Interpol est la première incursion sur Xbox 360 d'un concept bien connu des joueurs PC et notamment décliné dans la gamme Enigmes & Objets Cachés de Micro Application. Ne vous laissez pas abuser par le titre : vous aurez droit pour toute enquête à un jeu d'observation vu et revu qui consiste à passer des décors au peigne fin pour y trouver les objets dissimulés.

Le principe, on ne peut plus simple, s'inspire des Devinettes d'Épinal et de "Où est Charlie ?" : il s'agit de trouver des objets dissimulés dans une image à la composition surchargée. Les différents écrans évoquent des toiles de style baroque peintes par un Arcimboldo des temps modernes : une multitude d'objets de la vie quotidienne se côtoient dans un méli-mélo désordonné et chaotique qui rend l'observation délicate. D'autant que de nombreux éléments se fondent dans le décor comme des caméléons. Dans la partie supérieure de l'écran, vous disposez de la liste des objets à retrouver. Bien entendu, passer le curseur dessus ne permet pas de les surligner comme dans les jeux d'aventure. Une fois l'un d'eux repéré, il suffit de presser le bouton A pour le voir s'échapper de la scène. Pour étoffer la difficulté, le jeu inclut un paramètre temps. S'il vous vient à l'idée de cliquer un peu partout pour dénicher les objets, vous serez sanctionné de quelques minutes de malus. Voilà pour l'idée, elle fonctionne assez bien cinq minutes de temps en temps.


- Graphismes9/20
Les différents décors, d'inspiration baroque et rococo, sont artistiquement soignés et parfois dotés de petites animations discrètes mais bien utiles pour leur donner vie. En revanche, la résolution limitée des différents écrans de jeu ne leur rend pas grâce.
- Jouabilité10/20
Pour parodier un célèbre philosophe et mathématicien français : je vois donc j'appuie.
- Durée de vie6/20
Quatre ou cinq heures de jeu potentielles pour qui saura s'accommoder de la redondance du concept.
- Bande son11/20
Les thèmes musicaux, très atmosphériques, sont de bonne facture, mais les bruitages trop en retrait.
- Scénario3/20
Si le jeu n'avait pas eu la prétention d'en proposer un, il aurait évité la sanction sur ce critère. En l'occurrence, la trame narrative est aussi navrante qu'inutile.
Interpol est un divertissement amusant, comme peut l'être le jeu des 7 erreurs aux yeux des petits. Hélas, c'est aussi un concept qui livre rapidement ses limites, en dépit des artifices utilisés par ses développeurs pour l'étoffer. Il y a de bien meilleures façons d'investir les 800 MS points demandés.