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Joyeux monument cinématographique des années 80, S.O.S. Fantômes a donné naissance à une série de jeux vidéo qui pour le coup, se sont tous avérés aussi attrayants qu'une flaque de slime. De fait, l'arrivée sur nos DS d'une toute nouvelle aventure des Ghostbusters ne pouvait qu'être accueillie avec une petite dose de circonspection. Ces doutes bien légitimes, hélas, ne tarderont guère à trouver leur justification au contact d'une cartouche qui ne manquait pourtant pas d'arguments.
![S.O.S. Fantômes : Le Jeu Vidéo S.O.S. Fantômes : Le Jeu Vidéo](https://image.jeuxvideo.com/images-md/ds/s/-/s-o-s-fantomes-le-jeu-video-nintendo-ds-00a.jpg)
Les premières minutes passées en compagnie de cette nouvelle production bourrée de bestioles plus ou moins recommandables laissent effectivement entrevoir d'excellentes idées. Le soft vous propose de mener la célèbre escouade de chasseurs à travers des hôtels, des bibliothèques ou de sinistres manoirs pour mettre un terme à toutes les formes de manifestations paranormales et ainsi grappiller quelques dollars. A la pointe du stylet, on a le choix de guider le groupe dans son ensemble, ou un seul personnage à la fois. Cette perspective permet donc d'imaginer que le jeu mettra à contribution notre sens tactique en nous imposant par exemple de placer Peter et Winston d'un côté, et en rabattant les fantômes avec Ray et Egon. Mieux, on s'apercevra très vite que chacun de nos quatre compères possède des capacités spécifiques, qu'il sera possible de booster en obtenant des points de compétences. Et quand en plus, le titre vous propose de choisir votre équipement, vos propres missions, et de traverser une version 3D de Manhattan à toute berzingue à bord de l'Ecto-One pour rejoindre votre objectif, on se dit que les Ghostbusters ont peut-être finalement réussi à se défaire de leurs anciens démons pour nous servir un véritable bon moment de plaisir vidéoludique.
- Graphismes13/20
A boire et à manger dans ce S.O.S. Fantômes sur DS. On appréciera par exemple de pouvoir se balader dans Manhattan en 3D à bord de l'Ecto-One, mais on devra alors accepter d'évoluer dans une véritable purée de pois, comme aux plus sombres heures de la N64. Une fois arrivé à destination, on plongera dans des décors bien réalisés, mais trop vite redondants.
- Jouabilité8/20
Si le jeu tente tout d'abord de nous séduire en nous laissant entrevoir de nombreuses possibilités (jeu d'escouade tactique, possibilité d'améliorer les caractéristiques des personnages, etc.), il semble prendre un malin plaisir à tuer ces dernières dans l'oeuf. Rien ne décolle jamais vraiment et on se retrouve rapidement à expédier des missions qui se ressemblent toutes sans prendre plaisir à rien.
- Durée de vie10/20
Le jeu offre une durée de vie conséquente, mais la plupart des apprentis chasseurs de fantômes se lasseront vite en raison de la grande répétitivité des missions.
- Bande son15/20
Beaucoup de soin a été apporté à la bande-son et l'on retrouvera les bruitages du premier film à intervalles réguliers. Les courses en ville à bord de l'Ecto-One constitueront même l'occasion d'entendre le thème officiel de Ghostbusters. Who ya gonna call ?
- Scénario12/20
Assez fidèle au film, le jeu revient sur le culte de Gozer et dévoile très lentement les petits secrets du premier Ghostbusters.
Partant sur des bases prometteuses, S.O.S. Fantômes sur DS constitue finalement une méchante déception. Le jeu n'exploite aucunement les nombreuses possibilités qu'il semblait pourtant bien parti pour exploiter. On se borne à enchaîner des missions trop semblables les unes aux autres, sans pour autant avoir l'impression d'arriver à quelque chose. Au fond, la seule force de S.O.S. Fantômes sur DS est de parvenir à conserver, avec un certain brio, l'univers et l'ambiance du premier film. Hélas, ce n'est pas suffisant pour en faire un jeu digne d'intérêt.