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Preview Sleeping Dogs - E3 2012
Profil de JackBradford,  Jeuxvideo.com
JackBradford - Journaliste jeuxvideo.com

Avec Sleeping Dogs, les développeurs de United Front Game (LittleBIGPlanet Karting) ont pour ambition de proposer aux joueurs une aventure à la GTA, doublée d’un hommage au polar et au cinéma d’action de Hong-Kong. Manette en mains, voici nos impressions sur une nouvelle démo du titre qui révèle au passage de nombreuses infos…

Sleeping Dogs - E3 2012
Sleeping Dogs - E3 2012

Les réalisateurs John Woo et Andrew Lau à travers respectivement A Toute épreuve et la trilogie Infernal Affairs. Ou encore les acteurs Jackie Chan et Jet Li pour leurs péripéties cinématographiques et leur savoir-faire en matière d'arts martiaux et de chorégraphies de combats… Les développeurs se sont visiblement inspirés du gotha du 7ème art hongkongais pour créer ce jeu d'action à la troisième personne. Et le moins que l'on puisse dire est qu'ils semblent n'avoir pas ménagé leurs efforts. Entre les divers références et clins d'œil qui émaillent l'aventure (notre héros peut débloquer la tenue jaune que porte Bruce Lee dans Le Jeu de la mort), l'esthétique reproduisant fidèlement un univers digne du cinéaste Johnnie To, ou encore un scénario émaillé de situations renvoyant aux meilleurs polars hongkongais. Ce dernier propulse d'ailleurs sur le devant de la scène Wei Shen, un jeune homme de 28 ans originaire de Hong Kong. A la suite du décès de sa sœur, il part à San Francisco et finit par s'engager dans le SFPD (San Francisco Police Department). Quelques années plus tard, Wei revient au pays. Grâce à l'aide d'un ami d'enfance, il parvient à infiltrer les Triades (équivalent de la Mafia à Hong Kong) dans le but de monter en grade dans l'organisation jusqu'à atteindre leurs leaders.

Sleeping Dogs - E3 2012
L'ambiance évoque celle des polars hongkongais à la Johnnie To.
Bonne nouvelle : les efforts du studio United Front Game ne semblent pas s'être limités à reproduire esthétiquement la ville de Hong Kong, avec sa myriade de néons et sa faune dense et bigarrée (même si, pendant la démo, les rues apparaissaient un peu désertes). Car le joueur peut y retrouver aussi l'ambiance sonore particulière à base de brouhaha constant et de canto-pop à tue-tête. Il est à noter aussi que de vrais acteurs hongkongais ont même doublé les personnages du jeu. Concrètement, l'aventure se déroule dans un monde ouvert composé de quatre gros quartiers de Hong Kong : Central, Kennedy Town, Aberdeen et North Point. La démo débute dans la planque de Wei. Libre à vous de fouiller dans le placard pour y trouver quelques vêtements de diverses catégories, tels que pantalon, vestes ou chaussures. Idée sympathique : si vous portez un ensemble de vêtements précis, vous héritez d'un petit bonus. Par exemple une réduction des dégâts encaissés ou, en fin de mission, 5% supplémentaire de points d'expérience « Police » ou « Triades » (ces points sont attribués selon la manière dont vous jouez et les diverses missions que vous acceptez). Une fois – bien – habillé, il faut choisir une des missions disponibles indiquées par un symbole de couleur sur la carte…

Sleeping Dogs - E3 2012
Si vous vous faites pincer, direction la case prison, sans toucher un dollar.
On distingue trois types de missions. Les missions qui permettent de faire avancer le scénario principal, rythmées par des cinématiques parfois bavardes et dépourvues de réelle mise en scène. Celles estampillées Police ou Triades qui augmentent les deux jauges du même nom. Et enfin les dernières appelées Faveurs, des objectifs supplémentaires qui permettent de booster vos points d'expérience et se matérialisent par des services à rendre. Pour autant, pas question de se perdre dans la ville car un mini-radar indique le chemin à suivre et le nombre de mètres restants jusqu'à votre destination finale s'affiche à l'écran. Pratique. Dans la démo, on recense deux Faveurs : la première vous oblige à retrouver une jeune femme de votre connaissance afin de donner votre avis sur sa tenue. Tandis que la seconde vous impose de prendre deux photos – un autel et un coucher de soleil – qui doivent servir de motif aux tee-shirts d'une amie. Du côté des missions principales, la démo en propose également deux : mettre la main sur une statue de Jade et livrer un colis spécial. En fait, elles se situent au début de l'aventure et plongent le joueur dans une baston générale avec gangsters et policiers. Puis dans une course-poursuite à toute vitesse dans les rues de la ville, où il est nécessaire de mettre hors-circuit – en fonçant dessus – trois voitures d'escorte et un van noir. Grosso modo, ces missions servent de tutoriel afin d'appréhender le personnage principal et ses actions possibles…

Sleeping Dogs - E3 2012
La reproduction de Hong-Kong, très détaillée, force le respect.
Sur le terrain, Wei est donc capable de nombreuses choses. A commencer par se balader librement dans ce monde ouvert à l'aide de 65 véhicules différents (motos, autos, bateaux…). Pour les dérober, c'est simple : il suffit de presser une touche à leur proximité. Et il est même possible - tout en conduisant - de shooter les passants, leur donner un coup de portière ou encore de passer d'un véhicule à l'autre (d'une moto à une voiture par exemple) ! A noter que, dans la démo, la maniabilité ne semblait pas encore bien réglée lorsque le véhicule faisait marche arrière, puisque la caméra ne suivait pas le mouvement. Outre sprinter, tirer, recharger son arme et se mettre à couvert, le jeune policier peut également interagir de manière dynamique avec les décors, comme escalader d'un seul coup une balustrade ou prendre appui sur un mur et grimper. Digne des performances de Jackie Chan. Wei est aussi doté d'un téléphone portable. Utile pour recevoir des messages, téléphoner à ses contacts, consulter les fiches de renseignements des personnages, comparer ses statistiques avec ses amis en ligne et surtout se faire livrer une voiture à tout moment. Cette dernière action dépend de votre niveau de réputation. Plus vous en avez et plus votre vie est facilitée (des boutiques de luxe vous ouvrent leurs portes par exemple). Il y a plusieurs moyens d'en gagner, comme effectuer un maximum de Faveurs ou prendre le contrôle d'un quartier en bastonnant vos ennemis. Bien entendu, l'aspect « combat » représente une part importante du jeu. Basés sur les arts martiaux, les mouvements du personnage semblent assez variés. A l'instar de Batman Arkham Asylum – même s'il n'est pas aussi dynamique – le système de combats autorise les contres et les enchaînements de coups, plutôt faciles à sortir. En pressant sur une touche, Wei sort des attaques légères. Alors que si vous maintenez ce même bouton, le personnage lance une attaque plus puissante. Il est aussi capable de désarmer les ennemis et de retourner l'arme contre eux, de les frapper à l'aide d'objets ramassés (pelle, hachoir…) ou encore de les saisir et s'en débarrasser ensuite en interagissant avec l'environnement. Concrètement, il faut se rapprocher d'un élément du décor qui clignote en rouge, tout en tenant l'adversaire par le col. Puis appuyer sur une touche pour déclencher une brève cinématique montrant l'exécution parfois gore du belligérant. Cela se traduit à l'écran par la chute d'un volet métallique sur la tête ou la projection dans une grosse poubelle ou une bouche d'aération dont le ventilo déchiquette littéralement le gangster. Cool et spectaculaire ! D'autant qu'il est assez aisé d'effectuer ce genre d'attaques…

Sleeping Dogs - E3 2012
Les phases d'action promettent d'être explosives. John Woo n'a qu'à bien se tenir !
Au fil de l'aventure, le joueur peut débloquer de nouvelles capacités en achetant des upgrades répartis dans cinq catégories. On dénombre une dizaine d'upgrades disponibles dans chaque catégorie. Il y a d'abord les Cop Upgrade, qui offrent la possibilité de voler les voitures sans déclencher l'alarme ou d'obtenir davantage de munitions. Figurent ensuite les Triad Upgrades qui permettent d'attaquer l'ennemi par derrière ou de donner un coup de pied en se relevant du sol. Puis vient le Melee Training dont les upgrades servent en cours de combat, pour briser une jambe ou asséner un coup de pied retourné. Enfin, il y a les Face Advantages et Health Advantages qui donnent des bonus bienvenus, comme 40% de discount à l'achat de voitures et vêtements ou une récupération de vie doublée en ingurgitant certains aliments. Inutile de préciser qu'il faut être patient pour débloquer l'intégralité des upgrades. Ce qui augure d'une solide durée de vie. D'autant que d'autres défis et mini jeux sont disséminés dans toute la ville, comme du karaoké, du mah-jong ou encore des combats de coq. Il y a aussi 26 caméras-espions à hacker, 15 mini-autels à collecter et 100 boîtes postales à trouver. Sans compter les lieux de paris, les Fight Clubs, les maisons de massages ou encore les temples à visiter. Bref, de quoi probablement tenir en haleine le joueur pendant un bon bout de temps !

Nos impressions

S’il peut apparaître sur le papier comme une simple imitation de GTA, il n’en demeure pas moins que, sur le terrain, Sleeping Dogs dispose de sa propre identité à travers un univers très référencé, apte à capter l’attention de tous les amoureux de l’Asie en général et du cinéma d’action estampillé HK en particulier. Certes, tout ne semble pas encore au top (rues un peu trop désertes, maniabilité des véhicules à corriger…). Mais nul doute que les développeurs vont profiter des derniers mois avant la sortie du soft pour optimiser tout cela. Bref, à suivre de près…

L'avis de la rédaction
Bon
E3 PS3 United Front Games Square Enix Action Jouable en solo Contemporain Enquête
Commentaires
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Spider-fr Spider-fr
MP
Niveau 10
le 28 août 2013 à 11:05

Sympa ce jeu

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