Les créatures de Will Wright débarquent bientôt sur Wii. Au menu : customisation de folie et aventures trépidantes. Darwin, quand tu nous tiens...
Contrairement à son aîné sur PC, Spore Hero ne nous place pas aux commandes d'une colonie, mais d'un seul individu, d'où le "Hero". En revanche, le titre vous permettra bien évidemment de le concevoir et de le faire évoluer à votre guise pour l'adapter aux diverses situations auxquelles il va être confronté. Pour mettre sur pied son jeu d'aventure aux couleurs acidulées, l'équipe de développement basée à Montréal a su tirer profit de l'éditeur de créatures disponible dans la version PC, y compris des éléments additionnels de l'extension Etranges et Mignons (soit plus de 250 au total). Fidèlement reproduit dans le jeu, ce dernier va vous permettre d'adjoindre à votre héros toutes sortes d'appendices allant des mâchoires aux pattes en passant par des épines pour améliorer votre défense ou encore des ailes pour voler. Chacune de ces améliorations vous sera octroyée comme une récompense à chaque fois que vous réaliserez une action importante. Le scénario vous entraînera quant à lui à la découverte de plusieurs environnements d'une même planète, menacée par les effets néfastes d'une météorite rouge qui semble avoir des pouvoirs maléfiques sur les autres créatures entrant en contact avec cette pierre d'origine inconnue. Et plus grave encore, tout au long du jeu il va falloir vous coltiner la présence d'un Némésis issu de ladite météorite, qui évoluera en même temps que vous.

Graphiquement parlant, ce Spore Hero n'est pas sans rappeler un certain Rayman de Ubisoft. En poussant plus loin le concept de l'antédiluvien EVO de Enix sorti sur la Super Nintendo il y a bien longtemps, Maxis et Electronic Arts offriront bientôt aux possesseurs de Wii une odyssée onirique qui s'annonce riche à souhait et à même de satisfaire petits et grands.