Quelques mois après leur arrivée sur le Xbox Live, les trois épisodes d'Alien Breed se voient regroupés sous la forme d'une compilation. Est-ce une raison suffisante pour craquer pour cette adaptation d'un beat'em all sorti dans les années 90 ? Réponse en quelques lignes.

A l'heure actuelle, Team 17 est souvent associé à la série Worms. C'est un fait et ceci est légitime sachant que les vers de terre constituent son principal fonds de commerce depuis quelques années. Pourtant, au début des années 90, la firme avait multiplié les expériences en sortant coup sur coup des jeux d'exception exploitant à merveille les possibilités de l'Amiga. Assassin, Project X, Full Contact, Body Blows, Overdrive, Superfrog, autant de bons souvenirs qui resteront à jamais gravés dans l'esprit de ceux qui s'y sont essayés. A cette liste, on rajoutera bien évidemment Alien Breed qui, à l'époque, avait créé la surprise puisque faisant jeu égal avec moult productions japonaises du même genre. Un graphisme maîtrisé, une montée en puissance incroyable, d'excellentes idées, un second degré rafraîchissant, le titre de Team 17 avait tout pour lui. Les joueurs ne s'y trompèrent d'ailleurs pas et vint par la suite une édition spéciale du premier opus suivie d'un Alien Breed II aussi convaincant que son aïeul. De fait, l'annonce d'un remake HD de ce beat'em all avait tout pour emballer le petit coeur de votre humble serviteur. Pourtant, alors que l'émotion de retrouver un vieux copain de pixels est bel et bien là, force est de constater que les retrouvailles sentent un peu la naphtaline. Explications.


- Graphismes15/20
Malgré un bon travail de Team 17, le bestiaire n'est malheureusement pas très évolué. On aurait également apprécié un peu plus d'armes. On signalera aussi de nombreux passages sombres. Certes, ces passages participent à l'ambiance mais au bout d'un moment, autant dire que ça agace. Toutefois, le graphisme reste fin et les décors sont toujours aussi détaillés malgré une homogénéité plutôt gênante.
- Jouabilité12/20
Le fait de devoir passer par l'inventaire pour visualiser la carte est agaçant et la visibilité n'est pas optimale. En outre, on déplorera que le jeu soit constamment scripté, l'effet de surprise n'étant alors qu'un vague concept. Si on retrouve bien entendu les terminaux où l'on peut acheter des objets, peu de nouveautés sont à signaler par rapport à l'épisode original. Il est d'ailleurs un peu énervant de rencontrer des problèmes similaires à commencer par les recherches (sur les corps, dans les casiers) fastidieuses et surtout totalement inutiles.
- Durée de vie14/20
En regroupant les trois épisodes en un seul et même jeu, Team 17 offre enfin une durée de vie satisfaisante à son bébé. On tourne vite en rond malgré le principe inhérent au genre mais il est possible d'y jouer avec un ami pour deux fois plus de sensations. On évitera également de s'attarder sur le mode Survie passablement inutile.
- Bande son12/20
Les musiques sont discrètes et préfèrent laisser leur place à des bruitages typés arcade afin de nous faire profiter des bruits de sulfateuse et des râles d'aliens agonisants.
- Scénario/
Inspiré d'Aliens, d'Event Horizon et d'autres films de SF musclés, le scénario sert principalement de prétexte à canarder du monstre visqueux tout en portant secours à une tripotée d'empotés perdus dans l'espace.
En regroupant les trois épisodes sortis sur le Live, Alien Breed Trilogy acquiert une certaine légitimité en termes de durée de vie. Malheureusement, si le titre renvoie délicieusement à son illustre aïeul, il n'en reste pas moins un copier-coller HD d'un jeu trop ancré dans les années 90. Cependant, avec son mode Coop, son action effrénée et ses graphismes agréables, vous pourrez éventuellement acquérir ce billet vers l'enfer sidéral.