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Preview FUEL

Plein de véhicules, plein d'épreuves, plein de défis, plein de terrains pour s'éclater... Pas de doutes, Fuel est un jeu de courses et c'est surtout vrai depuis qu'il a décidé d'arrêter de faire des histoires...

FUEL

Dans un premier temps, Fuel devait être un jeu de courses un rien inspiré par Mad Max 2 sur fond de rationnement de l'essence. Pour obtenir le précieux liquide, des pilotes étaient censés s'affronter dans des épreuves où leurs victoires seraient rétribuées en jerricans. On aurait même dû trouver des bidons dans les bois -sans doute cachés par quelques inquiets qui se seraient constitué une réserve personnelle- et autres idées du même genre. Et puis, un jour, quelqu'un s'est rendu compte chez le développeur Asobo Studio ou chez l'éditeur Codemasters que, quand même, imaginer un principe dans lequel on ferait des courses et donc où on dépenserait de l'essence pour en gagner dans un monde où cette matière première manque, c'était juste absurde. Il a alors été décidé que Fuel serait un jeu de courses, rien de plus, sans contexte servant à justifier les épreuves et sans préoccupations écologiques pour en étayer le propos.

FUEL
La mise en scène ne manque pas de piquant.
Mais qui dit vision plus simple ne dit pas forcément résultat moins ambitieux. Il faut savoir que Fuel s'appuie sur une prouesse technique : proposer 14 400 kms² de terrain entièrement ouvert dès le début du jeu. Pour info, on nous a confié que l'une des épreuves les plus longues qui s'y déroulent est un raid traversant la carte de part en part et qu'il faut approximativement quatre heures pour en venir à bout. A cela s'ajoutent plusieurs choses. Tout d'abord un moteur graphique qui permet une profondeur de champ assez incroyable. Les responsables de Codemasters qui nous ont fait la démo ont précisé qu'on peut voir sur une distance de quarante kilomètres dans n'importe quelle direction. Mouais, bon... Nous n'avons pas sorti notre mètre ruban virtuel pour vérifier cela et, très franchement, nous doutons de l'exactitude de ce dernier chiffre. Ceci dit, il faut reconnaître qu'on voit loin et que, dans la toute dernière version que nous avons pu voir, les détails ne vous sautent plus au visage mais existent déjà alors qu'ils sont au fin fond de l'image.

FUEL
Ah ben elle va être contente ta maman ! T'es tout sale maintenant.
Ajoutez à cela que ce pays, véritable condensé des régions qui constituent les Etats-Unis, est constitué de plusieurs zones ayant leur propre "personnalité". Il y a un endroit où les tornades pullulent et balancent tout un tas d'objets sur les tracés des courses. Le Mont Rainier, un des points culminants des Etats-Unis, est représenté dans toute sa splendeur. On se poste à son sommet glacé et, en dévalant la pente, on traverse successivement les nuages, puis une zone de neige, puis de pluie avant d'arriver au pied de cette montagne. Et, au fur et à mesure de votre périple, votre véhicule se salit voire s'abîme si vous entrez en collision avec les éléments inamovibles du décor : arbres, rochers, etc. En tout, Fuel proposera 72 épreuves Carrière qui iront de la course sur piste au rallye avec checkpoints en passant par le raid : un point de départ, un point d'arrivée et c'est au pilote de choisir la route qu'il va suivre. Avant de se lancer dans chaque course, on définit le niveau de difficulté selon le schéma Débutant, Avancé, Expert. Très logiquement, plus c'est dur, mieux c'est payé. Au sujet du niveau de difficulté, signalons quand même que notre premier essai nous a laissés un peu dubitatifs. En force "Débutant", nous n'avons réussi à remporter qu'une seule course sur la demi-douzaine auxquelles nous avons pris part. Si aucun réglage de ce point n'est fait d'ici la sortie prévue fin mai, Fuel sera un jeu très difficile.

FUEL
Si les promesses sont tenues, la profondeur de champ en mettra plein la vue.
A côté des courses reliées à la carrière de votre pilote, il sera possible, en parcourant le terrain en mode "Free Ride" (ou balade, si vous préférez...), de découvrir des défis comme faire la course contre un hélicoptère ou affronter des véhicules bonus qu'on pourra gagner en cas de victoire. Précisons d'ailleurs que le garage rassemblera plus de 70 véhicules parmi lesquels des muscles cars, des motos, des buggys, des quads, des camions, des big foot (sorte de 4X4 avec des roues énormes) et des choses bien plus exotiques comme un aéroglisseur, un dragster ou un tricycle. Chacun d'entre eux a son terrain de prédilection. Ce qui est rapide sur le bitume devient un vrai escargot sous calmants dès qu'il se retrouve dans l'herbe et inversement. Bien entendu, il y a également des critères de résistance, d'agilité et de freinage qui devront entrer en ligne de compte pour choisir votre véhicule en fonction de la course qui vous attend. Bref, les petits Français d'Asobo nous préparent une gigantesque cour de récréation pour pilotes du virtuel. Leur jeu offrira vraiment beaucoup de choses à faire et, vu son esprit arcade parfaitement assumé, on peut se demander pourquoi il aurait fallu s'embarrasser d'un pseudo-scénario.

PC Course Codemasters Asobo Studio

COMMENTAIRES

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max-ax
max-ax
MP
le 26 juil. 2009 à 14:21

Fuel est une merveille a tous les niveaux, pour s'en rendre compte faut jouer au moins 2 heures, c'est de mieux en mieux au fur et a mesure .
c'est pas un jeu pour les hard gamers,etc... qui jouent au jeux comme ils se tapent "une branlette"
Faut savoir savourer

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Doberman29
Doberman29
MP
le 11 juil. 2009 à 17:34

Ouai bien déja la demo du jeu ca défoule pas mal :ok:

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fandefuel
fandefuel
MP
le 12 mai 2009 à 19:24

moi je l'attend de puit janvier j'ai ate d'essayé les dragster,les tricicle et les aéro glisseur

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VOodoO
VOodoO
MP
le 10 avr. 2009 à 23:19

je reste sur mes gardes!!!!
les jeux comme ça sont toujours bien sur le papier
on a l'habitude de tout ça a la longue
et le monde libre...
on attend de voir si le monde sera plein de vie ou vide,
au passage ;)

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MrDionne2
MrDionne2
MP
le 06 avr. 2009 à 20:52

M'ouais, en espérant qu'il y ait un peu de réalisme, parce que là au vu des screens, ça m'as l'air d'un jeu d'arcade pur à 100%! :nah:

Aussi j'espère que la gestion des dégats et des collisions sera bien faites!! Parce qu'apres avoir joué aux jeux comme GTA IV, GTR2, richard burn rally et ArmA mes attentes sont devenus assez élevés!!

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nimame
nimame
MP
le 06 avr. 2009 à 16:17

en réalité l'article n'en dit pas vraiment long, on tourne autour du pot et toujours pas vraiment plus de détails sur le jeu et les features...de là on lit "ça a l'air pas mal, ça a l'air dur, ça va sortir, ça peut être bien, ouh le scénar est inutile, il me semble que ya du pipo sur les 40km de vu mais on n'en sait rien et on s'en fout....il semble que, on dirait que...."........bref....le jeu semble intéressant attendons que ça sorte ^^

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bananapalmier
bananapalmier
MP
le 06 avr. 2009 à 16:01

Woaw, impressionnant !
Les motos vont me plaire !

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kingofsat
kingofsat
MP
le 06 avr. 2009 à 15:30

ben moi j attends impationament le tornet car vraiment le jeu m interesse

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Badboymicka
Badboymicka
MP
le 06 avr. 2009 à 14:26

mouais pure on en vite fait le tour !!! pas assez diversifié !

Par contre la çça a l'air different ... a surveiller

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gatsu93
gatsu93
MP
le 06 avr. 2009 à 14:18

esperons qu'il soit mieux que pure qui m'avais bien soulé

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