Alors que l'illustre Psycho Fox a permis à la Master System de tirer sa révérence en beauté, le studio Vic Tokai, créateur de la licence, remet le couvert sur la Megadrive, avec un nouveau jeu de plates-formes tout aussi atypique que son prédécesseur. A ne pas en douter, Decap Attack va vous faire perdre la tête !

Avec sa prise en main particulière, Psycho Fox avait marqué de son empreinte les jeux de plates-formes en proposant d'incarner un renard dont les mouvements étaient volontairement alourdis par un moteur physique très présent. Couplé à la possibilité de transformer le héros en trois autres animaux disposant de caractéristiques propres et à un level design offrant des niveaux jouissant d'une verticalité hors normes multipliant les itinéraires bis, le soft se distinguait clairement de la concurrence. Pour son nouveau titre, le studio Vic Tokai reprend trait pour trait le gameplay de Psycho Fox, seul l'enrobage change. Cette fois-ci, ce n'est pas un animal que vous incarnerez mais un mort-vivant sans tête, sorti tout droit de l'imagination d'un savant fou. Néanmoins, notre zombie n'est pas totalement dépourvu d'encéphale puisqu'il arbore tout de même un visage au milieu de son torse. Cette malformation n'empêchera pas le mort-vivant d'asséner des coups de boule aux ennemis qui tenteront de lui barrer la route.



- Graphismes14/20
Bien plus détaillés et travaillés que dans Psycho Fox, les environnements de Decap Attack sont cependant loin de tirer pleinement parti de la puissance de la Megadrive. On pourra néanmoins pardonner cette légère faiblesse technique puisque le jeu fait partie des premiers softs de la console. Alors que l'univers horrifique s'avère particulièrement rafraîchissant pour un jeu de plates-formes, l'inspiration loufoque de la licence donne parfois lieu à quelques fautes de goût. L'ensemble reste toutefois plutôt bien rendu et drôle à souhait. Le héros est original même s'il manque un peu de charisme.
- Jouabilité13/20
Le gameplay du premier volet a été ici reproduit à la lettre, on retrouve alors un personnage alourdi par une physique omniprésente et un level design offrant des niveaux pourvus d'une verticalité vertigineuse. Dommage cependant que le système de transformations ait été remplacé par un autre concept moins convaincant qui s'articule autour de l'utilisation de potions magiques dont les effets sont bien trop limités. En outre, l'obligation de trouver un objet spécial pour terminer le niveau partait d'une bonne intention mais s'inscrit en totale contradiction avec l'idée de base de la licence qui consiste à parcourir les zones à toute vitesse.
- Durée de vie14/20
Avec sept continents scindés en trois parties chacun, le soft offre un contenu satisfaisant pour un jeu de plates-formes. De plus, les itinéraires bis particulièrement nombreux et la recherche d'objets spéciaux rallongent un peu la durée de vie du soft. Néanmoins, une difficulté assez marquée, couplée à une prise en main atypique pourra rebuter les joueurs les moins motivés.
- Bande son10/20
Les thèmes musicaux sont plutôt génériques même s'ils s'écoutent sans mal, à l'image des bruitages assez basiques.
- Scénario/
L'introduction est somme toute assez originale, un monstre disloque les continents formant un squelette, et vous devrez contrecarrer ses plans. Une fois n'est pas coutume, l'histoire n'est pas exploitée durant l'aventure.
Après un illustre premier volet, le studio Vic Tokai décide de reprendre le gameplay atypique de Psycho Fox sous un nouveau jour. Dommage cependant que ce transfert n'ait été que partiellement réalisé, laissant le système de transformations sur le bas-côté, alors remplacé par un nouveau concept peu convaincant. Néanmoins, l'univers horrifique mâtiné d'une bonne dose de dérision, est particulièrement rafraîchissant et original. Sans être palpitante, l'aventure offerte par notre cher zombie sans tête saura ravir les fans de la première heure qui retrouveront les sensations éprouvées avec le renard déjanté. Quant aux amateurs de challenge à base de plates-formes, ils ne seront pas en reste, car ils trouveront en Decap Attack un défi correspond à leur attente.