Véritable carton sur l'AppStore, Temple Run s'associe aujourd'hui avec Pixar et son nouveau long-métrage afin de nous proposer une suite nommée Temple Run : Rebelle. Les rares nouveautés au programme justifient-elles l'investissement ?

Si Temple Run : Rebelle propose de nouveaux environnements et personnages (inspirés du film éponyme), le but du jeu reste toujours le même : tourner, sauter et glisser afin d'éviter une multitude d'obstacles qui jonchent le parcours d'une héroïne courant à toute allure. Pour cela, vous devrez simplement tracer des traits sur l'écran dans la direction souhaitée, ce qui se montre une nouvelle fois très addictif. En parallèle, vous devrez ramasser quelques pièces en penchant votre appareil d'un côté ou de l'autre, ce qui vous permettra de remplir une jauge à double tranchant puisque celle-ci offre un bonus de score non négligeable, mais augmente également la vitesse de l'action. Enfin, dernier élément de gameplay, et c'est là la grosse nouveauté du soft, des phases de tir à l'arc font leur apparition. Ainsi, de temps à autre, une icône sur l'écran vous indiquera l'arrivée imminente d'une série de cibles qu'il vous faudra viser en tapotant simplement votre écran. Cela a le mérite de diversifier quelque peu un titre que certains pourraient trouver répétitif, le seul but à long terme étant de remplir des objectifs divers et variés (courir une certaine distance sans ramasser de pièces, toucher un nombre donné de cibles, etc.) afin d'obtenir des multiplicateurs de score.


Test réalisé sur un iPhone 4.
- Graphismes8/20
Si Temple Run : Rebelle s'avère plutôt agréable à l'oeil, l'action est bien trop saccadée pour être appréciée à sa juste valeur. En effet, la fluidité est tout simplement catastrophique sur un iPhone 4, quand une compatibilité avec l'iPhone 3GS est promise. De qui se moque-t-on ?
- Jouabilité7/20
Le manque de fluidité entache sérieusement le gameplay et induit une multitude de morts prématurées. Au final, l'expérience est loin d'être satisfaisante, d'autant plus que l'originalité n'est pas franchement au rendez-vous.
- Durée de vie13/20
Comme tout jeu de scoring, Temple Run : Rebelle a un goût de reviens-y magnifié par quelques objectifs à réaliser. Cependant, il y a fort à parier que l'imprécision du gameplay mette brutalement fin à votre partie.
- Bande son12/20
Si les bruitages et la seule musique au programme ne sont pas vraiment désagréables, on aurait aimé un peu plus de variété.
- Scénario/
Trop avare en nouveautés et bien trop saccadé pour être jouable, Temple Run : Rebelle est au final très loin d'égaler son prédécesseur. Cela est d'autant plus gênant que seul ce dernier est gratuit. Dans ces conditions, nous ne pouvons que vous conseiller d'éviter ce nouvel opus ou bien d'attendre un passage au free-to-play qui ne saurait tarder.