Développé par MobiGames et sorti en 2008 sur iOS, EDGE a été porté sur PC et Mac en 2011 par Two Tribes, le studio néerlandais à l'origine de Toki Tori. Si le gameplay original a été entièrement conservé, les développeurs hollandais ne se sont pas contentés d'un portage strict puisqu'ils ont également sorti un DLC gratuit contenant quasiment autant de niveaux que le jeu mobile !

Le principe de EDGE est de contrôler un cube et de le faire progresser jusqu'à la zone finale, en évitant de tomber dans le vide. Pour cela, la palette de commandes est très réduite : il n'est possible de déplacer son cube qu'en le faisant basculer sur le côté avec les touches fléchées. Ainsi, votre polyèdre peut grimper sur des plates-formes situées juste au-dessus, actionner des interrupteurs mais aussi parfois rester bloqué si vous ne prévoyez pas l'espace nécessaire pour effectuer une manœuvre ! C'est simple mais efficace : le jeu se prend très rapidement en main. Même si l'inertie du cube semble parfois assez lourde, cette version ordinateur reste nettement plus jouable qu'en tactile sur smartphone.


Loin d'être frustrant, EDGE offre de nombreux checkpoints dans chacun de ses niveaux mais aussi des tutoriels in-game, avec un cube fantôme vous montrant ce qu'il faut faire à un endroit précis. Malgré la centaine de niveaux, le jeu se finit donc assez vite car son principe addictif vous incitera à le faire d'une traite. Ceci est d'autant plus vrai que le parcours s'appuie sur des rythmes entêtants et des graphismes simples, qui n'irritent pas les yeux, c'est le moins que l'on puisse dire !

- Graphismes13/20
Le style minimaliste, très lisible pour les petits écrans de smartphones, convient mal aux écrans plus grands et on se lasse vite de voir les mêmes décors en boucle. Certes, on ne s'attendait pas à une claque graphique pour un portage de jeu mobile, mais de la part des créateurs de Toki Tori, on pouvait s'attendre à mieux.
- Jouabilité16/20
Très simple à prendre en main, EDGE permet de s'amuser immédiatement. La grande variété dans son level design est véritablement le point fort du jeu. Certaines spécificités, comme le petit cube, gagneraient toutefois à être plus exploitées mais au moins on ne s'ennuie pas.
- Durée de vie14/20
Comptez entre 3 et 5 heures pour voir le bout de tous les niveaux et le double pour récupérer tous les petits cubes colorés. C'est assez peu, mais au vu du prix du titre cela reste très correct, d'autant qu'un DLC gratuit rajoutant autant de contenus que le jeu original, ce n'est pas courant ! Les fans de scoring pourront toujours y passer de nombreuses heures à essayer d'obtenir les rangs maximaux partout.
- Bande son16/20
Sans être répétitive, la bande-son intègre des mélodies entêtantes, toujours dans un sympathique style 8-bit modernisé. Celle-ci est d'ailleurs disponible gratuitement sur le site de ses auteurs, ce qui ravira les fans.
- Scénario/
Porter un jeu smartphone basé uniquement sur un gameplay innovant, voilà un pari risqué mais Two Tribes ne s'en sort pas trop mal avec EDGE. Les amateurs de petits jeux addictifs et de concepts novateurs se laisseront facilement séduire par le prix. Malgré ses défauts, EDGE est donc une bonne pioche, que ce soit pour passer une bonne après-midi ou jouer quelques minutes de temps à autre.