Capcom n'aura pas mis très longtemps pour offrir une suite à son Street Fighter Alpha, sorti initialement en 1995 sur la borne d'arcade CPS 2. L'éditeur japonais ne mettra en effet que quelques mois pour finaliser sa suite directe, sobrement baptisée Street Fighter Alpha 2. Comme pour l'épisode précédent, des conversions consoles furent rapidement mises en chantier, et c'est fort logiquement que la Saturn de Sega accueille en 1996 le titre dans sa ludothèque.

Ce nouvel épisode de la série des Alpha reprend peu ou prou les choses là où son prédécesseur les a laissées, l'histoire se déroulant toujours entre Street Fighter premier du nom et Street Fighter 2. L'intégralité des treize protagonistes déjà présents dans le premier Alpha (y compris les personnages cachés comme Bison ou Akuma) répondent de nouveau à l'appel, et on retrouve donc des personnages historiques comme Ryu, Ken, Sagat, ou Chun-Li, accompagnés par des héros plus récents comme Rose ou Charlie. A côté de ces treize combattants, on dénombre cinq petits nouveaux : Gen (qui nous vient du premier Street Fighter), Rolento (qui rejoint Guy et Sodom en tant que personnages issus de l'univers de Final Fight), Dhalsim et Zanghief de Street Fighter 2 et enfin Sakura, une écolière japonaise vouant un véritable culte à Ryu, et qui constitue en fait le seul personnage véritablement inédit de cet épisode. Le nombre de combattants s'élève à dix-huit, ce qui est tout à fait satisfaisant, sachant que quelques petites manipulations permettent aussi d'obtenir des combattants supplémentaires, dont certains, comme Evil Ryu par exemple, sont exclusifs à cette version Saturn et ne figurent donc pas dans la mouture Playstation.



Un petit mot enfin sur les graphismes et l'animation, qui font vraiment honneur à la 32 bits de Sega : les personnages sont toujours aussi bien modélisés, et leurs animations sont variées et fluides. Le jeu est même particulièrement rapide, surtout si vous avez la chance d'y jouer en 60 Hz. Il convient également de noter les réels progrès qui ont été fait du côté des décors. S'ils étaient un peu fades et vides dans le premier Alpha, il n'en est rien ici puisqu'en plus d'être bien plus nombreux et diversifiés, ils sont très colorés et bénéficient de bien plus de détails.
Bref, en conservant les ingénieuses trouvailles de gameplay du premier volet Alpha, et en apportant des retouches bienvenues quant à la partie technique et à la durée de vie, Capcom nous offre avec ce Street Fighter Alpha 2 un titre référence en matière de jeux de combats en deux dimensions, sur lequel le temps ne semble pas avoir de prise. Et ça, c'est un signe qui ne trompe pas.
- Graphismes17/20
Les personnages sont toujours aussi bien animés, et les coups s'enchaînent à une vitesse impressionnante. Les arènes de jeu, un peu décevantes dans le premier volet, sont bien plus vivantes et colorées, et il est évident que Capcom a fait un gros travail sur ce point. Bref, le jeu est une réussite technique, même si le côté dessin animé des sprites ne fera pas l'unanimité, certains préférant sans doute le design plus mature de la série des Street Fighter 2.
- Jouabilité19/20
C'est quasi parfait. Les coups sortent tous bien, et c'est un régal que d'apprendre tous les enchaînements, que l'on peut d'ailleurs désormais inventer soi-même via le système du Custom Combos.
- Durée de vie16/20
Ce Street Fighter Alpha 2 corrige en grande partie les lacunes de son prédécesseur. Plus de combattants, plus d'arènes de jeu, un mode Survie : il y a donc de quoi faire pour ceux qui veulent s'amuser en solo. Bien sûr, le jeu à deux est toujours aussi plaisant, et confère au titre une durée de vie quasi infinie.
- Bande son16/20
Les bruitages et les digits vocales sont toujours aussi excellents, et contribuent grandement à l'immersion. Les musiques sont elle-aussi très réussies.
- Scénario/
L'"histoire" des Street Fighter a toujours été un peu folklorique, mais cela fait partie du charme de la saga. Les différentes cut-scenes présentes dans cet épisode permettent donc d'en apprendre un peu plus sur les motivations des personnages.
Il n'y a vraiment pas grand-chose à reprocher à cette version Saturn de Street Fighter Alpha 2 : jouable, fluide, doté d'une bonne durée de vie et techniquement très proche de la borne d'arcade, le soft de Capcom est une réussite à tout point de vue. Cette conversion Saturn bénéficie en outre de plusieurs bonus exclusifs (personnages en plus, mode Survie, galerie de dessins) par rapport à son homologue Playstation, ce qui en fait la version console la plus complète de cet excellentissime jeu de baston.