La mise en avant des titres iPhone et iPad étant bien loin de Red Dead Redemption et autres Final Fantasy XIII, le public n'est pas forcément toujours au courant des bijoux du marché Apple. Et pourtant, l'Appstore regorge de petites perles vidéoludiques. La preuve avec 1112 dont le deuxième épisode testé ici a dominé durant plusieurs mois le top des applications téléchargées.

Suite directe du premier épisode, 1112 : Épisode 2 vous place dans la peau de Louis Everett. La vie de Louis, antiquaire originaire du New Jersey, est banale, avant qu'il ne devienne l'acteur et le spectateur d'événements étranges qui le pousseront jusqu'à une forme de folie. Le jeu a la très bonne idée de reprendre les événements de l'épisode précédent pour en faire un court synopsis en guise d'introduction, permettant même à ceux n'ayant pas touché au premier épisode de se laisser tenter. L'aventure commence dans une chambre d'hôtel à New York, et vous lance directement dans l'intrigue. Reprenant les mécanismes de Runaway et de Phoenix Wright dans le genre aventure/point'n click, vous allez devoir rassembler vos effets personnels cachés dans la pièce avant d'entendre un coup de téléphone d'une inconnue qui murmure votre nom… murmure que vous entendrez de temps à autre dans les couloirs de l'hôtel et dans votre chambre, causant à Louis des migraines insupportables. Une fois la pièce quittée, vous voilà lancé dans une intrigue étrange et incroyablement addictive. Dur de s'en séparer à partir de ce moment, d'autant que le jeu ne souffre d'aucune lacune au niveau de la réalisation.


L'inventaire, quant à lui, regroupe tous les objets collectés durant votre aventure. A noter que, à la manière de Phoenix Wright : Apollo Justice, il vous est possible d'examiner chaque objet en détail, de le voir sous tous les angles avec possibilité de l'examiner, zoomer et dézoomer, ou encore de sélectionner ce même objet pour le présenter à quelqu'un ou l'utiliser sur le décor. L'utilisation des objets est d'ailleurs une étape primordiale dans 1112, pour résoudre les énigmes proposées.

- Graphismes19/20
Le joueur évolue dans des décors animés et vivants, impressionnants de réalisme. Le design repose sur de splendides décors entièrement dessinés à la main. On sent bien le souci du détail des développeurs à vouloir immerger le joueur dans cette ambiance glauque au possible.
- Jouabilité18/20
L'interface intuitive et facile à prendre en main permet de pouvoir réagir avec chaque objet et chaque personne en toute tranquillité. L'utilisation de l'écran tactile offre une impressionnante aisance pour zoomer sur les lieux ou prendre part aux différentes énigmes de l'intrigue.
- Durée de vie15/20
La longévité dépendra du niveau de chacun, mais vous pouvez tout de même compter entre 3 à 6h pour finir l'aventure, si on excepte l'épreuve des trois sudokus rajoutés pour rallonger la durée de vie du soft. Ceci dit, au prix du jeu, on pourra difficilement s'en plaindre puisqu'il ne coûte que la modique somme de 3,99 euros.
- Bande son18/20
En plus des musiques très agréables et de bruitages convaincants pour une console portable, 1112 offre des morceaux révélant l'atmosphère morbide autour des événements subis par Louis Everett. La bande-son est exceptionnelle et cohérente avec le reste.
- Scénario18/20
L'antihéros Louis Everett fait face à des situations de plus en plus étranges, qui conduisent le joueur à chercher la moindre issue aux évènements les plus tragiques. C'est donc avec plaisir que l'on se lance dans l'aventure, pleinement happé dans l'univers de 1112. Par ailleurs, les rebondissements sont nombreux et interviennent le plus souvent lorsqu'on s'y attend le moins. De multiples références au cinéma et à la télévision (comme Clint Eastwood ou la série Dexter) enrichissent la qualité du titre.
1112 : Épisode 2 est un de ces titres sur iPhone victime d'un certain manque de visibilité mais réalisé par une équipe de talentueux développeurs. Et c'est finalement cette alchimie entre un gameplay simple à prendre en main, une réalisation sans faille et un scénario des plus captivants qui entraîne le joueur aux côtés de Louis Everett. Au final, 1112 pose plus de questions qu'il n'apporte de réponses, mais cette méthode, utilisée par les plus grandes séries télé, se montre une nouvelle fois payante. On attend vivement la suite de la part d'Agartha Studios.