Du sang, un tournoi mortel et des personnages violents à souhait, ça ne vous rappelle rien ? Unreal Tournament ? Non, il s'agit bien ici de Mortal Kombat, l'un des précurseurs de la baston mais aussi l'une des premières séries de jeux où les personnages perdent des litres de sang au moindre coup reçu et où chaque combat a toutes les chances de finir par une mort particulièrement atroce.

Mortal Kombat II, développé par Midway, est d'abord sorti sur borne d'arcade en 1993, puis sur PC et consoles quelques années plus tard (1994 et 1996). Le principe est simple : deux combattants s'affrontent en utilisant diverses techniques (coups de poing, coups de pied, blocage, sauts, etc.) et quelques capacités spéciales (boules de feu, téléportation, etc.). Celui qui met K.O. l'autre gagne le round et le premier qui en remporte deux gagne le combat. Douze personnages distincts ayant chacun leurs caractéristiques propres sont jouables. Quelques protagonistes ont donc été ajoutés par rapport au premier volet de la série. Il s'agit de Baraka (une sorte de mutant), Jax (forces spéciales des Etats-Unis), Kitana (belle-fille de Shao Kahn), Kung Lao (membre du Lotus Blanc), Mileena (clone de Kitana) et Reptile (personnage caché de Mortal Kombat 1). Si certains personnages supplémentaires sont uniquement accessibles via une manipulation, on regrette en revanche la disparition de Sonya Blade et Kano. Tout comme pour le premier volet de la série, les personnages sont de véritables acteurs filmés puis intégrés dans le jeu pour plus de réalisme dans les mouvements. Le résultat est plutôt fluide, les combos relativement simples et le tout s'enchaîne de façon naturelle.



- Graphismes18/20
D'excellents graphismes pour l'époque. Le fait que les personnages soient de véritables acteurs rend le hit plus réaliste. Les mouvements sont fluides et les animations sont très bien faites. Que du bon.
- Jouabilité17/20
La prise en main est très rapide puisque le gameplay repose sur des déplacements et des coups basiques. Néanmoins, le jeu propose aussi toute une série de coups spéciaux, différents pour chaque personnage. Cependant, vu le nombre incroyable de combinaisons de touches qu'il faudrait retenir, on ne peut pas maîtriser parfaitement chaque personnage. A moins d'avoir les combinaisons à exécuter sous les yeux…
- Durée de vie16/20
Comme tout jeu offrant du multijoueur, la durée de vie n'est pas toujours facile à quantifier. Le multijoueur a un gros potentiel, tandis que le solo n'est intéressant que durant un temps limité.
- Bande son17/20
La bande-son est relativement discrète mais elle accompagne très bien les combats. La musique colle bien à l'univers, les cris des protagonistes témoignent de leur souffrance tandis que les divers sons renforcent l'immersion.
- Scénario/
Mortal Kombat II est une référence en termes de jeux de combat. Le hit a tout pour plaire : des beaux graphismes (même si de nos jours ça passe plutôt moyennement), une bande-son correcte, un gameplay simple et intuitif et surtout une ambiance travaillée. Mortal Kombat II, c'est avant tout des heures de fun à tabasser joyeusement ses amis.