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Supposé faire le lien entre Mass Effect 2 et le troisième volet de la série, le chapitre supplémentaire Arrival est probablement l'un des moins passionnants de tous. Non content de ne pas tenir sa promesse, il va jusqu'à vous retirer des mains le destin de Shepard.
![Mass Effect 2 : Arrival Mass Effect 2 : Arrival](https://image.jeuxvideo.com/images-md/pc/m/a/mass-effect-2-arrival-pc-00a.jpg)
Depuis l'annonce de ce DLC, on nous laisse penser que Arrival a pour but d'introduire les événements de Mass Effect 3. Détournez le regard si vous n'avez pas terminé le jeu car nous n'irons pas par 4 chemins : l'ultime scène du jeu, elle, introduit l'attaque de la Terre, ce DLC, lui, ne nous apprend absolument rien. Ce qui ne veut pas dire qu'il n'aura pas de conséquences. Mais la façon dont elles sont amenées risque de ne pas plaire à tout le monde. Nous y reviendrons. En attendant, que se passe-t-il dans Arrival ? Sans trop en dire, c'est l'Alliance qui quémande l'aide de Shepard via l'amiral Hackett venu demander à notre bon commandant d'aller secourir le Docteur Kenson, figure scientifique clamant avoir découvert la preuve d'une invasion imminente des Moissonneurs. Seulement, pas de bol, madame est prisonnière sur une colonie reculée des Butariens, l'une des races aliens qui hait le plus l'humanité. A vous d'aller la secourir. Une mission qui devra être remplie seul, une condition sine qua non que ce bon vieil amiral (enfin surtout Bioware en fait) justifie bien maladroitement. Bon admettons, on se passera donc de nos camarades de jeu, tant pis pour le système de combat basé sur le travail en équipe.
- Graphismes13/20
Les environnements manquent sérieusement de variété et le design des niveaux se cantonne à de tristes couloirs. En outre, le modèle 3D du docteur Kenson est pauvre en détails. Pas vraiment une réussite
- Jouabilité10/20
Arrival est une succession de gunfights en solo. Ca n'est pas vraiment passionnant mais au moins il y a une certaine difficulté.
- Durée de vie10/20
Il faut un peu plus d'une heure pour terminer ce chapitre. C'est dans la petite moyenne des autres contenus.
- Bande son9/20
Les dialogues sont rares et puisque Shepard est seul la plupart du temps, il ne fait que soliloquer, mais en réutilisant les speeches du groupe. "Ils nous ont vus", "On est repérés". Super, Shepard voit des amis imaginaires maintenant. La grande classe.
- Scénario11/20
Même si au final ce DLC n'introduit en rien ou presque le troisième volet, le scénario a malgré tout un fond intéressant. L'ennui, c'est que son traitement narratif est complètement raté.
Une belle déception que cet add-on qui ne tient pas ses promesses. Ceux qui attendaient un teasing ou une intro à Mass Effect 3 resteront sur leur faim, à l'exception d'un choix moral que le jeu prend à notre place, ce que chacun appréciera comme il se doit. Côté gameplay, l'enfilade de combats en solo manque singulièrement d'intérêt mais a au moins le mérite d'être un poil corsée par moments.