Depuis plusieurs générations, la paix et la prospérité règnent au sein du royaume d'Azeroth. Cette quiétude se voit brutalement rompue avec l'arrivée de rumeurs morbides émanant des Marais des Chagrins. Certains affirment avoir vu des monstres à peau verte détruisant tout sur leur passage. Le Roi Llane prend ces menaces au sérieux et vous demande d'ériger au plus vite une armée pour contrer ces envahisseurs venus d'un autre monde.

Deux ans après la sortie de Dune II, Blizzard décide d'emboîter le pas de Westwood Studio et lance à son tour un jeu de stratégie en temps réel reprenant les concepts principaux de son aîné. Inspiré de l'univers de Warhammer et de Tolkien, Warcraft oppose deux races : les orcs et les humains, toutes deux jouables via les différents modes de jeu. Après une cinématique introduisant l'affrontement entre les deux factions, le joueur solo est invité à choisir son clan. A travers le mode Campagne, vous pourrez suivre l'histoire soit du point de vue des humains soit du point de vue des orcs. A ce sujet, il est recommandé de terminer les deux campagnes afin d'avoir une vision complète du scénario, car la véritable fin survient au bout de la campagne des orcs.





La prise en main du jeu est relativement rapide et reprend l'interface de Dune II avec la présence d'une mini-map qui se dévoilera au fil de la partie et des icônes d'action. Le gros point noir étant l'obligation de maintenir la touche MAJ et de cliquer sur chaque unité afin de constituer un groupe, chacun étant de plus restreint à 4 personnages. D'autre part, le déplacement de vos unités manque d'ergonomie car il faut au préalable sélectionner l'unité puis activer l'action de déplacement et cliquer sur la destination. Par défaut, les unités se déplacent très lentement mais cela peut être modifié dans les options. Concernant l'IA, elle se révèle correcte mais souffre de quelques défauts qui sont parfois frustrants comme les unités de corps-à-corps qui n'attaquent pas toujours les ennemis à proximité avant d'en recevoir l'ordre, alors que dans d'autres cas elles attaqueront automatiquement les archers ce qui est suicidaire pour de telles unités. De même, vos troupes n'emprunteront pas à chaque fois le chemin le plus direct et se retrouveront parfois bloquées jusqu'au prochain changement de direction. Dès lors, vous passerez pas mal de temps à réajuster votre formation ce qui altère l'expérience de jeu. Au niveau de la bande-son par contre, le traitement apporté aux voix digitalisées et aux différents thèmes profite d'un travail d'une très grande qualité et plonge le joueur dans une immersion totale.
Après Dune II, qui de par ses apports innovants a fait évoluer les jeux de stratégie en temps réel, Warcraft : Orcs & Humans peut se targuer d'avoir démocratisé le genre en offrant un univers extrêmement riche devenu par la suite une référence dépassant largement le cadre des STR. Que l'on soit amateur de stratégie ou fan de Warcraft, on ne peut décemment pas passer à côté de cet opus au risque d'occulter une bonne partie de l'histoire d'Azeroth.
- Graphismes16/20
Malgré des sprites de petite taille, le soft offre un visuel agréable et coloré doté de nombreux détails. Les unités sont assez bien animées et le moteur arrive à gérer un grand nombre d'unités sans tressaillir. En outre, les cinématiques faites de dessins sont plutôt bien réalisées et collent parfaitement à l'ambiance médiévale du titre.
- Jouabilité14/20
Dommage que la souris soit sous-exploitée et que l'on soit contraint de recourir à chaque action au duo clavier/souris. Même si dans l'ensemble, Warcraft est facile à prendre en main, l'IA déficiente et la limitation de 4 unités par groupe rendent les déplacements un peu lourds. On finit par s'y habituer et cela renforce le challenge apporté par le jeu.
- Durée de vie18/20
Avec 24 missions au total pour le mode Campagne et un mode Custom qui permet de créer des parties personnalisées jouables en solo ou à deux en réseau, autant dire que la durée du de vie du soft est plus que satisfaisante. De plus, les amateurs de scoring trouveront leur bonheur avec le système de rang basé sur les points accumulés durant la campagne.
- Bande son16/20
Blizzard n'a pas négligé cet aspect en proposant des musiques instrumentales de très grande qualité et en dotant les unités de voix digitalisées vraiment charismatiques.
- Scénario18/20
Inspiré de Warhammer et de Tolkien, l'univers de Warcraft n'en reste pas moins unique et extrêmement riche. Les fans de lecture se plongeront dans la notice où ils y trouveront le récit de la première rencontre entre les orcs et les humains, narrée du point de vue des deux factions. A cela s'ajoute une description historique des différentes unités et du bestiaire.
Alors que les jeux de stratégie en temps réel ont connu une avancée majeure avec Dune II qui a propulsé le genre à un niveau qui sert désormais de base aux STR contemporains, Warcraft : Orcs & Humans se distingue par un univers riche et passionnant où la survie des humains côtoie la fureur des orcs. Doté d'un contenu étoffé et d'une empreinte graphique unique, le soft constitue une valeur sûre offrant une profonde immersion dans les terres tourmentées d'Azeroth.