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Test Splash !!!
Splash !!!
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Un panda, perché sur une bulle, qui tente de récupérer des canards en plastique, alors que des canons à lave s'en prennent à sa vie. Pas de doute, un programme aussi farfelu ne peut être que le synopsis d'un nouveau jeu vidéo. Effectivement, voilà Splash !!!, que l'on doit au jeune studio parisien Croissant Production.

Splash !!!

Au risque de briser l'illusion d'entrée de jeu, affirmons sans tarder que derrière ses airs guillerets, Splash !!! est une vraie torture. Depuis l'avènement du jeu sur téléphones portables, on a souvent vu et revu la sacro-sainte formule "facile à jouer, difficile à maîtriser". Mais pas Splash !!!. Oh non. Splash !!! n'est ni facile à jouer, ni facile à maîtriser. Voilà qui est dit. L'idée de départ est pourtant très séduisante. Vous pensez bien que diriger un gentil panda prêt à tout pour récupérer ses canards en plastique a forcément de quoi faire rêver. Mais il ne faut pas plus que les trois premiers niveaux pour comprendre qu'il y a quelque chose qui cloche avec le jeu. Ce quelque chose, c'est sa jouabilité.

Splash !!!
La visée est ingérable pour s'expulser dans les airs.
De base, la bulle se dirige en inclinant l'iPhone d'un côté ou de l'autre. Hélas, vu le caractère fragile et instable de la bulle et la physique parfois lunaire du jeu, l'affaire est juste impossible à maîtriser correctement. Au point que la moindre réussite semble tenir plus de la chance qu'autre chose ! Et on ne parle encore ici que des déplacements basiques. Parce qu'il faut savoir qu'au-dessus de ce qui s'apparente déjà à un calvaire, Splash !!! a la malheureusement idée d'inclure un système de propulsion. En expulsant l'eau préalablement emmagasinée dans la bulle, il est ainsi possible de s'élever dans les airs. Pour cela, le joueur doit alors utiliser son doigt et viser comme il le ferait avec le lance-pierre d'Angry Birds. Tout cela, on le rappelle, en maintenant l'équilibre avec la gyroscopie (droite / gauche), en cherchant à récupérer les deux canards, en évitant les pièges et en bataillant contre les mouvements aléatoires de la bulle.

Splash !!!
Il est quand même mignon ce panda !
Certainement conscient du problème, Croissant Production a toutefois décidé d'inclure un second mode de contrôle qui remplace le balancement du téléphone par le toucher. Sans explication sur le fonctionnement, on finit par comprendre qu'il ne faut pas toucher la bulle elle-même mais tracer des lignes vers la gauche ou la droite pour que celle-ci suive péniblement la direction voulue. Complètement inefficace, cette seconde méthode s'avère finalement aussi frustrante que la première puisqu'elle ne répond par toujours, et se retrouve aussi soumise à la physique si spéciale de la bulle.

En dépit de cette jouabilité catastrophique, Splash !!! semblait toutefois avoir toutes les cartes en main pour séduire. La réalisation est très agréable, aussi bien visuellement qu'au niveau du son et la trogne du panda est tout ce qu'il y a de plus attachant. Malheureusement, à vouloir chercher l'originalité à tout prix, le titre rate le coche de la jouabilité. Splash !!! est très certainement le titre le plus frustrant et injouable sorti ces derniers mois sur l'AppStore.

Mise à jour : Le test n'est plus d'actualité. Suite à sa parution, Croissant Production a revu sa copie et propose de nouveaux contrôles pour une jouabilité plus aisée.

Les notes
  • Graphismes14/20

    La patte esthétique est charmante. Le panda est très attachant et les divers effets de liquides sont joliment représentés.

  • Jouabilité5/20

    Mélange de chance, d'imprécision, et de frustration, la maniabilité de Splash !!! est simplement catastrophique quelle que soit la méthode utilisée (balancier de l'écran, ou toucher).

  • Durée de vie10/20

    Vu la difficulté imposée par la jouabilité, il faudra de longues, très longues heures pour décrocher les trois étoiles de chacun des 60 niveaux. Ces dernières sont accordées en fonction de votre rapidité à boucler un tableau. Toutefois, dans la pratique, il est très probable que votre expérience de jeu ne dépasse pas les trente minutes, temps qu'il faut pour s'avouer vaincu face à la maniabilité.

  • Bande son14/20

    Les musiques sont entraînantes mais finalement pas assez nombreuses. On retrouve globalement le même thème pour accompagner chaque tableau.

  • Scénario/

Sur le papier, Splash !!! promettait un jeu d'adresse fort réussi. Dans les faits, nous sommes hélas face à un jeu raté, flingué par une jouabilité mal pensée et absolument pas adapté à la précision exigée pour éviter les nombreux pièges de chaque niveau.

Note de la rédaction

7
11

L'avis des lecteurs (2)

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