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Test Jewel Match 2
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Jewel Match 2

Alors que l'on ne compte plus les jeux de réflexion à base de cailloux multicolores sur DS, un certain Jewel Match 2 pointe le bout de son nez. Arrivera-t-il à se sortir de la masse dans un genre rarement synonyme de grande qualité ?

Jewel Match 2

Si Jewel Match premier du nom, sorti il y a un peu plus de deux ans, n'a pas marqué les esprits, Purple Hill ne se décourage pas et propose donc aujourd'hui ce second épisode. Disponible pour un peu moins de 20€, celui-ci aura fort à faire pour concurrencer les nombreux jeux gratuits du genre que l'on peut trouver sur internet ou smartphones. Cependant, sur le fond, celui-ci est on ne peut plus banal : il faut aligner trois gemmes afin de les faire disparaître. Seulement, pour l'emporter, il ne faudra pas faire n'importe quel assemblage. En effet, chaque niveau possède des cases dorées ou argentées qu'il s'agira de désactiver. Ainsi en réalisant une combinaison sur ces positions, une case argentée deviendra dorée puis après une autre, incolore. Le but est alors de faire en sorte que celles-ci perdent toutes leurs couleurs avant l'ultime défi. Avant de terminer, vous devrez faire tomber une amulette qui apparaît en haut du tableau. Par ailleurs, divers mécanismes sont là pour vous compliquer la tâche. Vous serez par exemple opposé à un chronomètre et certaines portions seront bloquées par des caisses ou des chaînes qu'il s'agira de détruire en réalisant les combinaisons adéquates.

Jewel Match 2
Le gameplay est plus poussé qu'il n'y paraît.
En tout, 150 niveaux à la difficulté croissante sont disponibles. On regrette cependant qu'aucun autre mode de jeu ne soit proposé et que les objectifs restent à chaque fois les mêmes. Le réel intérêt du jeu se situera alors dans l'utilisation des pouvoirs. En effet, il sera possible en sélectionnant les pièces d'or qui apparaissent aléatoirement, d'acheter divers items et aptitudes. Par exemple, vous pourrez acquérir un coffre capable de stocker les gemmes que vous récupérez, comme certains sorts allant de la destruction de chaînes sur une certaine aire à la désintégration pure et simple des joyaux environnants en passant par le mélange de toutes les pierres. Pour utiliser ces compétences il vous faudra du mana que vous pourrez acheter ou obtenir en cliquant sur les bouteilles qui surgissent dans les niveaux. A noter également que vous aurez à améliorer chaque faculté moyennant bien évidemment finance. Sans révolutionner le genre, le titre introduit donc quelques mécanismes originaux et sympathiques.

Jewel Match 2
La construction des châteaux est sympathique mais répétitive.
Par ailleurs vous devrez construire les sept châteaux proposés. Ainsi, vous récupérerez les pierres que vous éliminez dans la limite de capacité de votre sac ou coffre. Celles-ci pourront ensuite être dépensées pour bâtir des parties de votre palais. Cependant il faudra disposer des joyaux de la couleur demandée et il sera donc important de réfléchir avant chaque partie à ce dont vous avez besoin. Au final, malgré un gameplay basique, le jeu arrive à introduire quelques bonnes idées qui dynamisent l'expérience. Il y a malheureusement fort à parier que beaucoup de joueurs abandonneront après la construction de leur premier château, l'édification des six autres étant strictement similaire. Le jeu s'avère donc assez répétitif et ce n'est pas non plus le mode multijoueur disponible qui va changer la donne. Celui-ci proposera en effet à deux joueurs de réaliser le même tableau tour à tour. Le vainqueur sera alors désigné selon le temps réalisé. L'intérêt est limité et ce Jewel Match 2 paraît mi-figue, mi-raisin. Dommage, tant le jeu possédait de bonnes idées et un contenu qui aurait pu tenir les fans en haleine un bon moment.

Les notes
  • Graphismes7/20

    Jewel Match 2 n'est pas vraiment sexy. Un seul fond d'écran est proposé et les tableaux s'avèrent extrêmement fades. Si les sept châteaux sont bien dessinés, des efforts de présentation auraient pu être faits.

  • Jouabilité13/20

    Loin de révolutionner le genre, le titre arrive toutefois à introduire quelques bonnes idées. L'utilisation des pouvoirs et la construction des châteaux apportent notamment une dimension stratégique intéressante. Il est cependant dommage qu'un seul type de partie soit proposé.

  • Durée de vie10/20

    Les différents tableaux sont quasiment similaires et seule la construction de châteaux pourrait prolonger l'aventure. Malheureusement, les joueurs devraient se lasser après avoir édifié un ou deux palaces puisque les mécanismes se révéleront très répétitifs. Dommage car le contenu proposé est assez conséquent.

  • Bande son8/20

    Seulement deux chansons, au demeurant sympathiques, sont disponibles et celles-ci devraient donc rapidement vous agacer. Les différents bruitages ne relèvent pas non plus le niveau et il vaudra mieux couper le son de votre DS.

  • Scénario/

Si Jewel Match 2 propose quelques très bonnes idées qui rendront vos premières parties fort sympathiques, la lassitude s'installe rapidement et peu de joueurs devraient voir le bout du titre. L'expérience reste toutefois globalement appréciable et devrait plaire aux fans du genre qui trouveront là un des meilleurs représentants d'un style qui peine à se renouveler.

Note de la rédaction

11
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Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
Lespol - Journaliste jeuxvideo.com
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