L'adaptation d'Avatar termine sa tournée ludique sur iPhone. Une dernière version qui a bien du mal à s'en sortir en dépit d'une réalisation graphique des plus correctes.

Comme les autres versions, cette déclinaison iPhone d'Avatar se garde bien de dévoiler le scénario du film en nous plongeant dans les événements qui l'ont précédé, une bonne vingtaine d'années auparavant, dans la peau du premier avatar Na'vi. La bonne surprise de cette version iPhone, c'est sa réalisation. Le moteur 3D est propre, plutôt fluide, les environnements sont variés, bien rendus, les animations détaillées bref, Gameloft a tenu à rendre honneur au côté blockbuster d'Avatar. Par contre, pour ce qui est du reste.

- Graphismes16/20
Gameloft a peaufiné la réalisation avec des environnements variés, soignés et bien rendus. La fluidité connaît des hauts et des bas mais sans que cela devienne dramatique.
- Jouabilité6/20
Mélange d'action et de plates-formes, Avatar se révèle plat et sans grand intérêt dans l'un comme dans l'autre. De plus, ses contrôles aussi peu précis que réactifs peuvent provoquer un flot d'insultes lors de certaines phases de jeu.
- Durée de vie10/20
Si les commandes sont foireuses, cela ne rend pas le jeu difficile pour autant. On progresse donc assez rapidement et une fois le titre bouclé, on ne voit guère de raison d'y revenir.
- Bande son13/20
Des musiques assez quelconques soulignent des effets sonores corrects. On notera toutefois que parfois, on subit un silence étrange qui laisse complètement retomber l'ambiance sonore.
- Scénario11/20
Se déroulant 20 ans avant le film, cette version iPhone ne met pas vraiment son scénario en valeur, à moins d'être fan, on l'oublie assez vite.
Des contrôles frustrants, une architecture banale, Avatar sur iPhone n'a pas grand-chose pour lui, ce qui ne l'empêche pas d'être vendu au prix fort pour un titre AppStore (8€). Pour deux fois moins on trouve quatre fois mieux sur le support.