Sorti en 1997, Starfox 64 avait confirmé le statut de la série en proposant une aventure menée tambour battant, jouable et disposant de suffisamment de sang neuf pour ne pas être taxé de copier-coller de Starwing. Bien que Starfox 64 3D soit moins ambitieux en tant que «simple» remake de l'opus cité plus haut, il n'en apporte pas moins sa pierre à l'édifice de la série en amenant quelques ajouts pas piqués des hannetons.

Réunissant un gameplay adapté au support, une gestion des principales fonctionnalités de la console et un graphisme revu à la hausse, Starfox 64 3D semble être digne de son modèle. Cette conclusion s'est d'ailleurs confirmée en testant un niveau de la bête situé sur Corneria. Pas de doute à avoir, le remake respecte à la virgule près la construction de son aîné tout en l'affublant d'un visuel avenant. Certes, ce n'est pas ce qu'on a vu de mieux sur la machine mais le fossé entre la Nintendo 64 et la DS est bel et bien là. Encore heureux me direz-vous. Bref, de ce point de vue-là, l'adaptation remplit son office d'autant qu'elle peut compter sur l'inévitable effet de profondeur dû à la 3D de la machine. En termes de jouabilité, l'adaptation se montre aussi à la hauteur d'autant qu'il est possible de profiter de deux types de maniabilité : au pad ou avec la fonction gyroscopique de la console.

Sans crier au génie, Starfox 64 3D s'avère être un remake de bon acabit. Les graphismes rehaussés et la 3D permettent de se replonger facilement dans ce titre vieux de plus de 13 ans et on appréciera que la jouabilité soit à la hauteur. De plus, avec un mode multijoueur loin d'être transcendant mais plutôt fendard, cette adaptation pourrait bien se faire une place au soleil lors de sa sortie.