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Dead Rising 2
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Preview Dead Rising 2

Parmi les poids lourds de la version 2010 du Captivate, on trouvait Dead Rising qui, en plus de bénéficier d'une présentation axée sur le mode Coopération, était disponible en version jouable. Nous n'avons pas résisté à nous jeter sur les manettes pour démastiquer des tas de zombies de manières plus délirantes les unes que les autres.

Dead Rising 2
Dead Rising 2

Petite précision avant d'entrer dans le vif du sujet : Dead Rising 2 se déroulera cinq ans après le premier volet. Et, en annexe à cette information, sachez que Capcom nous prépare Dead Rising Case Zero, un DLC qui fera le pont entre les deux opus principaux mais qui servira surtout à introduire l'intrigue du deuxième. Ce ne sera pas une étape superflue dans la mesure où les producteurs et les développeurs de Dead Rising 2 nous ont promis qu'il lèvera un peu le voile sur le coeur de l'intrigue. Fin de l'intermède, revenons-en à ce que nous avons pu voir durant le Captivate 2010.

Dead Rising 2
Moi qui ai toujours voulu réaliser une opération à coeur ouvert depuis le premier épisode d'Urgences. Y a une justice !
Cette fois-ci, on dirigera Chuck Greene, un survivant apparemment très doué en matière de pilotage de deux-roues. Et c'est sans doute grâce à cette activité mécanique que Chuck a développé un incroyable sens pratique qui lui permet de bricoler des armes redoutables avec des objets apparemment sans aucun rapport les uns avec les autres. En couplant un râteau à feuilles à une batterie, il obtient un repoussoir qui électrocutera les zombies. Avec un pistolet à eau et un jerrycan d'essence, il se confectionne un lance-flammes. La fabrication sera des plus simples. Dans une zone prévue à cet effet, il faudra amener un objet A et y ajouter l'objet B pour obtenir une fantastique machine de mort. C'est ce temps passé sur l'établi qui constituera tout l'intérêt de Dead Rising 2. En effet, les zombies éliminés grâce à ces armes bricolées rapporteront bien davantage de points de prestige que ceux qu'on descendra en ne se servant que des innombrables objets qu'on croisera. Et comme le savent les utilisateurs de Dead Rising, c'est grâce à ces points de prestige que le personnage monte dans les niveaux pour devenir plus rapide, plus fort et plus résistant. En toute logique, si on en engrange deux fois plus, on a besoin de deux fois moins de temps pour passer ces niveaux.

Dead Rising 2
Un poisson nommé Chucky...
Dans les niveaux, on croise sans arrêt un amoncellement hétéroclite d'objets apparemment anodins. Comme notre essai se déroulait dans un casino et un centre commercial, nous pourrons citer en vrac le plateau d'une roulette, des bijoux, les montants d'une barrière amovible, des lampes torches, des hélicoptères radio-commandés, des balais, des aspirateurs, des battes de base-ball, des clous, des lames de scie circulaire, des perceuses, des seaux, des hachoirs à viande, des armes à feu... Bon, arrêtons-là mais sachez que, comme dans le premier volet, on ne peut pas faire trois pas sans voir s'afficher une icône indiquant ce qu'on peut faire d'un bidule qui traîne. Si un pistolet apparaît, c'est une arme utilisable en tant que telle. Si une clé anglaise apparaît, on a affaire à un objet pouvant être combiné. Cela ne l'empêche pas d'être éventuellement une arme à lui tout seul mais il vaudra mieux le garder en réserve pour le combiner. Il y a plusieurs manières de trouver quelles armes on peut fabriquer. Le plus simplement du monde, on peut tenter sa chance et combiner deux objets en espérant que cela marche. Cette méthode apportera son lot de désillusions, comme il se doit. On peut également trouver l'inspiration en étudiant des éléments du décor comme des affiches. Mais, si on veut être le plus efficace possible, il faudra découvrir des cartes disséminées dans les niveaux et qui sont de véritables recettes. Elles vous apprendront par exemple qu'un aspirateur auquel vous greffez des lames de scie circulaire devient un redoutable hachoir à zombies. Ou encore qu'une lampe torche sur laquelle on colle des bijoux se transforme en un sabre-laser tout droit venu... vous savez d'où. Oui, pour ce dernier on nage en plein délire mais, croyez-nous, ce n'est pas un facteur qui semble avoir ralenti l'inventivité des développeurs du jeu. Un autre exemple qui nous aura marqués durant cette présentation est le casque à bière. Vous prenez un casque de chantier, vous lui greffez deux canettes de bières sur les côtés et, en le portant, Chuck pourra retrouver une partie de sa santé. Le problème, c'est qu'en ingurgitant de l'alcool, notre héros tombe malade et qu'il vomit. Mais il y a un côté positif à cela : attirés par le bruit, les zombies se rapprocheront de lui pour finalement glisser sur ses déjections et devenir des proies faciles.

Dead Rising 2
C'est pas la taille qui compte... mais ça aide quand même pas mal.
Apprécier ce genre d'humour est indispensable pour aimer Dead Rising car les développeurs ont mis à disposition des joueurs un gigantesque parc d'attractions où tout est possible. C'est notamment vrai en ce qui concerne les tenues vestimentaires. Vous voulez que Chuck laisse libre cours à son côté féminin et s'habille en Daisy Duke ? C'est possible. L'ambiance " Las Vegas " du casino vous ferait davantage pencher pour une tenue d'Elvis ? Pourquoi pas. Et il faut savoir que les séquences intermédiaires qui accompagnent la fabrication des armes spéciales gèrent les tenues en temps réel. Vous y verrez donc Chuck dans l'accoutrement que vous lui aurez choisi.

Dead Rising 2
Ça n'a jamais été aussi fun de tuer des zombies...
Après ces premiers pas vraiment prometteurs, nous avons donc eu droit à une démonstration du mode Coop par les développeurs du jeu. Il en ressort que la stratégie pourra être de mise avec la fabrication d'armes complémentaires. Le cas de figure le plus flagrant sera bien entendu que l'un des connectés utilise une arme de corps-à-corps comme des gants de boxe agrémentés de poignards tandis que l'autre travaillera les zombies à des distance plus longue avec, par exemple, un lanceur de feux d'artifice. Nous avons pu voir des tactiques très efficaces comme par exemple l'utilisation d'un objet-bonus capable de geler les zombies suivi d'un coup de batte du coéquipier pour transformer ces statues de glace en puzzle. Ou encore la mise en route d'un hélicoptère radio-commandé dont les pales ont été améliorées avec des couteaux de cuisine et qui attire les zombies par le bruit de sirène qu'il fait quand on le déclenche. Quand les morts-vivants sont regroupés en tas, l'autre joueur n'a plus qu'à utilisera un lance-flammes pour établir un score honorable. Enfin, l'un des aspects les plus importants du mode Coop, c'est de pouvoir ramener à la vie son coéquipier en danger de mort en lui apportant quelque chose à manger ou à boire. Sachez enfin que si la totalité du scénario peut être terminée en Coop en laissant une certaine liberté aux joueurs, l'un et l'autre pouvant opérer aux deux extrémités de la carte, il faudra qu'ils se rejoignent avant de pénétrer dans les pièces où les attendront les boss du jeu.

Nos impressions
Exaltant et très prenant sont sans doute les deux adjectifs qui définissent le mieux notre sentiment après cet essai manette en mains de Dead Rising 2. Les zombies sont très nombreux donc leur massacre est très intense. De plus, le système de bricolage remplace à notre avis avantageusement le principe des photographies du premier volet car il apporte à l'ensemble un côté "gentiment délirant" qui s'oppose à l'ambiance très gore assumée par les auteurs. Sans vouloir tomber dans le cliché journalistique annonçant que "les amateurs apprécieront", il est clair que les adeptes du premier volet ne pourront pas passer à côté de ce deuxième Dead Rising. Et ils seront d'autant plus à la fête qu'avant sa sortie, un DLC lui servira de prologue.
Profil de Pseudo supprimé
L'avis de Pseudo supprimé
03 mai 2010 à 10:14:31
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COMMENTAIRES

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nuku
nuku
MP
le 15 août 2010 à 20:53

MIAOUUU

Vous plaignez pas, car personne ne vous oblige à l'acheter ce dlc.

Vous aurez le droit de hurler le jour ou le dlc payant est nécessaire pour jouer....

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stealthMaster
stealthMaster
MP
le 09 mai 2010 à 18:37

Ce jeu semble être délirant. :coeur: Il est sur ma liste de jeux à éventuellement essayer.

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eternien
eternien
MP
le 05 mai 2010 à 19:19

Ça donne l'eau à la bouche, vivement sa sortie.
Je crois que je vais me remettre au premier opus en attendant.

Par contre un mauvais point pour Capcom et son DLC vendus avant la sortie du jeux. U_U

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ganjaman59650
ganjaman59650
MP
le 04 mai 2010 à 12:55

encore un dlc prevu avant la sortie .
ben c'est clair ce sera en warez pour moi qu'il aille se faire foutre il l'auraient inclut dans le jeu encore mais la...
ils se baisent tous seul et le pire c'est que les seul penalisés ce sera les joueurs qui paieront c'est franchement pitoyable.

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Keta83
Keta83
MP
le 03 mai 2010 à 18:41

Pardon j'avais mal lu concernant le DLC, mais ca c'est quand meme déja vu avec GT Prologue^^

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Keta83
Keta83
MP
le 03 mai 2010 à 18:17
"# arcani_PC Voir le profil de arcani_PC
  1. Posté le 3 mai 2010 à 13:46:03 Avertir un administrateur
  2. un DLC avant meme la sortie du jeu... record d'arnaque battu
    C'est si difficile de le mettre direct en prologue dans le jeu, plutot que de vouloir absolument encore arracher quelques euros aux pigeons? "

Record battu ? ca fait déja pas mal de fois qu'on a entendu ce genre de chose...

Sinon il a l'aire vraiment sympa ce jeu, j'aurai bien aimé faire le 1, ca tombe bien que celui ci sorte sur PC mais j'ai peur que ca soit vite répétitif

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baalrukh5
baalrukh5
MP
le 03 mai 2010 à 18:06

Ce jeu m'a l'air bien sympa, mais l'idée que les dév prévois a l'avance une DLC payante pour l'intro, ils pouvaient pas la mettre dans le jeu, faire un tit chapitre en plus? ça c'est abusay quand même! Et ce qui m'énerve encore plus, c'est qu'elle va se vendre, faut pas se leurrer, elle serait boycotter leurs DLC de mayrde, les dév en feraient plus!

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camus255
camus255
MP
le 03 mai 2010 à 16:40

en espérant qu'il soit a la hauteur du 1 que j'avais grandement apprécié :ange:

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lehakim
lehakim
MP
le 03 mai 2010 à 16:02

BIEN ! Avant on annonçait des DLC à venir avant même la sortie du jeu et maintenant on les VEND avant !

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rogue-shadow
rogue-shadow
MP
le 03 mai 2010 à 16:01

Jouuueerrrrrrr :malade: :malade: :banzai:

Pour un dossier sur les meilleures pubs (de tout temps) du jeu vidéo :ok: :
:pacg: https://www.jeuxvideo.com/boite-a-idees/00011035-les-20-meilleures-publicites-du-jeu-video-toutes-boite-a-idees.php :pacd: :d) on arrive au top 100 :fete: :merci: aux votants.

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