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Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous
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Preview Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti du chapeau de Warner à l'occasion de cet E3, Injustice est en fait le nouveau jeu de baston des créateurs du dernier Mortal Kombat. Comme vous pouvez sans doute l'imaginer au vu des quelques images qui traînent sur cette page, ce titre bien nerveux met en scène de titanesques bastons entre les plus grands héros et méchants de DC comics. Et en privilégiés que nous sommes, nous avons eu la chance de poser nos petites mimines tremblotantes sur la bête.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012

Peut-être connaissez-vous déjà les premiers membres du casting d'Injustice à avoir été dévoilés, mais si ce n'est pas le cas, vous apprécierez de savoir que Batman, Superman, Wonder Woman, Solomon Grundy, Flash et Harley Quinn seront du voyage. Présentée par le boss de NetherRealm Studios, Ed Boon lui-même, la démo a commencé par un combat entre Superman et Solomon, deux persos redesignés avec beaucoup de goût, de sorte à les rendre bien plus massifs et impressionnants que dans les comics. Le tout prenait place dans la Batcave, repaire bien connu des fans du justicier de Gotham City et lieu des plus sympathiques pour une baston d'envergure. Car ce qu'il vous faut savoir, c'est que dans Injustice, les différents décors sont aussi importants que les personnages eux-mêmes.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
Flash, Superman, Batman... Le roster d'Injustice est impressionnant.
En effet, chaque stage regorge d'éléments interactifs susceptibles de modifier la façon dont chaque personnage se battra. Ainsi, dans le coin droit de la Batcave, une console équipée d'un joli bouton rouge permettait à celui qui appuyait dessus d'expédier un joli missile dans la tronche de son adversaire. Un bon moyen de se dégager si l'on se retrouve acculé. Mais il ne s'agissait là que d'un exemple bien basique. En effet, toujours dans la Batcave, il était possible d'exploser des containers contenant des Batgrenades puis de s'en servir pour arroser l'adversaire. Mieux, certains éléments du décor peuvent se retrouver activé au sein de combos traditionnels. Nous avons ainsi pu voir Superman bourrer son adversaire de coups de poing et utiliser une sorte de laser placé en arrière-plan en plein milieu de son attaque.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
Y a un qui va bientôt avoir mal au crâne.
Mais ce qui fait tout le charme du titre, c'est que les personnages auront chacun une manière bien à eux d'interagir avec le décor. Ainsi, lorsque Superman s'emparera d'un tonneau, il l'expédiera à la tête de l'ennemi comme si ce dernier ne pesait rien. Harley Quinn en revanche, plus frêle, se contentera de faire rouler ce dernier au sol pour tenter d'écraser son adversaire. Chaque combat nécessitera donc une excellente connaissance de son personnage, mais aussi de sa manière d'utiliser l'environnement. Notez d'ailleurs qu'il y aura du boulot pour tout découvrir, chaque arène s'étendant en fait sur plusieurs niveaux que l'on atteindra en projetant le type d'en face à des endroits précis (généralement dans les coins). On note en outre que les décors se détruisent peu à peu à mesure que chaque combat avance, offrant ainsi de nouvelles interactions qui n'étaient pas forcément utilisables au début.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
Ca fait jamais plaisir de se prendre une balle dans le ventre.
Evidemment, les persos eux-mêmes ne sont pas en reste et tous auront droit à des capacités spécifiques en accord avec leur personnalité ou leur style de combat. On verra ainsi Superman se concentrer pour rendre ses coups plus violents ou blaster l'ennemi avec ses yeux lasers, tandis que Batman lâchera des Batarangs électriques ou usera de son grappin pour attirer l'ennemi à lui et lui démonter la tronche d'un bon gros highkick de catcheur. On a d'ailleurs beaucoup apprécié l'une des attaques d'Harley, qui de manière totalement aléatoire, pouvait aussi bien regagner de la vie en s'admirant dans un miroir que balancer un explosif dans la tronche du héros d'en face. Normal pour un personnage aussi barré et imprévisible qu'elle. Par ailleurs, sachez qu'une jauge de pouvoir se charge tout au long du combat et qu'une fois cette dernière remplie, votre personnage pourra alors lancer sa super-attaque spéciale. Là encore, le style de chacun est respecté. Superman pourra expédier son adversaire dans l'espace d'un gigantesque uppercut, la caméra offrant une vision lointaine de la Terre façon Dragon Ball ! En retombant, la victime du super-coup s'écrase évidemment au sol comme un jambon en traversant de nouveau le plafond de la Batcave. La super-attaque de Batman en revanche fonctionne en fait comme un contre et ne peut s'activer qu'avec un bon timing. On verra alors l'homme chauve-souris enchaîner les coups à toute vitesse avec une classe folle, avant de suspendre sa victime au plafond dans le plus pur style Batman grâce à son grappin.

Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous - E3 2012
La galanterie n'est plus à la mode de nos jours.
On pourrait continuer à vous parler des deux styles de combats de Wonder Woman, de son lasso défensif, de son épée et de son bouclier, ou pourquoi pas de la faculté de Solomon à gagner en puissance et en résistance au fil de la baston, mais nous y passerions alors des heures. Non, ce qu'il vous faut encore savoir, c'est qu'en plus d'afficher un design moderne de grande qualité et de chouettes graphismes (le soft utilise une version modifiée du moteur de Motal Kombat), Injustice bénéficie en plus d'une mise en scène absolument somptueuse, permettant de vraiment mettre en évidence le caractère démesuré des affrontements. Passionnant, riche, technique, super impressionnant à regarder, hilarant, intelligent, les superlatifs ne manquent pas pour décrire le nouveau bébé de Warner et de NetherRealm. Alors évidemment, on attendra de découvrir le casting complet ainsi que toutes les arènes disponibles avant de sabrer le champagne. Allez, peut-être même qu'on s'intéressera un peu au scénario, censé justifier le fait que Superman se décide à exploser les miches de Batman, mais même sans ça, il y a fort à parier que cet Injustice soit une grosse bombe.

Nos impressions

Injustice est plus que prometteur. Associant avec brio des combattants hyper classieux, des environnements hautement interactifs et une redoutable mise en scène, le soft semble bien parti pour s'offrir une place de choix dans le cœur des fans de baston, et même de ceux qui ne s'intéressent pas forcément au genre en temps normal. Ceux qui se demandent encore qui de Batman ou de Flash est le plus fort vont enfin pouvoir obtenir des réponses, et quelles réponses !

L'avis de la rédaction
Très bon
E3 360 Warner Bros Games NetherRealm Studios Combat Multi en ligne
Commentaires
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Sword349
Sword349
MP
le 26 août 2012 à 22:52

M'ouai a voir..

il s'annonce pas mal, mais j'attends d'avoir mes mains dessus pour le tester.

Jeu a ajouter a la liste avec Watch dogs et Halo 4 :(

Lire la suite...
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