On pensait Franck West tiré d'affaire après le premier Dead Rising mais il n'en fut rien. Si nous avons récemment eu la joie de le retrouver dans l'épisode Case West sur Xbox 360, l'homme avait avant cela traîné ses guêtres sur iPhone. Une occasion comme une autre de revenir à Willamette même si cette fois, on n'aura qu'une envie : en sortir VRAIMENT au plus vite !

Franck West est un journaliste et comme tous les journalistes, il est constamment à la recherche du scoop. Du coup, alors que des zombies viennent d'envahir la ville de Willamette dans le Colorado, son sang ne fait qu'un tour et il se dépêche de s'y rendre pour en savoir un peu plus. Demandant à son pilote d'hélicoptère de le poser sur le toit d'un centre commercial après lui avoir rappelé de venir le chercher dans une poignée d'heures, l'homme pénètre dans l'antre de l'horreur en espérant dénicher de quoi décrocher le Pulitzer ! Et c'est donc parti pour une série de missions que vous allez devoir remplir pour venir en aide à la poignée de survivants évoluant dans le mall. Le concept ne change donc pas d'un iota par rapport à la mouture Xbox 360 si ce n'est en ce qui concerne le système de résurrection, original mais peu efficace dans les faits.


- Graphismes8/20
S'étant simplement évertués à nous balancer dans un mall américain à l'instar de Dead Rising, les développeurs se sont pourtant perdus en chemin. En résulte un jeu complètement dépassé d'un point de vue graphique avec des environnements vastes mais vides, des boutiques souvent à l'abandon ou en construction et une quantité de bugs graphiques !
- Jouabilité6/20
Horrible, c'est le mot ! Si la récupération et l'utilisation des armes sont accessibles par le biais de boutons d'action, les déplacements du personnage sont poussifs de chez poussif. En effet, si on utilisera le sempiternel stick virtuel, le tout est rendu caduque par le simple fait que la maniabilité renvoie à celle d'un Resident Evil. En somme, on tourne sur soi-même puis on avance. Je vous laisse donc imaginer la lourdeur du tout entouré de zombies qui ne se priveront pas pour vous croquer tous les deux mètres !
- Durée de vie11/20
Au fur et à mesure que vous avancerez, vous débloquerez des missions et ainsi de suite. Cependant, vu la lourdeur de la jouabilité, il semble inconcevable que vous alliez jusqu'au bout de l'aventure.
- Bande son10/20
On reprend une ou deux musiques de l'épisode 360, on rajoute quelques râles de zombies et voilà. Eh bien non, désolé mais ça ne suffit pas à faire de la bande-son de Dead Rising Mobile une bande-son digne de ce nom.
- Scénario/
Si Capcom est parfois capable du meilleur, on lui doit aussi quelques bonnes tranches de rigolade dont Dead Rising Mobile représente assurément le dessert. Moche jusqu'au-boutisme, proposant une jouabilité catastrophique, le titre ne vaut que pour son système de résurrection lié à Facebook mais loin d'être exempt de défauts. Ne faisant jamais honneur à son modèle, cette déclinaison iPhone aurait dû ne jamais voir le jour tant l'expérience est abominable du début à la fin. La messe est dite, amen.