Adeptes des recettes qui marchent, Micro Application et Purple Hills nous livrent ici une sorte de point & click, certainement destiné aux joueurs débutants jouant à petites doses. En effet, le studio de développement sert sur un plateau un jeu vidéo répétitif et à l'ambiance médiocre, à peine sauvé par une réalisation plutôt correcte.

An 2012, lors du centième anniversaire du naufrage du Titanic, vous voici en croisière sur une réplique exacte du bateau. Malheureusement pour vous, un bien vilain et mystérieux criminel a dissimulé une bombe sur ce navire, que vous serez bien évidemment obligé de désamorcer. Les ingrédients instaurés pour les jeux de type "Enigmes et objets cachés" sont classiques, mais cela n'empêche généralement pas les développeurs de trouver de bonnes idées pour accompagner le tout. Pas ici. En fait, Titanic Mystery est l'exemple parfait de ce que représente "l'ennui vidéoludique".


- Graphismes10/20
Globalement, les graphismes sont sommaires et inégaux. De plus, certains objets cachés sont quasiment invisibles, ou trop fins pour être touchés, ce qui nuit au plaisir de jouer. Malgré tout, ce n'est pas ce qui ternit le plus le tableau.
- Jouabilité5/20
Le plaisir de jeu est trop faible pour que la jouabilité soit plaisante. La collecte d'objets devient réellement lassante au bout de quelques minutes, et seul le manque de clarté de certaines énigmes apporte un peu de difficulté.
- Durée de vie4/20
Le jeu en lui-même est plutôt court, mais vous lâcherez prise bien avant la fin, tant le soft est rébarbatif.
- Bande son1/20
Un seul et même thème pour un jeu vidéo entier, c'est peu, non ? Surtout lorsqu'il s'agit d'une musique à la qualité laissant fortement à désirer.
- Scénario6/20
Pas extrêmement original, Titanic Mystery propose une aventure riche en protagonistes sans charisme, ce qui n'encourage pas le joueur à se plonger dans l'aventure.
Le classicisme peut avoir du bon, lorsqu'on l'accompagne d'idées originales. Malheureusement, Titanic Mystery n'apporte aucune once d'originalité. On se retrouve avec un gameplay indigeste servi par une réalisation presque correcte.