racheter les droits. Le titre a ainsi gardé sa gratuité pour les possesseurs du jeu original tandis que ses deux créateurs gagnaient leur place dans l'entreprise qui donnerait plus tard naissance à la plate-forme Steam. Véritable star des LAN et des compétitions d'e-Sport (avant d'être remplacé par son petit frère Counter-Strike : Source, quasiment identique si ce n'est son utilisation du moteur Source propice à des plus beaux graphismes) Counter-Strike continue de bénéficier d'une large communauté et son influence sur le genre FPS est encore très marquée.

L'histoire de Counter-Strike débute avec le kit de développement fourni par Valve à la sortie d'Half-Life. Celui-ci permettait normalement de créer maps, armes, animations et même modes de jeu complet pour le multi d'Half-Life qui ne comptait alors que du deathmatch avant d'être rejoint par Team Fortress Classic. Deux programmeurs décident de saisir cette opportunité pour réaliser le mod qu'ils avaient initialement imaginé pour Quake II en associant leurs domaines de compétences respectifs. Ainsi naît Counter-Strike, un jeu entièrement multijoueur, basé sur la confrontation entre des terroristes et des anti-terroristes dans des modes et des maps variés. Cinq apparences différentes sont disponibles pour chaque équipe mais cela n'influe pas sur le gameplay.



- Graphismes16/20
Le moteur d'Half-Life datait déjà un peu au moment de la sortie de Counter-Strike et pourtant il faut bien reconnaître que les animations sont d'une grande qualité tandis que les textures des armes et des personnages sont assez fines. Les maps sont quant à elles variées et possèdent chacune une identité propre : jungle, ville, neige, tous les environnements sont maîtrisés pour un résultat fort convaincant, d'autant plus quand on sait que seules deux personnes ont travaillé sur ce qui n'était qu'un mod à l'origine !
- Jouabilité19/20
Intuitif et facile à prendre en main, le jeu propose un gameplay asymétrique avec deux équipes aux spécificités différentes mais relativement similaires. Si certaines armes sont propres à chaque camp, chacune a ses forces et faiblesses qui devront être exploitées différemment par le joueur pour les rendre meurtrières. De mêmes pour les maps qui ne sont pas symétriques mais assez bien pensées pour que des stratégies puissent être montées, seul ou à plusieurs, pour parer à n'importe quelle difficulté. Chacune est d'ailleurs spécifiquement pensée pour l'un des quatre modes de jeu inventifs et intéressants. Un gameplay fort bien ficelé donc, qui friserait avec la perfection si seulement le système d'achat des armes n'accentuait pas les différences de niveau et demande au novice de redoubler d'efforts avant de bénéficier d'un meilleur équipement.
- Durée de vie19/20
«Une minute pour le prendre en main, une vie pour le maîtriser», c'est un peu le slogan qu'ont en commun les meilleurs jeux jamais inventés et cela s'applique aussi bien à Tetris qu'à Counter-Strike. Nul doute que ceux qui s'y sont essayés y ont passé de très nombreuses heures avant d'enfin pouvoir apprécier toute sa subtilité. La connaissance des maps, des comportements types des adversaires ou des armes demande un certain temps mais le plaisir de jeu est là. Et puis Counter-Strike peut compter sur une grosse communauté de développeurs ajoutant régulièrement maps et modes non-officiels afin de prolonger encore plus la durée de vie. C'est certainement la raison de la longévité de ce jeu dont les serveurs online ne désemplissent pas 12 ans après sa sortie.
- Bande son16/20
Tout comme les graphismes, la bande-son a bénéficié d'un travail de très bonne facture malgré l'amateurisme apparent du duo de développement. Les bruits des armes sont réalistes tandis que les doublages des petites phrases comme «Enemy Down !» ou autres ordres stratégiques sont très convaincants.
- Scénario/
Inutile de le nier, Counter-Strike fait partie de ces jeux légendaires qui ont marqué leur genre, en l'occurrence ici le FPS, à tel point qu'il fait souvent oublier qu'il n'est qu'un mod à l'origine. Son gameplay maîtrisé, ses maps charismatiques, ses modes équitables, le tout servi par une réalisation plus que convaincante, il n'en fallait pas plus pour que le titre devienne un incontournable encore beaucoup joué de nos jours. Counter-Strike fait d'ailleurs aujourd'hui des infidélités à son modèle Half-Life, en se vendant seul pour un peu moins de 10 € sur Steam. Amateurs de FPS vous n'avez plus aucune excuse pour passer à côté de ce must-have.