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Preview Resistance 3 - E3 2011
Profil de Rivaol,  Jeuxvideo.com
Rivaol - Journaliste jeuxvideo.com

Resistance 3 était jouable sur le stand Sony à l'E3 2011. Et pour notre plus grand plaisir, c'est le mode multijoueur en deathmatch par équipes qui était proposé à qui se sentait d'attaque pour tuer de la Chimère ou au contraire, détrousser de l'humain. Nous nous sommes évidemment jetés dessus...

Resistance 3 - E3 2011
Resistance 3 - E3 2011

La première chose à retenir du multijoueur de Resistance 3, c'est qu'il reviendra à des bases un peu plus classiques mais aussi un peu plus saines que son prédécesseur. En effet, au lieu de 60 joueurs maximum dans Resistance 2, ce sont jusqu'à 16 utilisateurs qui pourront en découdre simultanément sur des maps pensées pour densifier le combat et permettre à tous de leveler sans frustration puis, d'utiliser les compétences petit à petit acquises. De toute évidence, la mission sera réussie puisque justement, nous avons pu constater, même à 12, que le multijoueur allait être extrêmement dynamique. Sans tout changer à ce que faisait plutôt bien son aîné, ce nouvel opus est parti pour proposer une expérience en ligne vraiment sympa, aidée par des contrôles simples et réactifs. Précisons que la séance s'est jouée de manière traditionnelle, c'est-à-dire au pad, mais que le Playstation Move sera bien de la partie. Tout comme la 3D stéréoscopique.

Resistance 3 - E3 2011
Attendez-vous à un multijoueur dynamique.
Mais pour en revenir à nos moutons, la partie proposait évidemment d'incarner soit un humain, soit une chimère. Le hasard des choses a fait que nous nous sommes retrouvés dans ce second camp, l'occasion de goûter à quelques particularités de la faction et notamment, l'invisibilité temporaire qui, une fois glanée, peut être simplement activée en appuyant sur la croix directionnelle prévue à cet effet. Ça, c'est pour les Chimères. L'équivalent chez les humains sera le bouclier électrique antiémeute. D'ailleurs, le système d'évolution et de compétences paraît assez simple et complexe à la folie car il tiendra tout autant compte des statistiques du joueur que de sa manière d'évoluer. Quant aux classes, elles ne devraient pas réserver de surprises puisqu'on retrouvera les grands classiques mais les Chimères possèderont leurs propres appellations : survivor, infected, spector et warden en anglais.

Resistance 3 - E3 2011
Cette Chimère ne restera pas cachée bien longtemps.
L'originalité de la chose, c'est que chaque arme aura deux capacités distinctes qui se rechargeront au fil des combats et qu'il faudra donc utiliser à bon escient. Vous pourrez par exemple guérir vos alliés ou plus amusant, créer des Doppelganger, à savoir des hologrammes afin de tromper l'ennemi, un peu comme les fameux leurres d'Halo Reach. Dans tous les cas, le fait de réduire le nombre de joueurs à 16 devrait inciter les deux camps à travailler en équipe, à progresser ensemble et à être le plus complémentaire possible. Ce qui avait peut-être un peu disparu dans Resistance 2 puisque certaines parties ressemblaient davantage à un gigantesque défouloir permettant de gagner rapidement de l'XP qu'à de véritables affrontements épiques entre deux unités. En tout cas, cette séance nous a fait plutôt bonne impression et malgré un HUD daté et encombrant, le multi de Resistance 3 s'annonce de bonne facture !

Nos impressions

Resistance 3 devrait pouvoir s'appuyer sur un multijoueur solide, revenu à des bases un peu moins bourrines que son prédécesseur, laissant place à un système de gain d'XP et de compétences vraiment bien fichu. Que ce soit du côté des humains ou des Chimères, l'expérience promet d'être unique pour chacun des 16 joueurs, le ratio et le skill comptant autant l'un que l'autre dans la progression.

L'avis de la rédaction
Bon
E3 PS3 Sony Computer Entertainment Insomniac Games FPS
Commentaires
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jvnewfag
jvnewfag
MP
le 16 sept. 2011 à 17:58

Ce 14/20 est sûrement la note d'un fan boy de COD.

Lire la suite...
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