C'était écrit, Guitar Hero va encore faire des petits, malgré lui, pendant de nombreuses années. Parmi la liste de concurrents illégitimes, place à PopStar Guitar, un titre plein de culot.
PopStar Guitar est un piège à ignorants, un piège à parents en quête du cadeau fun mais pas cher. Surfant sur la vague des Guitar Hero et autres Rock Band, ce sous-produit n'a qu'un seul but, rapporter de l'argent facile. En effet, amateurs de grattes, parents en plein doute, ne pensez surtout pas trouver en PopStar Guitar une alternative intéressante aux jeux musicaux du moment. Bien au contraire, il s'agit d'un titre développé à la va-vite, peu inspiré, bourré d'imperfections et surtout à des années-lumière d'arriver à la cheville des ténors déjà en place. Certes, à 50€, on pourrait être tenté de succomber, le prix étant visiblement le plus attractif pour se prendre le temps de quelques reprises pourries pour un guitariste de classe. Oui mais non. La "guitare" n'en est pas une dans la mesure où il ne s'agit que d'un vulgaire accessoire en plastique, super fragile, qui vient se clipser difficilement sur la wiimote. La supercherie est énorme, les boutons représentant les frettes ne fonctionnent en réalité qu'en pressant les véritables touches de la wiimote, celles qui sont alors compressées sous la chose. En plus d'être inesthétique, l'accessoire n'est pas pratique. Quant à la playlist, préparez-vous à souffrir sur les reprises de Rihanna, Blink 182, Maroon Five, Simple Plan, j'en passe...
PopStar Guitar manque donc totalement de personnalité. Dans des menus où le pointeur de la wiimote n'est même pas utilisé, on navigue entre la carte des "concerts" et le "studio" du "groupe", autant de contenus repompés d'où on sait. Personnaliser son groupe, ses membres, faire des répètes, gérer sa caisse, se distraire via des "mini-jeux" multi... Rien d'original donc. Parmi les problèmes de gameplay, on note tout d'abord une absence totale de confort qui engendre une forte douleur au niveau du poignet gauche (ou droit pour les gauchers). L'accessoire qui se branche sur la Wiimote est fatal aux petites mains qui vont devoir batailler dur pour appuyer sur les frettes au bon moment sans changer de position initiale. Bien que ce soit totalement involontaire, l'apprentissage de PopStar Guitar est en ce sens très proche de celui d'une véritable gratte. Ensuite, viennent les soucis in-game, comme le blocage récurrent de la frette verte, pour une raison qui nous échappe encore ou un calibrage franchement douteux du timing, finalement très peu tolérant. On ne sait pas trop s'il faut jouer la note au bon moment ou trop tard, la différence ne se faisant pas ressentir au niveau sonore. La majeure partie du temps, il est bien délicat de comprendre ses erreurs, pourquoi telle note sonne faux alors qu'elle était jouée identiquement à sa précédente... Peut-être tout simplement parce que l'on n'appuie pas suffisamment, tout bêtement.
Enfin, viennent les constatations sanglantes sur la qualité du jeu, outre les errances constatées çà et là concernant le calibrage de la bête. Tout d'abord, l'idée de placer le médiator sur la stick du nunchuk est des plus illogiques, d'autant qu'on nous promet pouvoir l'astiquer dans n'importe quel sens pour pouvoir gratter alors que cela ne se vérifie pas complètement in-game. En plus de cela, la reconnaissance de mouvements de la wiimote est défaillante. Alors qu'un geste soudain devrait permettre de déclencher l'équivalent d'un starpower, une vulgaire bombe complètement inutile, il n'en est rien. On jette la wiimote et le nunchuk dans tous les sens, espérant trouver le mouvement type, sans succès. Du coup, on se contente de son équivalent, sans doute prévu pour éviter que le joueur ne s'arrache les cheveux. Cet équivalent consiste simplement à appuyer sur Z pour déclencher cette fameuse bombe pendant le morceau, ce qui n'aura pour effet que d'exciter quelques groupies. Enfin, notons que PopStar Guitar manque franchement d'originalité ou de fonctionnalités in-game. Outre la possibilité de débloquer des solos en matraquant le nunchuk sur les notes longues, il n'y a vraiment rien à retenir du titre développé par Broadsword Interactive. Vous pouvez toujours, histoire de tout tester, tenter de jouer sans l'accessoire mais en appuyant sur la croix directionnelle, la touche - et les boutons 1 et 2 pour remplacer les frettes de couleur. Méga pratique.
- Graphismes10/20
La partition est située dans un coin à gauche, le reste de l'écran étant réservé au concert et à la prestation de votre groupe. Ce n'est pas ce qu'il y a de plus lisible et de toute façon, c'est du déjà vu.
- Jouabilité4/20
Basique, artificiel, imprécis, rigide, douloureux, peu inspiré, pas ergonomique, Popstar Guitar cumule les tares qui en font un titre à déconseiller de toute urgence.
- Durée de vie7/20
Si ça vous amuse de jouer des reprises moisies en tant que pseudo guitariste d'un pseudo-groupe en parcourant une map insipide, PopStar Guitar est fait pour vous. A noter le manque total d'intérêt du mode deux joueurs.
- Bande son6/20
Au delà de certains choix douteux (Miley Cyrus par exemple), la tracklist est parfois à peine audible tant les reprises manquent de crédibilité. 50 morceaux, cela reste quantitativement pas mal quand même.
- Scénario/
En quelques mots, ne vous laissez surtout pas tromper par une jaquette aguicheuse, ni par la liste de 50 morceaux qui n'est en fait qu'une liste de reprises de piètre qualité. Le fameux "AirG", l'accessoire qui se branche sur la wiimote, est un exemple de manque d'ergonomie. A moins que vous aimiez vous faire mal en jouant, allez plutôt jeter un oeil du côté des autres titres du genre. Et ça ne manque pas.