Cette année est celle des revivals de licences autos puisque après le come-back de la F1 grâce à Codemasters, c'est le WRC qui fait son retour dans nos machines. L'inséparable duo Black Bean/Milestone est à l'origine du projet et ne change pas ses habitudes en proposant un titre à mi-chemin entre arcade et simulation.

Noyées sous des jeux de courses Offroad, apparemment "in" et appréciés du grand public, les machines que sont la PS3, la 360 et le PC font partie d'une génération boudée par le WRC. C'est donc avec une joie non dissimulée que nous accueillons le jeu officiel de cette discipline dont on ne parle en France que lorsqu'il est temps d'évoquer Sébastien Loeb. Pourtant, le genre est unique et il fut une époque où deux ou trois éditeurs n'hésitaient pas à sortir des pépètes pour avoir leur propre jeu de rallye. Déjà possesseur des licences Superstars et SBK, peu connues du grand public, Black Bean a donc acquis les droits d'exploitation du WRC afin de s'appuyer sur un contenu riche et crédible, suffisamment fiable pour que les fans s'y retrouvent. L'éditeur a même été plus loin puisque les catégories S-WRC, P-WRC et J-WRC sont elles aussi au rendez-vous ! Ce sont près de 60 pilotes officiels qui sont réunis (et même Ken Block, qui a participé à quelques rallyes cette saison), environ 15 par catégorie, qui courent sur C4, Focus, Impreza, Fiesta, Fabia, 207, Grande Punto, Lancer, Swift, C2, Civic ou Clio. Question authenticité, on est servi ! En revanche, si vous voulez conduire la BX4 TC, la RS200, la Delta S4, la 205 T 16 et la R5 Maxi Turbo, des voitures de légendes, vous devrez ajouter 5€ à la note en téléchargeant le pack en ligne... Bêêêêêêêêêêê !


- Graphismes10/20
Dépouillés, fades, sans grande personnalité, les 13 rallyes du calendrier officiel sont méconnaissables. Les décors sont dignes de la génération précédente de machines, bâclés et à trop se vouloir réalistes, s'avèrent ternes et déprimants. La modélisation des voitures est en revanche assez réussie mais l'absence d'effets en tout genre ne les met pas toujours en avant. Quant à la vue intérieure, elle est tout simplement à oublier.
- Jouabilité9/20
Le vrai problème de WRC, c'est que son gameplay n'est pas celui d'un jeu de rallye. A partir de là, le constat est clair, il passe à côté de son sujet. La gestion des dérapages est trop automatisée et les voitures ont systématiquement des réactions extrêmes, en sous-virant sans raison ou en jouant le rôle de savonnette. Aucun plaisir, aucune sensation de vitesse, des surfaces sous-exploitées... Le bilan est bien décevant.
- Durée de vie16/20
Quelle frustration qu'un tel contenu ne serve finalement pas à grand-chose ! En dehors du mode Carrière que nous avons trouvé incomplet et trop "arcade" dans l'âme, WRC offre plus que n'importe lequel de ses prédécesseurs. En empilant les catégories et en disposant d'un multi hors-ligne et en ligne très intéressants, le jeu de Milestone avait toute la base ! Mais uniquement ça...
- Bande son11/20
Les bruitages sont nettement exagérés et on peine bien à reconnaître les moteurs des voitures officielles. Le copilote quant à lui remplit bien son rôle en étant sobre et efficace. Le tout manque cruellement de punch.
- Scénario/
WRC avait toutes les cartes en mains pour s'imposer comme indispensable aux yeux des amateurs de la discipline. Un contenu riche, des modes complets, un multi bien présent... Malheureusement, le gameplay ne suit pas, les mécanismes n'étant tout bêtement pas ceux d'un jeu de rallye. Les tentatives des développeurs pour nous donner l'impression de conduire la C4 de Sébastien Loeb restent ainsi vaines. Inertie surprenante, réactions irréalistes, plaisir de conduire absent... Ajoutons à cela des temps de chargement longuets et quelques bugs, WRC manque le coche et c'est toute une communauté qui restera frustrée.