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Test Alien Breed Trilogy
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Quelques mois après leur arrivée sur le Xbox Live, les trois épisodes d'Alien Breed se voient regroupés sous la forme d'une compilation. Est-ce une raison suffisante pour craquer pour cette adaptation d'un beat'em all sorti dans les années 90 ? Réponse en quelques lignes.

Alien Breed Trilogy

A l'heure actuelle, Team 17 est souvent associé à la série Worms. C'est un fait et ceci est légitime sachant que les vers de terre constituent son principal fonds de commerce depuis quelques années. Pourtant, au début des années 90, la firme avait multiplié les expériences en sortant coup sur coup des jeux d'exception exploitant à merveille les possibilités de l'Amiga. Assassin, Project X, Full Contact, Body Blows, Overdrive, Superfrog, autant de bons souvenirs qui resteront à jamais gravés dans l'esprit de ceux qui s'y sont essayés. A cette liste, on rajoutera bien évidemment Alien Breed qui, à l'époque, avait créé la surprise puisque faisant jeu égal avec moult productions japonaises du même genre. Un graphisme maîtrisé, une montée en puissance incroyable, d'excellentes idées, un second degré rafraîchissant, le titre de Team 17 avait tout pour lui. Les joueurs ne s'y trompèrent d'ailleurs pas et vint par la suite une édition spéciale du premier opus suivie d'un Alien Breed II aussi convaincant que son aïeul. De fait, l'annonce d'un remake HD de ce beat'em all avait tout pour emballer le petit coeur de votre humble serviteur. Pourtant, alors que l'émotion de retrouver un vieux copain de pixels est bel et bien là, force est de constater que les retrouvailles sentent un peu la naphtaline. Explications.

Alien Breed Trilogy
La vie dans l'espace est aussi difficile à l'intérieur qu'à l'extérieur.
Commençons tout d'abord par le commencement. Alien Breed Evolution, c'est l'histoire d'un jeu découpé entre trois parties qui sont ici compactées sur une même galette. D'entrée de jeu, disons-le tout de go, le titre ne tient pas toutes ses promesses puisque si on excepte l'enrobage flatteur, le tout ressemble davantage à un beat'em all lambda qu'au portage d'un classique. Ainsi donc, on a un peu de mal à accepter l'absence totale de second degré, l'aventure étant ici beaucoup plus sérieuse que celle de son ancêtre, dans sa façon de présenter les choses notamment. "Choses" qui se résument d'ailleurs à la collision de votre vaisseau avec un autre infesté d'aliens et au sauvetage héroïque de survivants épars. Bref, on nage ici en plein Alien, Event Horizon voire Dead Space (choisis ton camp camarade) bien que le tout multiplie les clins d'œil au jeu d'origine. Le réseau Intex System, les passages en temps limité, la recherche de clés ou les ordinateurs à activer, tout y passe ou presque. Ne manque plus que la possibilité de jouer à Pong lorsqu'on se connecte à un terminal. De ce point de vue-là, c'est plutôt réussi d'autant que la jouabilité a évolué depuis le temps en permettant par exemple de bouger indépendamment son buste de ses jambes afin de tirer plus facilement et donc d'être plus réactif face aux ennemis.

Alien Breed Trilogy
Un gros boss pour de petits ennuis.
En parlant d'aliens, on regrettera un bestiaire finalement peu fourni ou les réactions engourdies de monstres parfois catatoniques. Ainsi, bien que le début du jeu puisse sembler élitiste à cause d'un manque de médikits, on croulera rapidement sous les items de soin et autres munitions. De plus sachant qu'il est possible de switcher entre diverses armes (lance-flammes, mitraillette, fusil à pompe...) tout en profitant de quelques gadgets (grenade incapacitante ou à fragmentation), on pourra se faire plaisir à moindre frais. Maintenant, on constate que le jeu, outre un level design très commun, comporte bien d'autres soucis. Si les problèmes de visibilité peuvent être réglés via une rotation, sur plusieurs axes, de la caméra, on déplorera que Team 17 n'ait pas pensé à proposer une carte du niveau en surimpression à l'instar de ce qu'offrait Baldur's Gate Dark Alliance. Au lieu de ça, on devra ouvrir l'inventaire pour voir où l'on se trouve. O.K., il y a toujours la possibilité de se référer au scanner en haut de l'écran pour savoir où se planque notre objectif mais en soi, ça rien. Ensuite, il est dommage de voir à quel point le tout est scripté et donc forcément prévisible. Enfin, la difficulté toute relative du jeu pourra décevoir. En effet, hormis quelques passages dans des espaces confinés demandant un peu plus de dextérité ou des objectifs à remplir en temps limité, il suffira la plupart du temps de lorgner vers le scanner décrit plus haut, d'attendre que les points rouges arrivent vers nous et de balancer la sauce. Loin d'être un mal pour un titre du genre mais honnêtement, on attendait plus de ce remake qui passe difficilement le cap du bon petit jeu à faire entre amis. Néanmoins, cette compilation permet de profiter du jeu dans son entier et ce à petit prix. Du coup, on fera moins la fine bouche même si dans l'absolu, l'ensemble ne constitue pas forcément une avancée pour le genre.

Les notes
  • Graphismes15/20

    Malgré un bon travail de Team 17, le bestiaire n'est malheureusement pas très évolué. On aurait également apprécié un peu plus d'armes. On signalera aussi de nombreux passages sombres. Certes, ces passages participent à l'ambiance mais au bout d'un moment, autant dire que ça agace. Toutefois, le graphisme reste fin et les décors sont toujours aussi détaillés malgré une homogénéité plutôt gênante.

  • Jouabilité12/20

    Le fait de devoir passer par l'inventaire pour visualiser la carte est agaçant et la visibilité n'est pas optimale. En outre, on déplorera que le jeu soit constamment scripté, l'effet de surprise n'étant alors qu'un vague concept. Si on retrouve bien entendu les terminaux où l'on peut acheter des objets, peu de nouveautés sont à signaler par rapport à l'épisode original. Il est d'ailleurs un peu énervant de rencontrer des problèmes similaires à commencer par les recherches (sur les corps, dans les casiers) fastidieuses et surtout totalement inutiles.

  • Durée de vie14/20

    En regroupant les trois épisodes en un seul et même jeu, Team 17 offre enfin une durée de vie satisfaisante à son bébé. On tourne vite en rond malgré le principe inhérent au genre mais il est possible d'y jouer avec un ami pour deux fois plus de sensations. On évitera également de s'attarder sur le mode Survie passablement inutile.

  • Bande son12/20

    Les musiques sont discrètes et préfèrent laisser leur place à des bruitages typés arcade afin de nous faire profiter des bruits de sulfateuse et des râles d'aliens agonisants.

  • Scénario/

    Inspiré d'Aliens, d'Event Horizon et d'autres films de SF musclés, le scénario sert principalement de prétexte à canarder du monstre visqueux tout en portant secours à une tripotée d'empotés perdus dans l'espace.

En regroupant les trois épisodes sortis sur le Live, Alien Breed Trilogy acquiert une certaine légitimité en termes de durée de vie. Malheureusement, si le titre renvoie délicieusement à son illustre aïeul, il n'en reste pas moins un copier-coller HD d'un jeu trop ancré dans les années 90. Cependant, avec son mode Coop, son action effrénée et ses graphismes agréables, vous pourrez éventuellement acquérir ce billet vers l'enfer sidéral.

Note de la rédaction

13
15

L'avis des lecteurs (7)

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360 Team 17 Compilation Action
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