Les jeux de combat ont le vent en poupe ces derniers temps. La série des Street Fighter a ainsi pu profiter de cet engouement pour réussir de manière magistrale son come-back. D'autres éditeurs rêvent visiblement de suivre cet exemple en ressortant de vieilles licences de leurs placards. A priori l'intention est louable mais malheureusement, comme nous le prouve aujourd'hui Samurai Shodown Sen, le résultat n'est pas toujours à la hauteur des attentes.

La renommée de SNK est aujourd'hui loin d'égaler sa gloire passée, mais il fut un temps où le studio faisait jeu égal avec Capcom : les deux développeurs se retrouvaient au coude-à-coude quand il s'agissait de déterminer le meilleur concepteur de jeux de baston. Capcom a récemment réussi à reprendre cette place de leader en remettant sur le devant de la scène la série des Steet Fighter. Pendant ce temps, SNK essaye vainement de reconquérir le cœur des fans en proposant un King of Fighters XII qui peine à trouver son public. Dans ces conditions, l'annonce d'un nouvel épisode de la série des Samurai Shodown apparaît comme un véritable rayon de soleil capable de redonner un peu de couleurs à l'ensemble du catalogue SNK. En effet, la licence en question rappelle une foule de bons souvenirs aux joueurs nostalgiques qui ont usé leurs pouces sur bornes d'arcade ou sur Neo Geo. Mais une première mauvaise surprise les attend : à l'heure où la plupart des développeurs de jeux de combat reviennent à la 2D, ceux qui se cachent derrière Samurai Shodown Sen ont eu l'étrange idée d'adapter une nouvelle fois la licence en 3D.


- Graphismes6/20
Certes vous pouvez exécuter vos adversaires en leur coupant la tête ou une main, mais la présence de cette fonctionnalité amusante ne suffit pas à faire oublier tout le reste : Samurai Shodown Sen est incroyablement laid.
- Jouabilité7/20
Les déplacements sont lourds, la palette des coups spéciaux de chaque personnage est trop réduite, la force des combattants et les différentes attaques sont déséquilibrées...
- Durée de vie10/20
Comptez 24 personnages jouables dès le début et deux boss que vous pourrez finalement débloquer si vous avez le courage de vous impliquer dans le jeu. Vu la piètre qualité du titre, vous aurez beaucoup de mal à trouver des adversaires sur le Xbox Live.
- Bande son9/20
Les bruitages sont ridicules et le son semble parfois saturer. Les thèmes musicaux auraient pu être sympathiques mais l'instrumentalisation désastreuse leur retire tout intérêt.
- Scénario/
Qu'on se le dise, Samurai Shodown Sen semble nous arriver avec une bonne quinzaine d'années de retard. Son gameplay minimaliste, ses graphismes datés et sa 3D grossière semblent en effet tout droit issus du milieu des années 90. Le jeu a beau être proposé à petit prix, il n'est pas de taille à se mesurer à un SoulCalibur IV sorti pourtant il y a deux ans.