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Ninja Gaiden Sigma 2
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Aperçu Ninja Gaiden Sigma 2 sur PS3 du 15/09/2009

Preview Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden Sigma 2 s'est offert à nous une dernière fois avant sa sortie. Charentaises aux pieds afin de nous déplacer dans un silence absolu tels de vrais ninjas du jeu vidéo, nous avons posé nos mains avides sur la manette d'une PlayStation 3 pour voir ce que Ryu Hayabusa avait en magasin pour ses fans cette fois-ci.

Ninja Gaiden Sigma 2

C'est désormais une habitude : un nouvel opus de Ninja Gaiden sur Xbox 360 engendre un Ninja Gaiden Sigma sur PlayStation 3. Mais cette démarche n'est pas forcément au goût de tout le monde et notamment des possesseurs de Xbox car la version PS3, si elle arrive bien plus tard, propose beaucoup de nouveautés. On peut comprendre la frustration ressentie par les utilisateurs de la console de Microsoft. Si vous aimez jouer au Jeu des 7 Erreurs (voire largement plus en l'occurrence), sachez par exemple que Ninja Gaiden Sigma 2 proposera 17 niveaux dans son mode Histoire contre 14 sur Xbox. Sur un plan tout aussi quantifiable, le héros Ryu se verra adjoindre trois complices, un trio de super(bes) combattantes qui permettront toutes les combinaisons en s'adaptant docilement à la manière de jouer de celui qui les dirigera. Et ça, avouez que vous l'espériez depuis longtemps...

Ninja Gaiden Sigma 2
Les fans de Dead or Alive connaissent déjà Ayane.
Par ordre alphabétique, on commence avec Ayane, une demoiselle que les fans du jeu de baston Dead Or Alive connaissent bien. Dans Ninja Gaiden Sigma 2, si on considère que Ryu représente la moyenne parfaite entre rapidité d'action et puissance, Ayane peut être perçue comme très vive mais moins forte. Elle utilise des armes à courte portée qui favorisent les enchaînements de coups. De son côté, Momiji est tout droit venue de la version DS de Ninja Gaiden. Sa vitesse est moyenne ce qui, sur ce point pourrait la rapprocher de Ryu. Toutefois, elle utilise à la base une grande lance ce qui lui octroie une allonge plus importante par rapport au ninja qui, de base, préfère son katana. Elle se sert également d'un arc ce qui devrait plaire à ceux qui préfèrent l'attaque à distance. La blonde Rachel, quant à elle, est la plus lente mais elle contrebalance ce défaut par l'utilisation d'une massue aux coups dévastateurs. A côté de cela, ce personnage qu'on a déjà croisé dans le premier Ninja Gaiden Sigma s'éloigne un peu du schéma classique des ninjas et autres combattants nippons en négligeant toutes les armes blanches qui vont avec la fonction pour leur préférer les armes à feu modernes (pistolets-mitrailleurs, pistolets, etc.). L'arrivée de ce trio de donzelles offre aux joueurs la possibilité de créer des groupes cohérents dans leurs forces et leurs faiblesses en mode coopératif.

Ninja Gaiden Sigma 2
La lance de Momiji lui octroie une belle allonge.
Avant notre essai, un des représentants du distributeur de ce titre en France n'a pas manqué de nous rappeler que l'un des gros avantages techniques de cette version tient à pouvoir replacer la caméra en permanence grâce au joystick gauche. C'est sans doute utile mais, franchement, nous n'en aurions eu besoin qu'à un seul moment, sur un balcon où nous affrontions de nombreux adversaires alors que le jeu nous proposait un plan rapproché d'une des rampes qui l'entouraient. Le souci, c'est que nous étions bien trop occupés à trancher dans le vif, à démembrer et à décapiter une dizaine d'ennemis pour avoir le temps de jouer les chefs-opérateur. Mais, à d'autres moments, cette nouvelle option pourra s'avérer cruciale. Sûrement...

Ninja Gaiden Sigma 2
Rachel utilise une massue particulièrement dévastatrice.
Nous avons davantage été interpellés par les temps de chargements de certains menus. En passant du combat à la gestion des objets (soins, talisman de résurrection...) et en prenant le chemin inverse, nous avons dû subir de longues secondes d'inactivité passées à appuyer à répétition sur les touches en pensant que l'ordre n'était pas passé. Mais attention, c'est certainement un défaut inhérent à la version qui nous a été confiée et qui n'est certainement pas définitive. Nous reviendrons sur ce point lors du test, d'autant plus que nous avons également constaté des "retards à l'allumage" lors de l'ouverture des coffres contenant des bonus qui se présentent dans le décor.

Ninja Gaiden Sigma 2
Bon courage pour venir à bout de certains monstres...
Les combats en eux-mêmes s'annoncent comme un vrai bonheur. Heureusement, d'ailleurs. Les ennemis débarquent de tout côté et, pour s'en défaire, il faut utiliser toute la panoplie de coups dont dispose le personnage mais également avoir recours à la magie afin de régler leur compte à certains adversaires à distance et rapidement. A cela s'ajoute la très grande importance des parades qui se gèrent assez facilement mais doivent être lancées au bon moment pour être efficaces. Vous l'aurez compris, "variation et adaptation" seront les maîtres-mots des échauffourées dans Ninja Gaiden Sigma 2 et c'est certainement ce qui constituera l'une des plus grandes qualités de ce jeu. Beau et intense, ce titre s'annonce comme un succès pour la console de salon de Sony.

PS3 Team Ninja Tecmo Beat'em All

COMMENTAIRES

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[Kenshiro12]
[Kenshiro12]
MP
le 02 juin 2011 à 13:56

ouai cool se jeux en plus y coute vraiment pas cher

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[Kenshiro12]
[Kenshiro12]
MP
le 02 juin 2011 à 13:56

y a

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[Kenshiro12]
[Kenshiro12]
MP
le 02 juin 2011 à 13:55

oue serieux je vais peut etre m l acheter

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darkrosoft
darkrosoft
MP
le 27 sept. 2009 à 07:22

seul hic et gros gachis;le pad playsation pour y jouer!mdr

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amarante7
amarante7
MP
le 25 sept. 2009 à 10:43

Pour ceux qui seraient intérraissés le jeux sera en fr dans la version UK à 29 £ ( 32 euros )voilà défouler vous bien sur la démo

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selsek
selsek
MP
le 17 sept. 2009 à 12:14

passer une version test sur 360, puis une version etoffée sur ps3... ça doit être valorisant pour microsoft!

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miryu
miryu
MP
le 16 sept. 2009 à 22:14

lord-deviI +1,y'en a marre de ces rageux qui se plaignent en donnant des arguments qui sont d'ailleurs complètement illogique et stupide.Le seul point négatif qu'on peut faire sur NGS2 c'est les 57 % de sang en moins,après c'est que du plus.Par contre pour l'aperçu où ils disents qu'il y a des lags/ralentissements ce n'est pas vrai car ce n'était pas la version finale car sur d'autres sites ils l'ont testé et n'ont eu aucun problème de ce genre là.Déjà rien qu'au chapitre 10 dans les escaliers sa lagguera plus :ange:

Vivement demain pour DL la démo sur le PSN JAP de NGS2 :fete:

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mickaeldenice06
mickaeldenice06
MP
le 16 sept. 2009 à 19:02

Le beat them all est un style que j'aime beaucoup, j'ai adoré par exemple les street of rage et les devil may cry sauf le 4. Je vais pas dire qu'il est bien parce que tu fais de la boucherie en masse alors que c'est pas vrai et je qualifie pas ce jeu de frappez les tous, mais de boucherie ultra bourrin.

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Seifer59
Seifer59
MP
le 16 sept. 2009 à 18:49

Mickaeldenice06 >

Le Beat Them All n'est simplement pas ton style de jeu. Dans ce cas il convient mieux de dire que tu n'aimes pas plutot que le qualifier de nul.

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mickaeldenice06
mickaeldenice06
MP
le 16 sept. 2009 à 18:43

17 niveaux = plus d'histoire/action ou 14 niveaux recoupés pour en faire 17 ?
Jouer plus de perso super pas super palpitant.
Changer la caméra inutiles.
Pourquoi il y aurait moins de sang que sur xbox 360 ?
J'ai trouvé ce jeu mauvais sur xbox 360 (le plus mauvais jeu que j'ai joué avec Devil May Cry 4, SoulCalibur 4 et Lost Planete (j'arrive pas a me décider le quel et le pire)). Alors sur ps3 en encore plus long (ou pas) ce jeu doit être encore plus nul avec son style qui devient n'importe quoi en fin de jeu et a plus rien a voir avec le début (qui est assez sympa) et donne un truc vraiment nul.

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