Quelques mois après son passage sur Xbox 360, Espgaluda II apparaît début avril 2010 sur iPhone. Premier manic shooter sur ce support, le titre de Cave a la lourde charge d'ouvrir la voie à ce genre bien particulier sur l'appareil d'Apple.

Cela fait un petit temps que le studio Cave tente de démocratiser les manic shooters, son genre de prédilection, en Europe. La première étape était de proposer sur consoles des jeux non zonés facilitant ainsi le marché de l'import. Mais pour vraiment toucher le plus grand nombre, l'étape smartphone semblait indispensable, d'où la sortie d'Espgaluda II sur iPhone à la grande joie, mais aussi au grand étonnement, des fans. Si certains joueurs étaient sceptiques, d'autres voyaient l'occasion de réinventer la manière de jouer à ce genre de shoot'em up bien précis. Autant le dire tout de suite, le pari est gagné pour Cave qui est parvenu à livrer un jeu aux déplacements précis et intuitifs, qui repondent au doigt et à l'œil. Enfin, surtout au doigt !
Comme dans bon nombre de manic shooter, le principe du jeu est plutôt simple : vous contrôlez un personnage situé dans le bas de l'écran et vous devez vous débrouiller pour ne pas vous faire toucher par l'une des centaines de boulettes qui déferlent rapidement à l'écran. Dans le cas où vous êtes touchés, vous perdez une de vos trois vies. Bien entendu, il vous faudra approfondir votre manière de jouer si vous souhaitez faire grimper votre score. La grande difficulté vous poussera à recommencer énormément de fois les mêmes niveaux avant de pouvoir terminer en un seul crédit.


- Graphismes17/20
Les graphismes sont de bonne facture et se montrent même très proches de la version Xbox 360. On remarque qu'ils ont été très habilement adaptés à l'écran de l'iPhone.
- Jouabilité16/20
Développer un Manic Shooter sur iPhone était un pari risqué, mais Cave a relevé le défi. Le jeu est très facilement jouable au doigt, et même plutôt précis. Le nouveau mode de jeu exclusif à l'iPhone se révèle plutôt bien pensé.
- Durée de vie16/20
Cette version iPhone peut être considérée comme une adaptation réduite de l'épisode Xbox 360, car elle ne dispose que de deux modes de jeux. Cela se ressent d'ailleurs dans le prix de vente, réduit de moitié par rapport à la version console.
- Bande son16/20
Les thèmes musicaux sont de qualité, de même que les bruitages qui soulignent chaque tir.
- Scénario/
C'était un pari très risqué de la part de Cave de développer, ou plutôt d'adapter un de ses Manic Shooters sur une plate-forme encore dénuée de ce type de jeu. Pourtant, à voir le résultat, on se demande pourquoi cela n'avait pas été fait plus tôt puisque le contrôle du personnage est précis et irréprochable. On a donc droit à une version réduite du jeu original, et pour le prix dérisoire de 6,99€ difficile de s'en plaindre. A acquérir si le genre vous intéresse ou si vous êtes déjà fan !