La suite du célèbre FPS de simulation militaire s'est offert à nous dans une version nettement plus avancée que la dernière preview qui ne date pourtant que de deux mois. Etat des lieux d'un titre à surveiller de près.
Operation Flashpoint : Dragon Rising est un jeu de tir à la première personne fait pour être joué à quatre en coopératif. Ressemblant comme deux gouttes d'eau à un Ghost Recon de l'éditeur Ubisoft, ce titre vous plonge dans des missions où vous allez devoir remplir des objectif militaires sur le terrain. Cette fois-ci, l'action prend place sur une île, enfin plutôt un archipel composé d'îles aux tailles variées. Si l'île principale de Skirinka est particulièrement grande, l'îlot sur lequel nous avons joué notre mission était quant à lui d'une taille plus raisonnable. A l'instar d'un Full spectrum Warrior, on peut donner des ordres à ses soldats comme leur demander d'aller à un endroit précis, de faire un tir de barrage, ou de demeurer à couvert. Le panel des possibilités est si vaste qu'il couvre peu ou prou tous les ordres que ces commandos peuvent être amenés à accomplir en mission. La première chose qui frappe dans Operation Flashpoint : Dragon Rising, c'est qu'il n'y a pas de place pour l'amateurisme. La moindre faute d'inattention et la sanction tombe ; vous vous retrouvez avec une blessure ouverte, ou vous mourrez.

A noter que pour les amateurs de challenge, il sera possible de jouer en mode difficile, une option qui supprime le curseur de visé, les points de contrôles, ainsi que l'indicateur de provenance des tirs. Enfin, si nous avons pu utiliser une jeep lors de notre session de jeu, il nous tarde de mettre la main sur une version permettant d'essayer d'autres véhicules (le titre devrait en comporter 30), surtout les hélicoptères...