Les Belges de chez AppSolution nous présentent Electro Chuck, un jeu d'adresse utilisant à plein régime l'accéléromètre de l'iPhone. Petite présentation de la bête dans ces lignes.
Autant le préciser d'emblée : Electro Chuck s'inscrit totalement dans la veine de ces petits jeux vraiment distrayants sortant à bas prix sur iPhone, et proposant divers niveaux à parcourir en améliorant son score. C'est donc en échange de 79 petits centimes d'euro que vous pourrez vous procurer ce soft mettant votre adresse à l'épreuve, mais également et surtout vos nerfs. Car dans Electro Chuck, c'est une sorte de poisson un peu particulier que vous dirigerez, puisque votre créature joufflue nommée Chuck est pourvue d'un gros trou en son centre, trou par lequel passe un vilain fil électrique. La pauvre bête ressemble d'ailleurs à un rond de serviette ambulant. Les plus vifs l'auront rapidement compris : votre but sera donc d'incliner l'iPhone de manière à ce que le poisson ne touche jamais ce fameux fil en avançant dans les niveaux. Et si dans le premier level, le câble électrifié prend la forme d'une ligne droite, l'affaire va rapidement se corser, vous obligeant parfois à tourner votre appareil à 360° pour que Chuck puisse garder la vie sauve en suivant un fil de plus en plus courbé. Ce gameplay fonctionne vraiment bien, le jeu répondant à vos mouvements de manière très satisfaisante. Vous aurez quand même droit à l'erreur, la santé de votre poisson s'affichant sur une jauge en haut de l'écran. Chaque contact avec le fil vous fait perdre un carré de cette jauge, et une collision avec un monstre vous en fera perdre deux, vous êtes prévenu ! Les décharges électriques feront également vibrer votre iPhone, de manière à bien vous mettre la pression. Heureusement, les niveaux sont courts, ce qui vous évitera sans doute de balancer votre iPhone contre un mur en cas de trop nombreux échecs, ce qui risque d'ailleurs d'arriver assez rapidement.
Cette courbe risque d'être un peu difficile à négocier.
Cette recette de base est simple, déjà vue, mais marche assez bien avec l'utilisation des capacités de la machine. Les développeurs ont évidemment tenté de diversifier le gameplay, en incluant quelques obstacles et autres bonus à récolter. Ainsi, chacun des dix niveaux des quatre mondes proposés vous permettra de ramasser trois étoiles, généralement assez faciles à obtenir. Elles se trouvent toujours le long du câble, mais juste hors de portée de votre poisson. Seule solution ? Lui faire ouvrir la gueule pour qu'il puisse les atteindre. Pour ce faire, il suffira de taper l'écran derrière le poisson au bon moment pour le faire s'agrandir. On aurait préféré pouvoir taper à n'importe quel endroit de l'écran, la droite et la gauche étant amenées à se modifier, en cas de retournement de l'iPhone à 180 degrés... Bref, c'est en tout cas également grâce à cette méthode que l'on évitera les créatures se trouvant sur le fil, ou que l'on chopera les bonus permettant de bénéficier d'un multiplicateur de score. Car il ne faut pas l'oublier, Electro Chuck est avant tout un jeu de scoring, dans lequel vous aurez tout intérêt à refaire les niveaux à de nombreuses reprises pour maximiser votre résultat. Conserver le fil électrique bien au milieu du poisson durant de nombreuses secondes permet également de prendre de la vitesse et d'augmenter son score. Des fils électriques différents changent également la vitesse de progression de Chuck, histoire de varier les plaisirs.
Il va falloir ouvrir la bouche au bon moment pour éviter le monstre.
Si, à partir de la fin du deuxième monde intitulé Ice Tube, le challenge commence déjà à se relever à cause des nombreux changements de direction opérés, le troisième univers (Mista Lava Lava) monte la barre encore un peu plus haut. On y trouvera notamment des portions d'un fil plus épais, particulièrement délicates à négocier avec le gyroscope, l'avenir de votre poisson se jouant à un millimètre près. On y découvre également un système d'aiguillage à actionner avec le doigt, et donnant accès à deux chemins possibles, s'axant autour des étoiles, ou autour du scoring. Le joueur aura ainsi l'impression que cet Electro Chuck évolue au moins un peu en cours de jeu, malgré le sentiment de redondance se dégageant de tous ces courts niveaux. Un mode Arcade peut être débloqué après obtention de toutes les étoiles d'un monde : on pourra y suivre un fil électrique se déroulant à l'infini, et tenter de survivre le plus longtemps possible en améliorant son score. Le jeu possède évidemment quelques outils permettant de mesurer votre résultat à celui d'autres joueurs, sur Facebook, Twitter, ou encore par le biais du Game Center. Un système de succès a également été mis au point.
Et hop, comme ça, on a réussit à éviter, et l'étoile, et le multiplicateur de score, bravo !
D'un point de vue technique, le design proposé est plutôt réussi, jouant forcément la carte du mignon et du coloré. Les monstres et notre poisson fétiche sont également assez attachants, mais certains arrière-plans auraient tout de même mérité d'être un peu plus fouillés. Une mise à jour effectuée après la sortie du titre a gommé les bugs techniques les plus gênants, mais quelques rares petits freezes peuvent encore apparaître, sans vraiment ternir l'expérience de ce petit jeu certes stressant, mais agréable à parcourir. Les développeurs annoncent déjà une mise à jour ajoutant des niveaux supplémentaires, et la correction de l'un des points négatifs du jeu, à savoir la possibilité d'agrandir le poisson en touchant cette fois-ci n'importe quelle partie de l'écran. Pour 79 centimes, Electro Chuck nous délivre donc une expérience de jeu manquant certes un peu de relief, mais néanmoins vraiment sympathique et addictive !
Les notes
Graphismes14/20
Si l'univers proposé est mignon tout plein, on aurait aimé que les arrière-plans soient un peu plus fouillés et vivants... Le design des différentes créatures peuplant Electro Chuck est assez réjouissant.
Jouabilité14/20
L'accéléromètre est bien mis à contribution, et nos mouvements sont reconnus de manière satisfaisante. Ce n'est pas pour ça que le gameplay ne se révélera pas particulièrement frustrant à certains moments, la progression par essai – erreur se faisant constante.
Durée de vie12/20
Le jeu nous propose pour l'instant quarante niveaux répartis en quatre mondes, en sachant que de nouveaux environnements devraient bientôt être proposés gratuitement. Si chaque tableau se termine en moins d'une minute, tout l'intérêt du jeu réside dans la répétition de ces niveaux afin d'améliorer son score et de récupérer les étoiles.
Bande son14/20
Les musiques sont variées et entraînantes, et collent donc parfaitement à l'ambiance distillée par cet Electro Chuck.
Scénario/
Electro Chuck se révèle finalement assez simple, reposant, comme tout jeu d'adresse, sur un concept basique, mais efficace. La difficulté se corse rapidement, poussant le joueur à s'arracher quelques cheveux... mais c'est bien là que réside tout l'intérêt de ce jeu d'adresse réussi.
Note de la rédaction
L'avis des lecteurs
(5)
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