C’est parmi une ludothèque de FPS conséquente que Combat Zone : Special Forces essaie de se hisser. Axé multijoueur à 100%, le jeu vous propose d’incarner, au choix, un membre des troupes spéciales du monde entier ou ces vilains terroristes du tiers-monde énervés et armés jusqu’aux dents. City Interactive nous propose donc son soft à 20€, mais vaut-il vraiment le coup ?

Sur le papier, Combat Zone : Special Forces a tout pour plaire. Prix cohérent vis-à-vis du contenu basé sur le multi, un panel d'une quinzaine de cartes et le choix entre des forces spéciales réputées telles que les SAS, le SWAT, le GROM et cocorico, la légion étrangère française. De plus, comme sur la plupart des FPS produits par City Interactive, c'est le moteur graphique de F.E.A.R, le Jupiter, qui s'occupe de faire tourner le jeu. Mais voilà, si on peut s'attendre à un petit jeu modeste voire bon, on a la douce impression dès les premières heures de jeu, que les développeurs n'ont pas fait de leur mieux pour rendre leur titre intéressant.



- Graphismes9/20
Univers générique, level design foireux, cartes beaucoup trop sombres et graphismes sympathiques mais globalement surannés, Combat Zone parvient difficilement à nous faire frétiller la rétine malgré ses textures et ses effets d’ombre qui tiennent la route grâce au moteur de F.E.A.R. Le bon côté des choses : le soft tourne très bien sur une configuration modeste.
- Jouabilité7/20
Combat Zone n’est pas bien nerveux. De plus, la multitude de petites lacunes ou erreurs de gameplay font de Combat Zone, un FPS particulièrement frustrant. Lorsqu’on ne respawn pas sur son propre cadavre, on doit arpenter lentement de longs couloirs jusqu’à trouver une nouvelle fois son salut dans une salle remplie de gaillards.
- Durée de vie8/20
Dans Combat Zone, on a le droit au strict minimum : une douzaine d’armes et un seul type de grenade. Certes, il y a quinze cartes mais alors que certaines se ressemblent, d’autres demeurent totalement injouables de par leurs architectures bancales.
- Bande son8/20
Combat Zone est très silencieux. On pourrait imputer cela au réalisme voulu par les développeurs mais cela n’ira pas plus loin puisque l’absence totale de voix tue une partie de l’intérêt d’incarner telle ou telle force spéciale. Une mention spéciale au bruit du bullet time de F.E.A.R réintroduit dans le jeu lorsqu’on meurt.
- Scénario/
Combat Zone : Special Forces ne révolutionne clairement pas le genre du FPS mais alors qu’il aurait pu apparaître comme un petit jeu online à 20€, il s’avère être un titre plutôt mauvais, pas fun du tout et qui, de surcroît, s’avère être un gros copier-coller de F.E.A.R (sorti 5 ans auparavant) en termes de graphismes. Cela rend le jeu trop sombre et ce n’est pas le level design qui sauvera la production de City Interactive. A ce prix-là, autant se rabattre sur le multi de F.E.A.R qui reste de très bonne facture ou plus simplement sur un Call of Duty Modern Warfare qui aura le mérite d’avoir plus de 10 joueurs sur ses serveurs.