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Test Spider-Man
Profil de danabnormal,  Jeuxvideo.com
danabnormal - Journaliste jeuxvideo.com

Héros emblématique du monde des comics, Spider-Man a été présent très tôt dans le monde vidéoludique. Il était donc logique que l'homme araignée se décide un jour à tisser sa toile sur la 16 bits de Sega. Ce sera chose faite en 1991 avec un jeu d'action/plates-formes développé et édité par Sega, sobrement intitulé Spider-Man vs The Kingpin.

Spider-Man

Le meilleur ennemi de Spider-Man fait encore des siennes ! Le toujours très svelte Kingpin, mentor de toute la racaille new-yorkaise, a eu la cruelle idée de placer une bombe à retardement quelque part en ville. Le problème, c'est qu'au lieu d'assumer ses actes, le Kingpin se défausse sur Spider-Man, et raconte à qui veut bien l'entendre que c'est l'homme araignée lui-même qui est à l'origine du complot. Peter Parker n'a donc pas d'autre alternative que d'enfiler sa combinaison de super-héros pour trouver lui-même la bombe et ainsi prouver à la face du monde son innocence (et par la même occasion la culpabilité du Kingpin).

Spider-Man
Chez nous, le titre s'appelle simplement Spider-Man.
Vous voilà donc parti à travers New York pour essayer d'obtenir des informations sur la position de cette fichue bombe. Le problème, c'est que le Kingpin a rameuté ses sbires pour vous mettre des bâtons dans les roues : Dr Octopus, Sand-Man, Electro, bref, toutes les terreurs de New York sont là, et vous devrez toutes les affronter. Avant d'arriver jusqu'à eux, vous devrez bien sûr traverser toute une série de niveaux (ville, égouts, parc, centrale électrique…) truffés d'ennemis. Pour les renvoyer à leurs très chères études, l'homme-araignée peut faire du combat au corps-à-corps, en utilisant ses poings et ses pieds, et il peut bien sûr les neutraliser en leur lançant de la toile, toile qui sert aussi de balancier à travers les niveaux. Mais attention, le stock de toile n'est pas infini et il se matérialise par une jauge : plus on utilise de toile et plus cette jauge diminue. Comment faire pour gagner de la toile me direz-vous ? Deux solutions : soit en ramassant des bonus disséminés çà et là dans les stages, soit, et c'est beaucoup plus original, en gagnant de l'argent pour pouvoir en acheter. Et comment gagner de l'argent ? Tout simplement en jouant les photographes. Notre ami est en effet équipé dans sa quête d'un appareil photo, et il peut vendre les clichés pris lors de ses aventures. Mais attention, ce qui est rare est cher, et la photo bien cadrée d'un boss a une valeur marchande plus importante que celle d'un rat d'égout, n'en déplaise aux défenseurs de nos amis les bêtes. Ce système de photos est une innovation bienvenue, qui est de surcroît très fidèle au comics d'origine.

Du côté de la barre de vie, vous pourrez regagner un peu d'énergie en ramassant des items, ou alors en allant vous reposer tranquillement chez vous. Pas trop longtemps quand même, car le jeu dispose d'un chronomètre (qui correspond au temps qu'il reste avant que la bombe n'explose), et mieux vaut donc éviter de perdre trop de temps à lézarder (le comble pour une araignée…) au coin du feu.

Spider-Man
Spidey est accusé à tort d'avoir planté une bombe en ville.
Parlons un peu technique maintenant. Autant le dire tout de suite, le jeu ne fait pas partie des plus beaux de la console. L'ensemble est assez sombre (on sait que la Megadrive n'est pas la première de la classe en matière de couleurs, mais quand même), et ne fourmille pas de détails. Les sprites sont toutefois de bonne taille, et le design des protagonistes est assez plaisant. Pas de soucis majeurs au niveau de la fluidité : Spidey se balance avec aisance, sans aucun ralentissement notable. La maniabilité est dans l'ensemble correcte. On arrive à peu près à faire ce qu'on veut, même si la gestion des collisions n'est pas exempte de tout reproche, et qu'il arrive que l'on se fasse toucher sans trop savoir pourquoi. C'est d'autant plus regrettable que certains passages sont assez corsés, et qu'il faut s'y reprendre plusieurs fois avant de les franchir. Pour la première adaptation des aventures de l'homme-araignée sur Megadrive, Sega nous offre donc un jeu convenable, doté d'une ambiance très fidèle au comics à même de séduire les fans du personnage.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Le jeu a terriblement vieilli d'un point de vue graphique. Couleurs sombres, arrière-plans pauvres en détails, le moins que l'on puisse dire est que, pour un jeu de 1991, il ne fait pas honneur à son support. A noter une animation fluide, ce qui n'est pas un exploit quand on voit le peu de choses qu'il y a à l'écran.

  • Jouabilité14/20

    Pas de problèmes particuliers pour donner des coups de poing et des coups de pied, même si la gestion des collisions est parfois capricieuse. Le maniement de la toile pour se balancer demande un petit temps d'adaptation, mais ce n'est pas gênant et cela n'empêche pas de progresser correctement dans les niveaux.

  • Durée de vie15/20

    Le jeu n'est a priori pas long avec ses six niveaux, mais ces derniers sont assez corsés, d'autant plus qu'il y a un compte à rebours qui fait que l'on doit avancer assez rapidement. Certains boss sont également bien costauds, la palme revenant au Kingpin qui est quasi imbattable. A noter la présence de plusieurs niveaux de difficulté, ainsi que la possibilité dans les options d'augmenter son stock de toile, histoire de faciliter l'aventure. Bref, il y a de quoi faire.

  • Bande son11/20

    Difficile de faire plus discret… On entend à peine les musiques (sauf dans les cut-scenes entre les niveaux), et celles-ci sont assez neutres dans l'ensemble. Les bruitages sont tout juste corrects.

  • Scénario15/20

    Il y a vraiment de l'idée : Spidey ne doit pas bêtement tuer le méchant de la ville, mais prouver son innocence à la population en démontrant que c'est bel et bien le Kingpin qui a posé la bombe. A noter la présence de cut-scenes entre les niveaux, qui permettent d'en apprendre plus sur le scénario.

Malgré ses graphismes dépassés et son style rétro, on ne peut s'empêcher de penser que ce Spider-Man Megadrive est un bien bel hommage au comics, dont il respecte à la lettre l'univers : bestiaire, lieux traversés, possibilité de prendre des photos des ennemis, les fans de l'homme-araignée seront aux anges. Doté de plus d'une bonne maniabilité et d'un challenge relevé, Spidey nous offre ici l'une de ses plus belles aventures sur la 16 bits de Sega.

Note de la rédaction

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13

L'avis des lecteurs (4)

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